یک کمپین فیشینگ جدید کاربران Booking.com را هدف قرار داده است که از پیچیدگیهای یونیکد سوءاستفاده میکند. این حمله که توسط محقق امنیتی JAMESWT شناسایی شده، از کاراکتر هیراگانای ژاپنی ‘ん’ استفاده میکند که در نگاه اول شبیه دنباله حروف لاتین ‘/n’ یا ‘/~’ به نظر میرسد. هدف مهاجم فریب کاربران برای کلیک بر روی لینکهای مخرب و آلوده شدن به بدافزار است.
سوءاستفاده از یونیکد برای فیشینگ و عبور از فیلترهای ایمیل سابقه طولانی دارد. این مشکل به دلیل پیچیدگیهای رندرینگ متن، که حتی از DNS نیز دشوارتر است، همچنان حل نشده باقی مانده است. مقاله به تاریخچه سیستمهای کدگذاری کاراکتر از ASCII ساده، که تنها حروف انگلیسی و علائم نگارشی پایه را پشتیبانی میکرد، تا یونیکد مدرن میپردازد.
استاندارد یونیکد، که توسط کنسرسیوم یونیکد توسعه یافته، قادر به رمزگذاری بیش از 1.1 میلیون کاراکتر است و از تمام زبانها و خطوط نوشتاری جهان پشتیبانی میکند. این استاندارد امکان استفاده از ایموجیها و حروف غیر انگلیسی را فراهم کرده است. با این حال، همین انعطافپذیری یونیکد، تشخیص استفاده فریبنده از کاراکترها را برای سیستمعاملها و مرورگرها دشوار میسازد.
مشکلات یونیکد فراتر از حملات فیشینگ است؛ حتی کارهای به ظاهر سادهای مانند شمارش دقیق کاراکترها یا تعیین همترازی بصری آنها نیز پیچیده میشود. با وجود این چالشها، حل مشکل غیرممکن نیست، اما نیازمند رویکردهای پیچیدهتری است. برای محافظت در برابر چنین حملاتی، توصیه میشود که کاربران در باز کردن ایمیلها و کلیک بر روی لینکهای ناشناس بسیار محتاط باشند.
بنچمارکهای اولیه کارت گرافیک RTX 5090D V2 انویدیا، نسخهای «ضعیفشده» برای بازار چین، منتشر شده و نتایج شگفتانگیزی را نشان میدهد. وبسایت Yesky این کارت را در برابر RTX 5090D اصلی آزمایش کرده و دریافته است که مدل V2، با وجود پهنای باند حافظه ۳۳ درصد کمتر (۳۸۴ بیت در مقابل ۵۱۲ بیت)، عملکردی تقریباً مشابه با مدل قبلی در بازیها ارائه میدهد. تفاوتها در تستهای 3DMark و بازیهایی مانند Cyberpunk 2077 و Borderlands 3 بسیار ناچیز بودهاند، که نشان میدهد کاهش مشخصات حافظه تأثیر قابل توجهی بر عملکرد واقعی ندارد.
این نتایج حاکی از آن است که معماری Blackwell انویدیا ممکن است نتواند از رابط حافظه ۵۱۲ بیتی RTX 5090 و RTX 5090D برای بازیها، حتی در رزولوشن 4K، بهرهبرداری کامل کند. این موضوع میتواند دلیلی باشد که انویدیا تا پیش از این، پرچمداران خود مانند RTX 4090 و RTX 3090 را با رابطهای حافظه ۳۸۴ بیتی عرضه کرده بود. این یافته برای مهندسی GPU و بهینهسازی معماری اهمیت دارد، زیرا نشان میدهد پهنای باند حافظه بالاتر همیشه به معنای عملکرد بهتر در سناریوهای واقعی بازی نیست و بهینهسازیهای معماری میتوانند این تفاوت را جبران کنند.
RTX 5090D V2 سومین مدل RTX 5090 و دومین مدل RTX 5090D است که برای رعایت محدودیتهای صادراتی آمریکا به چین تولید شده. این نسخه با ۲۴ گیگابایت حافظه GDDR7 و رابط ۳۸۴ بیتی عرضه میشود که با پیکربندی حافظه پرچمداران قبلی انویدیا مطابقت دارد. با توجه به اینکه V2 با وجود مشخصات پایینتر، همان قیمت مدل قبلی را دارد، این نتایج عملکرد اولیه برای خریداران بالقوه در بازار چین بسیار دلگرمکننده خواهد بود و نشان میدهد «ضعیفسازی» آن تأثیر منفی قابل توجهی بر تجربه بازی ندارد.
