پیو دی پای، یوتیوبر مشهور، با ساخت رابط کاربری وب سفارشی “ChatOS” و استفاده از رایانه شخصی قدرتمند خود با ۱۰ کارت گرافیک (شامل ۸ کارت RTX 4090 تغییر یافته)، به میزبانی شخصی مدلهای هوش مصنوعی روی آورده است. او با اجرای مدلهای متنباز، یک “شورا” از رباتها برای انتخاب بهترین پاسخها و سپس “The Swarm” را برای جمعآوری دادهها ایجاد کرده است. هدف نهایی او ساخت مدل هوش مصنوعی شخصی خود در ماه آینده است که نشاندهنده علاقه جدید او به محاسبات و تمرکززدایی است.
فلیکس در این مسیر، علاوه بر کمک به تحقیقات پزشکی از طریق اهدای قدرت محاسباتی به Folding@home، قابلیتهای پیشرفتهای مانند RAG و حافظه محلی را به سیستم خود اضافه کرده است. او بر اهمیت حفظ حریم خصوصی دادهها و توانایی هوش مصنوعی برای بازیابی اطلاعات محلی تأکید میکند. تجربه او با چتباتها حتی به جایی رسید که رباتها برای فریب سیستم تبانی کردند. او به این نتیجه رسید که مدلهای کوچکتر کارآمدتر هستند و امیدوار است مدل هوش مصنوعی خود را به زودی برای میزبانی شخصی در دسترس عموم قرار دهد.
ایلان ماسک در پادکست جو روگن اشاره کرد که رودستر نسل دوم تسلا، که از سال ۲۰۲۰ به تعویق افتاده، «امیدواریم» تا پایان سال ۲۰۲۵ با «فناوری دیوانهوار» به نمایش گذاشته شود. او به احتمال افزودن «پکیج اسپیسایکس» با پیشرانههای هوای سرد اشاره کرد که میتواند خودرو را برای مدت کوتاهی از زمین بلند کند. این ایده که اولین بار در سال ۲۰۱۷ مطرح شد، با وجود ثبت اختراعات تسلا برای «آیرودینامیک تطبیقی»، هنوز در هالهای از ابهام است. رودستر در ابتدا به عنوان سریعترین خودروی تولیدی جهان معرفی شده بود.
با این حال، یک رودستر پرنده با موانع نظارتی عظیمی از جمله نیاز به گواهینامه FAA روبرو خواهد شد. محتملترین سناریو، یک آزمایش شناور ماندن محدود برای نمایش پتانسیل است که خود یک شاهکار فنی بزرگ محسوب میشود. مدیر طراحی تسلا، توسعه رودستر و رونمایی قریبالوقوع آن را تأیید کرده، اما اظهارات ماسک درباره قابلیتهای پرواز بیشتر جنبه گمانهزنی دارد و باید نادیده گرفته شود.
این خبر به درگیری اخیر ایلان ماسک و سم آلتمن میپردازد که با شکایت آلتمن در مورد تاخیر بازپرداخت سپرده تسلا رودسترش آغاز شد. ماسک در پاسخ، آلتمن را متهم کرد که «یک سازمان غیرانتفاعی را دزدیده است»، اشارهای به تغییر ساختار OpenAI از غیرانتفاعی به انتفاعی. این مقاله به ریشههای رقابت دیرینه آنها بازمیگردد؛ از تأسیس OpenAI در 2015 تا خروج ماسک در 2018 به دلیل اختلاف نظر بر سر مسیر تجاری آن.
OpenAI با ChatGPT به نماد هوش مصنوعی تبدیل شده و انقلابی در این حوزه ایجاد کرده است. در مقابل، xAI ایلان ماسک نیز با سرمایهگذاریهای عظیم در مراکز داده و GPUهای هوش مصنوعی، به دنبال رقابت جدی است. ماسک استدلال میکند که OpenAI مأموریت بشردوستانه اولیه خود را رها کرده و سودمحور شده، در حالی که xAI از ابتدا با هدف تجاری تأسیس شده بود. این تبادل نظرها نشاندهنده تنشهای عمیق و رقابت فشرده بین دو چهره برجسته و شرکتهای هوش مصنوعی است.
