چهار سال است که به یک برند کنترلر کامپیوتر وفادار ماندهام – در گیمپد بعدی خود به دنبال چه چیزی باشید
من ۲۵ سال از ۳۰ سال عمرم را به نوعی به یک کنترلر بازی چسبیدهام – چه دوالشاکهای دوستانم در دوران کودکی، چه کنترلر ایکسباکس ۳۶۰ اولین کنسولم، یا یکی از بیشمار گیمپدهایی که در طول سالها افتخار آزمایش آنها را داشتهام. اما در چهار سال گذشته، من منحصراً از یک خط تولید کنترلر استفاده کردهام: ریزر ولورین. در واقع، من از دسامبر ۲۰۲۲ تاکنون نه یکی، نه دو، بلکه سه کنترلر ریزر ولورین خریدهام: یک V2 سیمی برای خودم، یکی دیگر از همان مدل به عنوان هدیهای متفکرانه برای یک دوست، و سپس در نهایت یک ارتقاء به V3 Tournament Edition، هدیهای برای خودم در سال نو.
پس تجربه من با ریزر چه چیزی در مورد خرید بهترین کنترلرهای بازی برای کامپیوتر به من آموخته است؟ مانند بسیاری از بهترین لوازم جانبی کامپیوتر، گزینههای زیادی برای انتخاب وجود دارد که دانستن اینکه از کجا شروع کنید، بسیار دلهرهآور است. هنگام انتخاب یک کنترلر بازی کامپیوتر چه نکاتی را باید در نظر داشت؟ آیا “سلاح” انتخابی من ارزش وقت شما را دارد؟ در اینجا چیزی است که تجربه من به من آموخته است و برخی از مهمترین مواردی که باید هنگام تصمیمگیری برای خرید کنترلر بازی خود در نظر بگیرید.
۱. سیمی در مقابل بیسیم
مسلماً، مهمترین انتخابی که هنگام خرید یک کنترلر بازی برای کامپیوتر خواهید داشت، بحث همیشگی سیمی در مقابل بیسیم است. مانند بسیاری از مردم، من تا زمانی که به یاد دارم طرفدار بیسیم بودهام. راحتی و آزادی نداشتن کابل همیشه حالت ترجیحی من بود، و هر وقت فراموش میکردم باتریهای کنترلر ایکسباکسم را شارژ کنم و مجبور میشدم کابل وحشتناک را برای شارژ پیدا کنم، با حسرت زیادی آه میکشیدم.
در سنین بالاتر، من به سمت سیمی برگشتهام، که با خرید Wolverine V2 چند سال پیش تحریک شدم. البته، فروشندگان کنترلر عالی زیادی وجود دارند، اما در میان همه آنها، احتمالاً متوجه خواهید شد که گزینه بیسیم بسیار گرانتر از نسخه سیمی است. وقتی به سمت سیمی رفتم، بیشتر یک تصمیم مبتنی بر هزینه بود. یک Wolverine V2 امروز حدود ۶۰ دلار برای شما هزینه دارد؛ من حدود ۵۰ دلار پرداخت کردم. یک مدل بیسیم مشابه حداقل دو برابر آن قیمت خواهد داشت.
فقط زمانی که تصمیم گرفتم مدل سیمی ارزانتر را انتخاب کنم، مزایای دیگر را کشف کردم. با اتصال به کامپیوتر یا ایکسباکس با کابل، من هرگز یک کنترلر سیمی را گم نمیکنم، که قطعاً در مورد گزینههای بیسیم در خانهام نمیتوان گفت. شارژ باتری نیز هرگز مشکلی نیست. هیچ دانگل مزاحمی برای گم شدن وجود ندارد، و من با نخریدن باتریهای یکبار مصرف یا راهحلهای شارژ بیسیم گرانتر برای روشن نگه داشتن کنترلرم، مقدار زیادی پول پسانداز کردهام.