شرکت چینی Prinano Technology، اولین سیستم لیتوگرافی نانوایمپرینت (NIL) خود را به یک مشتری داخلی تحویل داده است. این ابزار که PL-SR-series نام دارد، به جای استفاده از نور مانند لیتوگرافی سنتی، طرحهای مداری را با استفاده از یک قالب کوارتزی به صورت فیزیکی روی ویفرها “مهر” میکند. این گام مهمی در صنعت نیمههادی چین محسوب میشود، چرا که Prinano دومین شرکتی در جهان پس از Canon است که چنین ابزاری را به صورت تجاری عرضه میکند.
ابزار PL-SR Prinano قادر است ویفرهای 300 میلیمتری را پردازش کرده و به قابلیت عرض خط کمتر از 10 نانومتر دست یابد. این فناوری با فشار دادن یک قالب سخت حاوی طرحهای نانومقیاس به یک لایه نازک از مقاومت مایع روی ویفر کار میکند. اگرچه نمیتوان آن را مستقیماً با ابزارهای لیتوگرافی فرابنفش شدید (EUV) مقایسه کرد، اما وضوح آن با اسکنرهای EUV قابل رقابت است، به خصوص برای دستیابی به خطوط زیر 10 نانومتر که در EUV نیازمند مراحل الگوسازی متعدد و پیچیدهتر است.
با این حال، NIL Prinano محدودیتهایی نیز دارد. سرعت آن ذاتاً کندتر از EUV است، زیرا هر بخش از ویفر باید به صورت فیزیکی تماس داده، مهر، پخت و جدا شود، که نرخ تولید ویفر در ساعت را به شدت کاهش میدهد. این امر آن را برای تولید انبوه تراشههای منطقی پیشرفته یا حافظه نامناسب میسازد. در حال حاضر، کاربردهای اصلی آن شامل تراشههای حافظه، نمایشگرهای کوچک مبتنی بر سیلیکون، فوتونیک سیلیکونی و بستهبندی پیشرفته است.
این ابزار هنوز برای تولید مدارهای منطقی پیچیده مانند CPU یا GPU مناسب نیست، عمدتاً به دلیل ماهیت تماسی آن که آن را مستعد آسیبپذیری در برابر ذرات و آلودگیها میکند و دستیابی به نرخ نقص بسیار پایین را دشوار میسازد.
در یک حمله سایبری عجیب و نگرانکننده، دهها دوربین کنترل سرعت در هلند توسط هکرهای مرتبط با روسیه و چین برای همیشه از کار افتادهاند. این حمله که در ماه جولای رخ داد، نه تنها سیستمهای نظارت بر ترافیک را مختل کرده، بلکه ظاهراً به اطلاعات حساسی از جمله پروندههای قضایی، تحقیقات پلیس و جزئیات شخصی کارمندان نیز دسترسی پیدا کرده است. مقامات هلندی به دلایل امنیتی، از افشای مکان دقیق دوربینهای آسیبدیده خودداری میکنند، زیرا این سیستمها حتی پس از گذشت نزدیک به یک ماه از افشای حمله، همچنان آفلاین و غیرقابل فعالسازی هستند.
این حادثه، نگرانیها را در مورد امنیت زیرساختهای حیاتی و سیستمهای ترافیکی افزایش میدهد. در حالی که تحقیقات پیشین بر امنیت چراغهای راهنمایی و رانندگی متمرکز بوده و نشان دادهاند که دستکاری آنها با ابزارهایی مانند فلیپر زیرو یا اسکریپتهای پایتون نسبتاً آسان است، اما پیامدهای آن به اندازه فیلمهای هالیوودی دراماتیک نیست و میتواند مشکلاتی برای رانندگان و شهرها ایجاد کند.
نگرانکنندهتر از دستکاری چراغهای راهنمایی، هکهایی هستند که مستقیماً وسایل نقلیه را هدف قرار میدهند. گزارشها حاکی از آن است که محققان توانستهاند از راه دور موتور خودروها را روشن/خاموش کنند، آنها را قفل/باز کنند، چراغها را چشمک بزنند، بوق بزنند و حتی مکان دقیق خودروها را ردیابی کنند. این نوع حملات سایبری، رانندگی را به مراتب خطرناکتر از حالت عادی میکنند و بر اهمیت امنیت سایبری در تمامی جنبههای زندگی روزمره، از زیرساختهای شهری گرفته تا وسایل نقلیه شخصی، تأکید میکند.
