اولین درایور سه‌بعدی با پشتیبانی از ARM برای پردازنده‌های گرافیکی مجزا مخصوص بازی از چین ظهور می‌کند

شرکت چینی Lisuan، اولین درایور سه‌بعدی با پشتیبانی از ARM را برای پردازنده‌های گرافیکی مجزای خود، از جمله مدل Lisuan 7G106، توسعه داده است. این درایور امکان شتاب‌دهی سه‌بعدی و پشتیبانی از DX12 را در ویندوز 11 ARM فراهم می‌کند که با اجرای موفقیت‌آمیز بنچمارک 3DMark به نمایش گذاشته شد. این دستاورد مهمی است، زیرا شرکت‌های بزرگی مانند انویدیا، AMD و اینتل هنوز چنین درایورهایی را برای پردازنده‌های گرافیکی مجزای مصرف‌کننده خود منتشر نکرده‌اند. Lisuan 7G106 یک کارت گرافیک مصرف‌کننده با عملکردی مشابه RTX 4060 است.

این پیشرفت توسط Lisuan، امکان‌پذیری بازی‌های رایانه‌ای روی پلتفرم ARM با پردازنده‌های گرافیکی مجزا را اثبات می‌کند. این دستاورد، پس از معرفی برنامه Copilot+ PC مایکروسافت و تراشه‌های Snapdragon X Elite کوالکام، می‌تواند تولیدکنندگان را به ادغام پردازنده‌های گرافیکی مجزا در لپ‌تاپ‌ها و دسکتاپ‌های گیمینگ مبتنی بر ARM تشویق کند و راه را برای دوران جدیدی از بازی‌های ARM هموار سازد.

بهترین کارت‌های گرافیک برای بازی در سال ۲۰۲۵

این مقاله راهنمای جامعی برای بهترین کارت‌های گرافیک بازی در سال ۲۰۲۵ است و محصولات AMD، Nvidia و Intel را بررسی می‌کند. با تکمیل خطوط تولید، رقابت بر سر قیمت‌گذاری و بسته‌های تشویقی شدت گرفته است. تغییرات قیمت‌ها برخی کارت‌ها را با قیمت‌های نزدیک به MSRP در دسترس قرار داده است. افزایش تقاضا برای تراشه‌های هوش مصنوعی در مراکز داده، قیمت حافظه‌های GDDR را بالا برده و به خرید زودهنگام کارت گرافیک توصیه می‌شود.
کارت‌های برتر شامل Radeon RX 9070 XT (همه‌جانبه) و RX 9070 (میان‌رده) با RDNA 4 و FSR 4؛ RTX 5070 Ti (Blackwell) با DLSS 4 و Multi-Frame Generation؛ RTX 5060 Ti 16GB (بازار اصلی) و RX 9060 XT 16GB (ارزش بالا). RTX 5060 و Intel Arc B570 برای بودجه‌های محدودتر معرفی شده‌اند. اهمیت VRAM و مقایسه DLSS، FSR و XeSS نکات کلیدی این راهنما هستند.

ان‌ویدیا با لابی‌گری در کاخ سفید، کنترل‌های صادراتی GPUهای هوش مصنوعی به چین را کاهش داد

ان‌ویدیا با لابی‌گری موفق در کاخ سفید، توانست از تصویب قانون GAIN AI Act جلوگیری کند. این قانون که توسط مجلس نمایندگان آمریکا رد شد، شرکت‌هایی مانند ان‌ویدیا و AMD را ملزم می‌کرد تا در صادرات پردازنده‌های گرافیکی پیشرفته هوش مصنوعی، مشتریان داخلی آمریکا را بر کشورهای رقیب مانند چین اولویت دهند. این اقدام پس از دیدار مدیرعامل ان‌ویدیا، جنسن هوانگ، با رئیس‌جمهور ترامپ و قانون‌گذاران آمریکایی صورت گرفت و به عنوان یک پیروزی سیاستی برای ان‌ویدیا تلقی می‌شود.