تأخیر ورودی (Input lag) یکی دیگر از ملاحظات احتمالی در اینجا است. به طور کلی، کنترلرهای سیمی باید سریعتر از کنترلرهای بیسیم باشند، وقتی صحبت از زمان لازم برای رسیدن دستورات ورودی شما به کامپیوترتان میشود. با این حال، کنترلرهای بیسیم امروزه بسیار خوب هستند، و اکثر مدلهای استاندارد تأخیر ورودی تقریباً نامحسوسی ارائه میدهند. همچنین برخی کنترلرهای بیسیم ۸۰۰۰ هرتزی بسیار قدرتمند وجود دارند، اگر تأخیر ورودی واقعاً یک نگرانی باشد. با این حال، مگر اینکه قصد داشته باشید به زودی به مسابقات حرفهای Call of Duty بپیوندید، تفاوت بین سیمی و بیسیم آنقدرها هم زیاد نیست، حداقل در تجربه من.
کنترلرهای بیسیم کمی راحتتر در دست هستند، زیرا هیچ کابلی برای نگرانی وجود ندارد، اما من قول اینکه کنترلرم همیشه شارژ شده و آماده استفاده خواهد بود را بسیار ارزشمند یافتهام، و احتمالاً هرگز برای استفاده روزمره به بیسیم برنخواهم گشت.
بنابراین اگر در حال انتخاب یک کنترلر هستید، به آنچه از نظر راحتی میخواهید و نیاز دارید، اینکه یک کنترلر بیسیم چقدر بیشتر برای شما هزینه خواهد داشت، و چگونه آن را برای جلسات بازی طولانی شارژ نگه خواهید داشت، فکر کنید. در غیر این صورت، همه اینها را کنار بگذارید و با انتخاب مدل سیمی، چند دلار پسانداز کنید.
یکی از ارتقاهای بزرگی که در Razer Wolverine V3 پیدا کردهام، کابل USB-C جداشدنی است که در صورت خراب شدن کابل، گزینههای بیشتری به من میدهد. V2 قدیمیتر دارای یک کابل اختصاصی با آداپتور USB-A است و نمیتوان آن را از کنترلر جدا کرد، بنابراین اگر خراب شود، گزینههای شما به طور قابل توجهی محدودتر هستند. به کابلی که با هر گزینه سیمی دریافت میکنید، توجه کنید.
۲. ارگونومی
اگر به اندازه من بازی میکنید، احتمالاً در طول سالها با برخی از آسیبهای ناشی از استفاده مکرر (RSI) مواجه شدهاید. بازی کردن برای مدت طولانی، یا با ابزار نامناسب، میتواند برای دستان شما بسیار سخت باشد. بنابراین مهم است که کنترلری را انتخاب کنید که در دست گرفتن آن راحت باشد. من دستگیرههای لاستیکی ضد لغزش و انحناهای Wolverine V2 را دوست دارم. قطعاً در دست از V3 بهتر است، اما معایبی نیز دارد. لاستیک ضد لغزش، همانطور که من متوجه شدهام، دوام کمتری نسبت به پلاستیک دارد، بنابراین V2 من قطعاتی دارد که شروع به جدا شدن از بدنه کردهاند. اگر از آن مراقبت کنید، عمر مناسبی از آن خواهید گرفت، اما این یک معاوضه با پلاستیک است که ارزش در نظر گرفتن را دارد. V3 از پلاستیکی با نرمی کمتر و شیاردار استفاده میکند. هنوز هم چسبندگی بیشتری نسبت به کنترلر استاندارد ایکسباکس یا پلیاستیشن دارد، اما به نرمی مدل قدیمی نیست. با این حال، من از همین حالا میتوانم مزیت دیگری از این طراحی را حس کنم که هنوز به آن پی نبردهام. لاستیک V2 به نظر میرسد بینهایت چسبندهتر از پلاستیک V3 است، و با گذشت زمان، کنترلر قدیمی من ناگزیر گرد و غبار، کثیفی و بدون شک مقداری شکلات را به خود گرفته است که واقعاً آرزو میکردم آنجا نبود. پلاستیک استاندارد بسیار آسانتر در شرایط خوب نگهداری میشود.
ارگونومی شامل اندازه نیز میشود. ایکسباکس چند سال پیش اندازه کنترلرهای خود را کاهش داد، و من از اینکه تفاوت در راحتی چقدر چشمگیر بود، شگفتزده شدم، با وجود اینکه تغییر واقعاً آنقدر قابل مشاهده نبود. اگر در حال خرید یک کنترلر جدید هستید، کمی وقت بگذارید تا اندازه و همچنین وزن آن را بررسی کنید، زیرا یک کنترلر سنگین به طور کلی برای جلسات طولانیتر کمتر راحت خواهد بود.