پلیس امنیت نروژ (PST) اعلام کرده است که مسکو مسئول یک حمله سایبری به سد برمنگر در نروژ بوده است. در این حمله، دریچههای سد از راه دور باز شده و منجر به رهاسازی 500 لیتر آب در ثانیه برای حدود چهار ساعت شد که در مجموع بیش از 1.9 میلیون گالن آب آزاد گردید. این حادثه پیش از آنکه متوجه و متوقف شود، رخ داد. رئیس PST، بیاته گانگاس، این حمله را نمونهای از اقدامات فزاینده بازیگران سایبری تحت حمایت روسیه دانست و نروژ رسماً این اقدام را به دولت روسیه نسبت داده است.
اگرچه سد هک شده عمدتاً برای پرورش ماهی استفاده میشد و خوشبختانه هیچ آسیب جانی یا مالی گزارش نشد، گانگاس تأکید کرد که هدف از چنین عملیاتی «ایجاد ترس و هرج و مرج در میان عموم مردم» است. شواهد قویای این ادعا را تأیید میکنند؛ گروه هکری مسئول این حمله با چندین حمله سایبری دیگر به غرب مرتبط بوده و ویدیویی با واترمارک یک گروه سایبری مجرم حامی روسیه در روز حمله منتشر کرده است.
سفارت روسیه در اسلو اظهارات گانگاس را «بیاساس» خوانده است. با این حال، روسیه بارها کشورهای حامی اوکراین را تهدید کرده و هشدارهای هستهای صریح صادر کرده است. کشورهای نوردیک، از جمله فنلاند و سوئد، نیز با هشدارهای روسیه در مورد پیوستن به ناتو مواجه بودهاند که نادیده گرفته شده و هر دو کشور اکنون عضو کامل ناتو هستند. فنلاند و نروژ به دلیل مرزهای زمینی طولانی با روسیه، آسیبپذیری بیشتری دارند.
کارت گرافیک حرفهای AMD Radeon AI Pro R9700، که در کامپیوتکس معرفی شد و بر پایه معماری RDNA 4 بنا شده، اکنون برای اولین بار در بازار DIY (خودت بساز) ظاهر شده است. این GPU با 32 گیگابایت VRAM (دو برابر RX 9070 XT)، به طور خاص برای بارهای کاری هوش مصنوعی و یادگیری ماشین طراحی شده و پیش از این تنها برای OEMها در دسترس بود. یک کاربر ردیت اخیراً مدل “AI Top” گیگابایت با خنککننده دمنده را خریداری کرده است. این کارت از پردازنده گرافیکی Navi 48 با 4096 هسته بهره میبرد که با فرآیند N4P شرکت TSMC تولید شده است.
مهمترین جنبه این عرضه، قیمت آن است. با قیمت لیست حدود 1200 دلار (و قیمت پرداختی 1324 دلار)، AMD یک پیشنهاد جذاب برای بارهای کاری هوش مصنوعی/یادگیری ماشین، به ویژه اجرای مدلهای زبان بزرگ (LLM) به صورت محلی، ارائه میدهد. این کارت در مقایسه با RTX 5090 انویدیا (با همان حافظه و دو برابر قیمت) و RTX Pro 4500 (مشخصات مشابه و بیش از دو برابر قیمت) ارزش قابل توجهی دارد. ارزش پیشنهادی AMD، حتی با وجود احتمال قدرتمندتر بودن محصولات انویدیا، غیرقابل انکار است.
علاوه بر این، اینتل نیز با Arc Pro B60 Dual (48 گیگابایت VRAM با قیمت 1200 دلار) وارد این رقابت خواهد شد. در دسترس بودن R9700 در بازار DIY یک خبر عالی است، زیرا این گامی مهم برای دسترسی بیشتر به سختافزار تخصصی هوش مصنوعی و افزایش رقابت در این بازار است.
ایسوس اعلام کرده که بیش از ۹۰ درصد تولید مادربرد و کامپیوترهای شخصی خود را از چین به کشورهای جنوب شرقی آسیا منتقل کرده است. این اقدام در پاسخ به تعرفههای تجاری اعمال شده توسط ایالات متحده صورت گرفته و شامل انتقال تولید به تایلند، ویتنام و اندونزی میشود. این تصمیم پس از آن اتخاذ شد که دولت دونالد ترامپ تعرفههای سنگینی را بر کالاهای چینی وضع کرد، که منجر به تشدید جنگ تجاری بین دو کشور شد.