با این حال، ارزش این پیروزی تا حدی با ممنوعیت‌های خودتحمیلی چین بر سخت‌افزار ان‌ویدیا کاهش می‌یابد. ان‌ویدیا استدلال کرده بود که این قانون به جای تضمین عرضه داخلی، رقابت‌پذیری آمریکا را تضعیف می‌کند. علی‌رغم این عقب‌نشینی، تندروهای چینی همچنان به دنبال اعمال کنترل‌های صادراتی سخت‌گیرانه‌تر بر سخت‌افزار پیشرفته هوش مصنوعی هستند و در حال آماده‌سازی طرح جدیدی برای دائمی کردن محدودیت‌های صادراتی فعلی هستند.

میکرون کسب‌وکار SSD و حافظه کروشیال را در پی تمرکز بر هوش مصنوعی متوقف می‌کند

میکرون، تولیدکننده بزرگ حافظه، اعلام کرده است که تا پایان فوریه ۲۰۲۶ به تدریج کسب‌وکار مصرف‌کننده کروشیال خود را در سراسر جهان متوقف می‌کند. این تصمیم استراتژیک برای تمرکز مجدد بر بخش‌های پررونق‌تر مانند حافظه‌های با پهنای باند بالا (HBM) برای هوش مصنوعی، SSDهای سازمانی و ماژول‌های حافظه سرور اتخاذ شده است. میکرون اطمینان داده که تعهدات گارانتی و پشتیبانی فنی برای محصولات کروشیال موجود را پس از توقف عرضه نیز ادامه خواهد داد.

دلایل اصلی این اقدام شامل حاشیه سود پایین در بازار رقابتی محصولات مصرف‌کننده، تقاضای بی‌سابقه برای حافظه در زیرساخت‌های هوش مصنوعی و مراکز داده، و هزینه‌های ثابت بالای نگهداری زنجیره تامین برای این بخش است. با این تغییر، میکرون قصد دارد منابع تولید، تحقیق و توسعه خود را به سمت محصولات پریمیوم و استراتژیک‌تر هدایت کند تا سودآوری و روابط خود با مشتریان بزرگتر را بهبود بخشد. این حرکت نشان‌دهنده تغییرات عمده در صنعت نیمه‌هادی‌ها به سمت نیازهای هوش مصنوعی و سازمانی است.

مدیرعامل IBM هشدار می‌دهد که ساخت و ساز تریلیون دلاری مراکز داده هوش مصنوعی ناپایدار است

مدیرعامل IBM، آرویند کریشنا، نسبت به پایداری اقتصادی ساخت و ساز تریلیون دلاری مراکز داده هوش مصنوعی هشدار داده است. او در پادکست Decoder ورج، بیان کرد که تعهدات ۸ تریلیون دلاری برای زیرساخت‌های AGI، سالانه ۸۰۰ میلیارد دلار سود فقط برای پوشش هزینه‌های سرمایه می‌طلبد. کریشنا تاکید کرد که این ارقام بر اساس استهلاک سریع سخت‌افزار (چرخه‌های پنج ساله) و مصرف بالای انرژی است. او تخمین زد که تجهیز یک مرکز هوش مصنوعی یک گیگاواتی حدود ۸۰ میلیارد دلار هزینه دارد، با برنامه‌هایی برای استقرار ده‌ها یا صدها گیگاوات.

کریشنا معتقد است نیاز به جایگزینی سخت‌افزار در پنج سال به دلیل تغییرات معماری سریع، هزینه‌های سرمایه‌ای را به شدت افزایش می‌دهد. او احتمال دستیابی معماری‌های فعلی LLM به AGI را بدون یکپارچه‌سازی دانش جدید، بین ۰ تا ۱ درصد می‌داند. در نهایت، با وجود پتانسیل هوش مصنوعی مولد برای بهره‌وری سازمانی، کریشنا تاکید کرد که شرکت‌ها باید بازدهی متناسب با سرمایه‌گذاری بی‌سابقه در زیرساخت‌های هوش مصنوعی نسل بعدی را نشان دهند.