۳. ویژگیها، دکمهها و حالتها
کنترلرهای بازی، به طور پیشفرض، با مجموعهای اساسی از دکمهها و ویژگیها عرضه میشوند. حداقل، برای لذت بردن از اکثر عناوین، به مجموعهای مناسب از استیکها، تریگرها و دکمهها برای ورودی، و همچنین یک D-pad نیاز خواهید داشت. فراتر از آن، امکانات بیپایان هستند. من به سری Wolverine جذب شدم زیرا بازیهای تیراندازی اول شخص زیادی انجام میدهم. V2 و V3 دارای یک دکمه شانه اضافی در هر طرف هستند، و V3 جدید با چهار پدل در زیر کنترلر عرضه میشود.
در تئوری، مورد آخر تضمین میکند که هرگز مجبور نیستم در طول یک درگیری مسلحانه انگشتان شستم را از روی استیکها بردارم. اما حتی در بازیهای کمتر شدید، دکمههای اضافی، به خصوص آنهایی که قابل برنامهریزی مجدد هستند، مفیدند. برای مثال، من عاشق فرنچایز Fallout هستم، و دکمه A در شانه سمت راست، برداشتن آیتمها و تعاملات در عناوینی مانند این را بسیار روانتر میکند.
V2 و V3 من همچنین دارای تریگرهای حساس (hair triggers) هستند، سوئیچهایی که زمان حرکت تریگرها را کاهش میدهند تا تیراندازی آسانتر شود. البته، اگر به دنبال یک کنترلر رنگارنگ زیبا برای بازی Stardew Valley هستید، احتمالاً این ویژگی چندان مورد علاقه شما نخواهد بود. اما نکته این است که شما قطعاً باید به دنبال کنترلری با حداقل چند ویژگی اضافی باشید تا بازی خود را جذابتر کنید. آیا قطعات ماژولار قابل تعویض یا سفارشیسازی دارد؟ آیا نورپردازی RGB دارد؟ Turtle Beach Victrix Pro نمونهای عالی از یک کنترلر ماژولار است که تقریباً هر جنبه فیزیکی آن قابل سفارشیسازی است. میتوانید طراحی و حس استیکها را تغییر دهید، یا حتی دکمهها را به دلخواه خود عوض کنید.
کلام آخر باید به فناوری مقدس Hall Effect یا TMR thumbstick اختصاص یابد. اگر میخواهید دوام مناسبی داشته باشید و از مشکل وحشتناک “دریفت استیک” (stick drift) جلوگیری کنید، ارزش دارد کمی بیشتر برای یک کنترلر با فناوری استیک ارتقا یافته فراتر از پتانسیومترهای استاندارد سرمایهگذاری کنید. من وارد جزئیات مزایا و معایب Hall Effect در مقابل TMR نمیشوم، اما بدانید که هر دو به جای فیلم مقاومتی موجود در اکثر کنترلرهای بازی رایج، از آهنربا استفاده میکنند که به ناچار با گذشت زمان فرسوده میشود. استیکهای Hall Effect ارتقایی برای Wolverine V3 هستند که من واقعاً از آن راضی هستم، و ممکن است به این معنی باشد که دیگر هرگز مجبور به خرید کنترلر دیگری نباشم.
پس این هم از این. کنترلرهای بازی کامپیوتر یک محیط گسترده و پیچیده هستند، اما این بدان معناست که گزینههای زیادی برای همه وجود دارد. با طیف وسیعی از گزینهها، نیازی نیست برای یک کنترلر خوب پول زیادی خرج کنید، زیرا بسیاری از گزینههای خوب شخص ثالث کمتر از ۵۰ دلار قیمت دارند.
با این حال، به یاد داشته باشید که همیشه میتوانید یک کنترلر استاندارد ایکسباکس یا PS5 بخرید تا شروع کنید. به هر حال، دلیلی وجود دارد که این طراحیها سالهاست به طور اساسی تغییر نکردهاند، و دلیلی وجود دارد که بسیاری از جایگزینهای شخص ثالث از طراحی آنها پیروی میکنند.
- کولبات
- بهمن 18, 1404
- 3 بازدید