اگرچه تعرفهها در حال حاضر تعدیل شدهاند (۱۰ و ۳۰ درصد موقت)، اما ایسوس برای کاهش ریسک و بهرهمندی از نرخهای تعرفه پایینتر (۱۹ تا ۲۰ درصد در مقایسه با ۳۰ درصد چین) اقدام به این جابجایی کرده است. این جابجایی گسترده تولید، با هدف افزایش پایداری زنجیره تامین و کاهش وابستگی به یک کشور واحد انجام شده است.
با این حال، ایسوس هشدار داده که ممکن است بخشی از هزینههای اضافی ناشی از این تغییرات را به مصرفکنندگان یا شبکه توزیع خود منتقل کند. آینده معافیتهای تعرفهای برای قطعات الکترونیکی و همچنین تعرفههای احتمالی بر تراشهها (که ترامپ وعده داده) همچنان نامشخص است و میتواند بر برنامههای ایسوس تأثیر بگذارد. این استراتژی جدید، با وجود افزایش پیچیدگیهای لجستیکی، به ایسوس کمک میکند تا در برابر نوسانات ژئوپلیتیکی مقاومتر باشد و امیدوار است که بتواند هزینهها را کنترل کند تا مصرفکنندگان متحمل افزایش قیمت نشوند.
اینتل با انتشار درایور گرافیک Arc نسخه 32.0.101.6987، قابلیت جدید و مهمی به نام “Shared GPU Memory Override” را برای پردازندههای گرافیکی یکپارچه (iGPU) در پردازندههای Core Ultra (سری 1 و 2) معرفی کرده است. این ویژگی به کاربران اجازه میدهد تا به صورت دستی میزان حافظه سیستم (RAM) را که به عنوان VRAM برای iGPU اختصاص داده میشود، کنترل کنند. پیش از این، حداکثر میزان حافظه قابل تخصیص به iGPU معمولاً به نصف کل RAM سیستم محدود بود، اما اکنون کاربران میتوانند این مقدار را تا 87 درصد افزایش دهند، که این امر به ویژه برای لپتاپهایی با RAM بالا مفید است.
این قابلیت که پیشتر در پلتفرمهای AMD رایجتر بود، به کاربران امکان میدهد تا عملکرد گرافیکی خود را برای بارهای کاری خاص بهینه کنند. برای بهرهبرداری از آن، تنها کافی است اسلایدر مربوطه در نرمافزار گرافیک اینتل را تنظیم کرده و سیستم را راهاندازی مجدد کرد. اینتل همچنین بهبودهای عملکردی قابل توجهی را در بازیهایی مانند Battlefield 6 Open Beta، Mafia: The Old Country و Doom: The Dark Ages (با فعالسازی Ray Tracing) و همچنین بهبود پایداری در Naraka Bladepoint و تنظیمات مدیریت توان برای لپتاپهای Arrow Lake-H گزارش کرده است.
با این حال، تخصیص بیش از حد حافظه به iGPU میتواند معایبی نیز داشته باشد. از آنجایی که iGPU از RAM سیستم به عنوان حافظه یکپارچه استفاده میکند، تخصیص بیش از حد VRAM میتواند CPU را از حافظه کاری محروم کرده و منجر به افزایش فعالیت صفحهبندی، تأخیر بیشتر در وظایف وابسته به CPU و افزایش مصرف انرژی شود. بنابراین، توصیه میشود این تنظیمات برای بارهای کاری خاص و قابل پیشبینی مانند اجرای بازیهای پرتقاضا یا برنامههای شتابیافته با GPU که نیاز به VRAM بالا دارند، بهینه شود.
این ویژگی به خصوص برای کاربرانی که با مدلهای هوش مصنوعی محلی کار میکنند و نیاز به حافظه زیادی دارند، بسیار مفید خواهد بود. اینتل با این بهروزرسانی، محصولات خود را در رقابت با راهحلهایی مانند AMD Ryzen AI Max+ 395 SoC که قابلیت تخصیص حافظه یکپارچه بالایی دارند، جذابتر میکند. این قابلیت جدید، انعطافپذیری بیشتری را برای کاربران لپتاپهای Core Ultra فراهم میآورد تا از حداکثر پتانسیل گرافیک یکپارچه خود بهرهمند شوند.