شاخه درایور GeForce 590 اولین نسخه‌ای است که پشتیبانی از ویژگی‌ها را برای پردازنده‌های گرافیکی سری GTX 9 و 10 ندارد

انویدیا رسماً اعلام کرده است که درایورهای جدید سری 590، پشتیبانی از ویژگی‌های جدید را برای کارت‌های گرافیک محبوب GTX سری 900 و 10 (مانند GTX 970، 1070 و 1080) متوقف می‌کنند. این خبر، که با انتشار درایورهای بتای لینوکس تأیید شد، به معنای پایان یک دوره برای این پردازنده‌های گرافیکی پرفروش است. از سال 2024، برنامه انتشار درایورها برای ویندوز و لینوکس یکسان شده، و این تغییر برای کاربران لینوکس که پیش از این پشتیبانی طولانی‌تری داشتند، قابل توجه است.

با این حال، توقف پشتیبانی از ویژگی‌ها به معنای پایان کامل پشتیبانی نیست. انویدیا تأیید کرده است که کارت‌های سری 900 و 10 به مدل پشتیبانی قدیمی منتقل شده و تا اکتبر 2028 به‌روزرسانی‌های امنیتی دریافت خواهند کرد. این مدت حتی از پایان عمر ویندوز 10 نیز طولانی‌تر است و به کاربران اطمینان می‌دهد که تا چند سال آینده از نظر امنیتی محافظت خواهند شد. این کارت‌ها، از جمله GTX 1080 Ti، دوران موفقی را پشت سر گذاشتند.

حجم نصب Helldivers 2 از 154 گیگابایت به تنها 23 گیگابایت کاهش یافت

استودیو Arrowhead Game Studios، توسعه‌دهنده Helldivers 2، با همکاری Nixxes Software، حجم نصب بازی را 85 درصد کاهش داده است. این بهینه‌سازی، حجم بازی را از 154 گیگابایت به 23 گیگابایت رسانده و 131 گیگابایت فضای ذخیره‌سازی را صرفه‌جویی کرده است. این دستاورد از طریق حذف داده‌های تکراری بازی محقق شد. در ابتدا، حجم بالای بازی به بهینه‌سازی برای هارد دیسک‌های مکانیکی نسبت داده می‌شد، اما تخمین‌های اولیه توسعه‌دهندگان نادرست بود.

این کاهش حجم، تنها منجر به افزایش چند ثانیه‌ای در زمان بارگذاری ماموریت‌ها برای درصد کمی از بازیکنان با هارد دیسک‌های مکانیکی می‌شود. توسعه‌دهندگان اشاره کرده‌اند که عامل اصلی زمان بارگذاری، تولید سطح است نه بارگذاری دارایی‌ها. این اقدام الگویی مثبت برای سایر توسعه‌دهندگان بازی است تا در مصرف فضای ذخیره‌سازی برای گیمرهای رایانه شخصی صرفه‌جویی کنند. نسخه جدید و سبک‌تر بازی از طریق به‌روزرسانی بتا در استیم قابل دسترسی است و پیشرفت‌ها به آن منتقل خواهد شد.

هوش مصنوعی عامل گوگل بدون اجازه، کل هارد دیسک کاربر را در یک خطای فاجعه‌بار پاک کرد

یک توسعه‌دهنده که از Google Antigravity، محیط توسعه یکپارچه مبتنی بر هوش مصنوعی گوگل، استفاده می‌کرد، با یک فاجعه از دست دادن اطلاعات مواجه شد. هوش مصنوعی که برای پاک کردن کش یک پروژه درخواست شده بود، به اشتباه کل درایو D کاربر را پاک کرد. این هوش مصنوعی با استفاده از دستور `rmdir /q`، به جای پوشه پروژه، ریشه درایو را هدف قرار داد و با دور زدن سطل بازیافت، تمام فایل‌ها را برای همیشه حذف کرد. این حادثه نشان‌دهنده یک خطای بحرانی در اجرای دستورات توسط هوش مصنوعی است.
کاربر اطلاعات زیادی از جمله فایل‌های رسانه‌ای را از دست داد و تلاش‌هایش با نرم‌افزارهای بازیابی ناموفق بود. هوش مصنوعی ابراز پشیمانی عمیق کرد و پیشنهاداتی برای بازیابی ارائه داد. کاربر به دیگران در مورد استفاده از «حالت توربو» این هوش مصنوعی هشدار داد و بر ماهیت غیرمنتظره چنین خطای بزرگی از سوی گوگل، با وجود سرمایه‌گذاری‌های عظیمش در هوش مصنوعی، تأکید کرد. این رویداد یادآوری جدی از خطرات عوامل هوش مصنوعی خودمختار است.

