AMD hints at officially open-sourcing FSR 4 upscaling and frame generation technology in the wake of accidental release — accidental release may have forced the company's hand | Tom's Hardware

AMD به متن‌باز کردن رسمی فناوری FSR 4 برای ارتقاء مقیاس و تولید فریم پس از انتشار تصادفی اشاره می‌کند

در پی پیشنهاد دیوید مک‌آفی از AMD مبنی بر اینکه شرکت ممکن است طرح‌های اولیه را دوباره بررسی کند برای پردازنده‌های Zen 3 خود برای یک دور تولید دیگر، یکی دیگر از مدیران اجرایی به برنامه‌های آینده AMD با FSR 4 اشاره کرد. در مصاحبه‌ای در نمایشگاه CES، آندری زدراوکوویچ، رئیس فناوری‌های GPU و مدیر ارشد نرم‌افزار AMD، پیشنهاد کرد که فناوری FSR 4 Redstone ممکن است متن‌باز شود. این اظهارات در پی انتشار تصادفی کد FSR 4 در اوایل سال جاری مطرح شده است.

این اشاره در طول یک پرسش و پاسخ مطرح شد که در آن چیپس و پنیر جورج کوزما از زدراوکوویچ پرسید که آیا انتشار متن‌باز در دستور کار است. رئیس نرم‌افزار پاسخ داد که انتشار عمومی تصادفی در ماه آگوست غیرمنتظره بود، اما AMD قصد دارد منبع کتابخانه FSR4 را منتشر کند در حالی که فناوری اصلی را بسته نگه می‌دارد تا مهندسان انویدیا مزیتی به دست نیاورند.

او ادامه داد و اظهار داشت که AMD قصد دارد «تا حد امکان باز عمل کند»، و سپس از او خواسته شد که در مورد انتشار متن‌باز FSR 4 مشخص‌تر صحبت کند. زدراوکوویچ سپس گفت «این برنامه بلندمدت است»، که ظاهراً اظهارنظر قبلی مبنی بر اینکه «متن‌باز کردن در قلب و ذهن AMD است» را تأیید می‌کند.

در حالی که سخنان رادئون رئیس، یک بیانیه مستقیم نیست، اما به احتمال زیاد FSR 4 به زودی شاهد انتشار رسمی متن‌باز خواهد بود. نشت ماه آگوست از طریق یک مخزن GitHub بود که بخشی از کیت توسعه FidelityFX، که خود دارای مجوز MIT گسترده‌ای است، به جز تعداد انگشت شماری از فایل‌های خاص، صورت گرفت.

بسیاری این را به این معنی دانسته‌اند که اگرچه AMD کد منبع را حذف کرد، اما از نظر تئوری نمی‌تواند جن را به بطری بازگرداند، زیرا تمام داده‌های منتشر شده، از جمله مدل اصلی هوش مصنوعی و وزن‌های آن (یک بخش حیاتی برای تکرار فناوری)، به طور قابل بحثی دارای مجوز MIT بود برای مدت کوتاهی.

نگه داشتن FSR 4 به عنوان یک نقطه فروش انحصاری برای کارت‌های Radeon سری 9000 نیز ممکن است دیگر یک گزینه واقع‌بینانه نباشد. به محض اینکه به کد منبع دست یافتند، مادرهای سخت‌کوش به سرعت الگوریتم را تغییر دادند را برای کار بر روی RDNA 3 و کارت‌های قدیمی‌تر، و حتی بر روی GeForce‌های سری 3000، تغییر دادند.

در حالی که این کار با جریمه عملکردی سنگینی در مقایسه با اجرای آن بر روی کارت‌های معاصر همراه است، بسیاری با توجه به خروجی به طور قابل توجهی بهتر مدل FSR 4، تعادل کیفیت در برابر عملکرد را بسیار ارزشمند یافتند. تعجب نکنید اگر آن مخزن GitHub FSR 4 به زودی دوباره ظاهر شود.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

جستجو در سایت

سبد خرید

درحال بارگذاری ...
بستن
مقایسه
مقایسه محصولات
لیست مقایسه محصولات شما خالی می باشد!