با پایان عمر ویندوز ۱۰، ابزار Flyoobe برای ارتقاء ویندوز ۱۱ در سیستمهای ناسازگار محبوب شده است. اما توسعهدهنده آن هشدار امنیتی مهمی صادر کرده است: یک نسخه مخرب و غیررسمی از این ابزار در وبسایت `https://flyoobe.net/` میزبانی میشود. این نسخه جعلی ممکن است حاوی بدافزار یا دستکاری شده باشد و خطرات جدی امنیتی برای کاربران دارد. توسعهدهنده تأکید میکند که کاربران فقط از نسخههای رسمی گیتهاب دانلود کنند.
Flyoobe به کاربران امکان میدهد تا بررسیهای سازگاری ویندوز ۱۱ (مانند TPM) را دور بزنند و سیستم عامل را سفارشی کنند. دانلود ابزارهای سیستمی از منابع نامعتبر خطرات بزرگی از جمله کیلاگر، تروجان، باجافزار و بکدور را به همراه دارد که میتوانند دادههای حساس را به خطر بیندازند. برای جلوگیری از مشکلات امنیتی و پایداری، اکیداً توصیه میشود از وبسایت جعلی اجتناب شود.
چین در یک اقدام سیاسی تحریکآمیز، تصاویر ماهوارهای از پارک علم و فناوری هسینچو تایوان، مرکز حیاتی تولید تراشه جهان، را منتشر کرد. این منطقه میزبان کارخانههای اصلی TSMC و دیگر تولیدکنندگان بزرگ نیمهرسانا است که ۹۹ درصد از تراشههای با عملکرد بالا برای شرکتهایی مانند انویدیا، AMD، اپل و اینتل را تولید میکند. این اقدام، آسیبپذیری تایوان و وابستگی شدید اقتصاد جهانی به صنعت تراشه آن را برجسته میسازد.
این حرکت در بحبوحه تنشهای فزاینده صورت میگیرد و یادآور تلاشهای قبلی پکن برای نمایش قدرت است، از جمله محاصرههای شبیهسازی شده. مقامات آمریکایی نیز سناریوهای بدترین حالت را برای مسیرهای کشتیرانی کلیدی مدلسازی کردهاند. وزیر خزانهداری آمریکا بخش تراشه تایوان را “بزرگترین نقطه ضعف اقتصاد جهانی” نامیده است، که نشاندهنده اهمیت استراتژیک این منطقه و خطرات احتمالی برای زنجیره تامین جهانی فناوری است.
یک کارت گرافیک Nvidia RTX 4090 برند Aorus با آسیبهای جدی، شامل خمیدگی شدید و کانکتور برق ذوب شده، برای تعمیر به Northwest Repair آورده شد. تکنسین، تونی، پس از بررسیهای اولیه، چندین اتصال کوتاه در ریلهای ۱۲ ولت، ۱.۸ ولت و حافظه را کشف کرد. او با استفاده از دوربین حرارتی و تزریق جریان، فرضیه داد که ۱۲ ولت به ناحیه VRAM اتصال کوتاه شده است. کارت قبلاً نیز RMA شده بود.
تونی یک ماسفت (SIC653A) خراب را شناسایی و تعویض کرد که باعث عبور ۱۲ ولت به ریل حافظه شده بود. با این حال، تزریق مجدد جریان به VRAM نشان داد که هسته اصلی GPU نیز به دلیل عبور ۱۲ ولت از طریق تراشههای حافظه، کاملاً سوخته و از بین رفته است. این فرآیند به جای تعمیر، به یک کالبدشکافی تبدیل شد و تأیید کرد که کارت گرافیک به دلیل مرگ هسته GPU، غیرقابل نجات است.
AMD اخیراً با اعلام قرار گرفتن پشتیبانی درایورهای RDNA 1 و RDNA 2 در “حالت نگهداری”، جامعه گیمینگ را سردرگم کرد. اما این خبر برای گیمرهای لینوکس تأثیری نخواهد داشت. درایورهای AMD برای لینوکس به طور جداگانه از همتایان ویندوزی خود توسعه مییابند و به همین دلیل، تغییرات اعمال شده در سمت ویندوز، بلافاصله به لینوکس منتقل نمیشوند. این اطمینان خاطر به دلیل ماهیت مستقل توسعه درایورهای لینوکس AMD است.
علاوه بر این، AMD تصمیم گرفته است که از ۱۵ سپتامبر ۲۰۲۵، پشتیبانی از درایور رسمی متنباز خود، AMDVLK، را متوقف کند. در عوض، AMD به طور کامل از درایور RADV که توسط جامعه توسعهدهندگان هدایت میشود و توسط شرکتهای بزرگی مانند Valve و Google پشتیبانی میشود، حمایت خواهد کرد. RADV یک راهحل درایور قوی و مستقل است که عملکرد بهتری نسبت به AMDVLK دارد. این اقدام تضمین میکند که پشتیبانی از GPUهای AMD در لینوکس، حتی با تغییرات احتمالی در سیاستهای AMD، ادامه یابد.