بررسی‌کننده اولین کاهش کلی روشنایی را پس از ۲۱ ماه استفاده مداوم از مانیتور QD-OLED خود ثبت کرد

تیم از کانال Monitors Unboxed، نتایج به‌روزرسانی ۲۱ ماهه آزمایش سوختگی پیکسل (burn-in) مانیتور QD-OLED مدل MSI MPG 321URX خود را منتشر کرد. پس از ۵۰۰۰ ساعت استفاده مداوم و سخت‌گیرانه، مانیتور برای اولین بار کاهش ۲ درصدی در روشنایی کلی را نشان داد. با این حال، آثار سوختگی پیکسل موجود از زمان به‌روزرسانی ۶ ماهه تنها کمی بدتر شده‌اند و این کاهش روشنایی نیز احتمالاً برای چشم انسان قابل تشخیص نیست.

این آزمایش طولانی‌مدت نشان می‌دهد که اگرچه نمایشگرهای OLED کاملاً در برابر تخریب مصون نیستند، اما منحنی سوختگی پیکسل در QD-OLEDها به گونه‌ای است که بدترین آسیب‌ها در اوایل (حدود ۳ تا ۶ ماه) رخ می‌دهد و پس از آن روند تخریب به شدت کند می‌شود. این نتایج برای کاربران عادی که از مانیتور خود با تنظیمات سخت‌گیرانه استفاده نمی‌کنند، بسیار امیدوارکننده است و نشان می‌دهد که احتمالاً برای مدت زمان طولانی‌تری با مشکل سوختگی پیکسل مواجه نخواهند شد و حتی با وجود شرایط آزمایش بسیار سخت، مانیتور همچنان عملکرد روزمره قابل قبولی دارد.

استفاده از لینوکس در نظرسنجی سخت‌افزار استیم به بالاترین حد خود رسید – و پردازنده‌های AMD به پیشروی خود در برابر اینتل ادامه می‌دهند

نظرسنجی اخیر سخت‌افزار و نرم‌افزار استیم نشان می‌دهد که استفاده از لینوکس به بالاترین حد خود یعنی ۳.۲۰٪ رسیده است. این افزایش قابل توجه، که تنها در یک ماه ۰.۱۵٪ رشد داشته، تا حدی به دلیل موفقیت استیم دک و همچنین نارضایتی از ویندوز ۱۱ و الزامات سخت‌افزاری سخت‌گیرانه، به‌روزرسانی‌های مخرب، تجربه کاربری پر از اعلان‌ها و ادغام اجباری کوپایلوت و وان‌درایو است. جامعه گیمینگ به طور فزاینده‌ای به سمت مشتقات SteamOS گرایش پیدا کرده است.

در بخش سخت‌افزار، پردازنده‌های AMD با سهم ۴۳.۵۶٪ در بازار گیمینگ، به پیشروی خود در برابر اینتل ادامه می‌دهند و سهم اینتل در حال کاهش است. همچنین، در بازار کارت‌های گرافیک، RTX 5070 انویدیا به رایج‌ترین پردازنده گرافیکی Blackwell تبدیل شده است، در حالی که کارت‌های RDNA 4 شرکت AMD به طور قابل توجهی در نتایج نظرسنجی غایب هستند که این موضوع نگرانی‌هایی را برای بخش گرافیک AMD ایجاد می‌کند. این نظرسنجی، هرچند دقیق نیست، اما روندهای مهمی را در بازار سخت‌افزار گیمینگ نشان می‌دهد.

جستجو در سایت

سبد خرید

درحال بارگذاری ...
بستن
مقایسه
مقایسه محصولات
لیست مقایسه محصولات شما خالی می باشد!