این مقاله به تفاوت چشمگیر در زیرساختهای انرژی بین چین و ایالات متحده میپردازد که میتواند سرنوشت رقابت جهانی هوش مصنوعی را رقم بزند. یک تحلیلگر آمریکایی بیان میکند که چین با سرمایهگذاریهای گسترده در فناوریهای برقآبی و هستهای، مشکل تامین برق برای زیرساختهای هوش مصنوعی خود را حل کرده و از عرضه امن و ارزان برخوردار است. در مقابل، مراکز داده هوش مصنوعی در آمریکا شبکه برق را تحت فشار قرار داده و منجر به کمبود و افزایش قیمت شدهاند.
هر دو کشور در رقابتی شدید برای پیشتازی در هوش مصنوعی هستند که نیازمند ساخت مراکز داده پرمصرف است. در حالی که غولهای فناوری آمریکایی به دنبال راهحلهای انرژی خود، از جمله راکتورهای هستهای هستند، چین با ذخیره برق ۸۰ تا ۱۰۰ درصدی، توانایی جذب تقاضای عظیم صدها مرکز داده جدید خود را دارد و تولید خود را به طور مداوم افزایش میدهد. چین، با وجود استفاده از نیروگاههای زغالسنگ، به شدت در انرژیهای تجدیدپذیر نیز سرمایهگذاری میکند و میتواند در صورت نیاز، نیروگاههای زغالسنگ را فعال کند. بخش برق دولتی و برنامهریزی پیشرفته انرژی به این کشور کمک میکند تا رونق مراکز داده هوش مصنوعی را به خوبی مدیریت کند. با این حال، چین با چالش بیکاری برخی از مراکز داده خود روبروست و در حال توسعه بازاری برای فروش ظرفیت مازاد است.
مارک زاکربرگ هشدار داده که محدودیتهای برق، رشد هوش مصنوعی در آمریکا را محدود خواهد کرد، زیرا نیروگاههای جدید به سرعت کافی ساخته نمیشوند. مقاله نتیجه میگیرد که اگر آمریکا به سرعت به مسائل تامین انرژی خود رسیدگی نکند، حتی با سختافزار پیشرفتهتر، خطر عقب ماندن از چین در رقابت هوش مصنوعی را به جان میخرد. توانایی چین در بهکارگیری مقادیر عظیم انرژی میتواند به آن برتری قاطعی بدهد، همانطور که کلاستر CloudMatrix هواوی عملکرد Nvidia GB200 را شکست داده است.
سازندگان کنسولهای بازی چینی از یک راهکار ذخیرهسازی جدید به نام “مینی اساسدی” (Mini SSD) رونمایی کردهاند که با ابعاد بسیار کوچک ۱۵x۱۷ میلیمتر، عملکرد چشمگیری را ارائه میدهد. این حافظه که با نام “۱۵۱۷” نیز شناخته میشود، از طریق رابط PCIe 4.0 x2 متصل شده و سرعت خواندن ترتیبی نظری ۳.۷ گیگابایت بر ثانیه و سرعت نوشتن ۳.۴ گیگابایت بر ثانیه را ارائه میدهد. این سرعتها بیش از سه برابر سریعتر از استاندارد microSD Express هستند که در نینتندو سوییچ ۲ استفاده میشود، هرچند کارتهای SD Express کامل کمی سریعترند اما ابعاد بسیار بزرگتری دارند.
مینی اساسدی در ظرفیتهای ۵۱۲ گیگابایت، ۱ ترابایت و ۲ ترابایت عرضه خواهد شد. با توجه به اینکه نینتندو سوییچ ۲ اولین دستگاهی است که از microSD Express استفاده میکند، منطقی است که کنسولهای بازی دستی نیز جزو اولین پذیرندگان مینی اساسدی باشند. شرکتهایی مانند GPD در کنسول Win 5 و OneXPlayer در Super X آینده، اسلاتهای سازگار با این حافظه را به نمایش گذاشتهاند که امکان گسترش حافظه پرسرعت را در دستگاههای کوچک و قابل حمل فراهم میکند.
این راهکار ذخیرهسازی توسط Biwin تولید شده و علاوه بر کنسولهای بازی، برای لپتاپها، گوشیها، تبلتها و دوربینها نیز مناسب است. همچنین، دارای رتبه حفاظتی IP68 است که آن را برای دستگاههای پرچمدار و دوربینهای اکشن ایدهآل میسازد. با این حال، باید توجه داشت که ۱۵۱۷ هنوز یک استاندارد رسمی JEDEC نیست و قیمتگذاری آن نیز هنوز مشخص نشده است. امید میرود که این فناوری به دلیل ابعاد کوچک و سرعتهای بالا، به زودی در دستگاههای بیشتری مورد استفاده قرار گیرد.