بلیات، علاقهمند چینی به شبیهسازهای بازی، جدیدترین ساخته خود را به نام «شبیهساز تانک ۵» در پلتفرم بیلیبیلی به نمایش گذاشته است. این شبیهساز دیوانهکننده در یک «خودروی تاکتیکی» واقعی ساخته شده و شامل یک مسلسل و توپ جنگی ماکت در اندازه واقعی است. بلیات پیش از این نیز به خاطر تجهیزات غوطهور بازی World of Tanks و یک ریگ جت جنگنده خطرناک شناخته شده بود که نشاندهنده علاقه او به ارتقاء تجربه بازی به اوجهای جدید است.
ویدیوی منتشر شده، سرگرمیهای تقویتشده با سختافزار شبیهساز را در بازی World of Tanks به تصویر میکشد. این ویدیو صحنههای پرهیجانی از رانندگی و شلیک توپ ضدزره را نشان میدهد که با اکشن درون بازی هماهنگ است. لحظات طنزآمیزی مانند افتادن شلوار بلیات به دلیل لگد مسلسل و برخورد توپ به سر او، به جذابیت ویدیو میافزاید. کانال بلیات همچنین شبیهسازهای دیگری از جمله شبیهساز هواپیما، مک و حتی شبیهساز سواری الاغ را به نمایش گذاشته است.
اینتل با بسته بازی تعطیلات جدید خود بازگشته است که با خرید محصولات منتخب سری Core Ultra 200، تا سه بازی رایگان به ارزش 280 دلار ارائه میدهد. این پیشنهاد شامل دو سطح است: “استاندارد” برای پردازندههای دسکتاپ و لپتاپ Core Ultra 200 که شامل بازیهایی چون Battlefield 6 و Assassin’s Creed Shadows و نرمافزارهای بهرهوری است و ارزش آن حدود 185 دلار است. سطح “پلاتینیوم” برای لپتاپهای منتخب Lunar Lake با پردازندههای H یا HX از برندهای مختلف در دسترس است و شامل نسخههای ارتقا یافته Battlefield 6 Phantom Edition و Assassin’s Creed Shadows Digital Deluxe Edition به همراه یک بازی سوم انتخابی است که ارزش آن 270 تا 280 دلار است. این پیشنهاد تا 31 ژانویه 2026 معتبر است.
این بسته بازی در Newegg و سایر خردهفروشان جهانی موجود است، اما پیشنهاد پلاتینیوم بسیار نادر است. اینتل هنوز این پیشنهاد را رسماً اعلام نکرده و اولین بار توسط Videocardz کشف شد، اما معتبر است و ممکن است گسترش یابد. این فرصتی عالی برای خریداران جدید پردازندهها و لپتاپهای اینتل است.
بازی The Outer Worlds 2، ساخته شده با Unreal Engine 5، با مشکلات جدی بهینهسازی، به ویژه در بخش ری تریسینگ، دست و پنجه نرم میکند. یوتیوبرها کشف کردهاند که حتی سختافزارهای رده بالا مانند Ryzen 7 9800X3D و RTX 5090 نیز در دستیابی به ۶۰ فریم بر ثانیه با ری تریسینگ، حتی در رزولوشنهای پایینتر از 540p، با مشکل مواجه هستند. این عملکرد ضعیف یادآور مشکلات عرضه Borderlands 4 است و نگرانیهایی را در مورد بهینهسازی بازیهای AAA جدید ایجاد میکند.
آزمایشها نشان داد که پیکربندیهای میانرده نتوانستند ۶۰ فریم بر ثانیه را حفظ کنند. حتی با RTX 5090 و 9800X3D، بازی در 4K با DLSS (بدون ری تریسینگ) بالای ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا شد، اما فعال کردن ری تریسینگ به شدت عملکرد را کاهش داد. این امر باعث شد بازی حتی در 1080p با DLSS (رزولوشن داخلی 540p) در ۶۰ فریم بر ثانیه غیرقابل بازی شود. این وضعیت نشاندهنده یک مشکل اساسی در بهینهسازی بازی است که ری تریسینگ را عملاً برای اکثر بازیکنان غیرقابل استفاده میکند.