شرکت‌های رسانه‌های اجتماعی چینی با قانون سختگیرانه برچسب‌گذاری هوش مصنوعی مطابقت می‌کنند و برای کاربران و ربات‌ها روشن می‌سازند که چه چیزی واقعی است و چه چیزی نیست.

چین قانون جدیدی را برای برچسب‌گذاری محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی در پلتفرم‌های رسانه‌های اجتماعی خود به اجرا گذاشته است. این قانون شرکت‌های بزرگی مانند وی‌چت، دویین و ویبو را ملزم می‌کند تا محتوای هوش مصنوعی را با واترمارک یا نشانگرهای صریح مشخص کرده و فراداده‌های لازم را برای الگوریتم‌ها فراهم آورند. هدف اصلی، مبارزه با اطلاعات نادرست و کلاهبرداری‌های هوش مصنوعی است. کاربران موظفند محتوای هوش مصنوعی خود را برچسب‌گذاری کنند؛ در غیر این صورت، پلتفرم‌ها حق حذف آن را دارند.

اداره فضای مجازی چین (CAC) مجازات‌هایی را برای سوءاستفاده از هوش مصنوعی در انتشار اطلاعات غلط یا دستکاری افکار عمومی در نظر گرفته است. این اقدام چین، به عنوان اولین کشور بزرگ در این زمینه، در حالی صورت می‌گیرد که نهادهای بین‌المللی (مانند IETF) و شرکت‌هایی نظیر گوگل نیز راهکارهای مشابهی برای شناسایی محتوای هوش مصنوعی بررسی می‌کنند. این روند نشان‌دهنده حرکت جهانی به سمت نظارت و تنظیم دقیق‌تر محتوای هوش مصنوعی است و انتظار می‌رود کشورهای غربی نیز به زودی اقدامات مشابهی را در پیش گیرند.

پردازنده‌های بدون iGPU AMD Ryzen 9000 با قیمت کمتر از ۳۰۰ دلار لیست شدند

بر اساس اطلاعات فاش شده از خرده‌فروشی‌های آمریکایی، جزئیات قیمت‌گذاری پردازنده‌های معرفی‌نشده AMD Ryzen Zen 5 فاش شده است. این لیست شامل مدل‌های مصرف‌کننده سری “F” مانند Ryzen 7 9700F و Ryzen 5 9500F است که فاقد گرافیک یکپارچه هستند. Ryzen 7 9700F با قیمت ۲۹۴.۱۴ دلار و Ryzen 5 9500F با قیمت ۲۱۷.۸۴ دلار (که احتمالاً در زمان عرضه کمتر خواهد بود) لیست شده‌اند.

همچنین، قیمت‌گذاری پردازنده‌های سری “Pro” برای کسب‌وکارها نیز مشخص شده است. Ryzen 9 Pro 9945 با قیمت ۵۵۱.۸۹ دلار، Ryzen 7 Pro 9745 با قیمت ۴۵۳.۰۵ دلار و Ryzen 5 Pro 9645 با قیمت ۳۴۸.۷۴ دلار به فروش خواهند رسید. این مدل‌های Pro، با وجود مشخصات مشابه با نسخه‌های مصرف‌کننده، ویژگی‌های حرفه‌ای اضافی، دسترسی طولانی‌تر و طول عمر بیشتری را ارائه می‌دهند.

این لیست‌های خرده‌فروشی نشان می‌دهند که AMD به زودی این پردازنده‌های جدید Ryzen را به طور رسمی معرفی خواهد کرد. توصیه می‌شود تا زمان اعلام رسمی، اطلاعات فاش شده با احتیاط بررسی شوند.

تسلط TSMC بر بازار ریخته‌گری به اوج جدیدی می‌رسد؛ درآمدهای جهانی رکوردها را شکست

سه ماهه دوم 2025 با رشد 14.6 درصدی، درآمد جهانی ریخته‌گری تراشه را به 41.7 میلیارد دلار رساند. TSMC با سهم بازار 70 درصدی، تسلط خود را تثبیت کرد که عمدتاً ناشی از تقاضای فزاینده برای شتاب‌دهنده‌های هوش مصنوعی، گوشی‌های هوشمند و رایانه‌های شخصی نسل جدید است. TSMC با برتری فرآیندی، قراردادهای کلیدی برای تولید تراشه‌هایی از آیفون‌ها تا پردازنده‌های گرافیکی انویدیا را تضمین کرده و بخش عمده فروش آن از گره‌های پیشرفته 7 نانومتری و پایین‌تر حاصل می‌شود.

سامسونگ با 7.2 درصد سهم بازار در جایگاه دوم قرار دارد. این وضعیت برای مصرف‌کنندگان دو پیامد دارد: عرضه تراشه‌های پیشرفته‌تر افزایش می‌یابد و کمبودها کاهش می‌یابد، اما ارزان‌تر نخواهند شد. گره 2 نانومتری TSMC با قیمت بالاتری عرضه می‌شود و انویدیا نیز قیمت پردازنده‌های گرافیکی را برای جبران هزینه‌ها افزایش داده است. این تنش بین عرضه بیشتر و هزینه بالاتر، صنعت سیلیکون 2025 را تعریف می‌کند و نشان می‌دهد TSMC نقشی محوری در این بازار ایفا می‌کند.

چین با حمایت دولتی و برنامه‌ای جامع، شامل هفت وزارتخانه، نقشه راه ۱۷ ماده‌ای و آزمایش‌های بالینی که بیماران در آن شطرنج بازی می‌کنند، قصد دارد از نورالینک پیشی بگیرد.

چین با یک برنامه ملی هماهنگ و جاه‌طلبانه، قصد دارد ظرف پنج سال آینده به یک رهبر جهانی در صنعت رابط مغز و رایانه (BCI) تبدیل شود و از شرکت‌هایی مانند نورالینک پیشی بگیرد. این نقشه راه که توسط هفت وزارتخانه تدوین شده، شامل ۱۷ اقدام مشخص از تحقیق و توسعه تا تجاری‌سازی است و هدف آن رساندن BCIها به کاربرد بالینی تا سال ۲۰۲۷ و استقرار قهرمانان داخلی تا سال ۲۰۳۰ است. این رویکرد دولتی، فرآیندهای تأیید را تسریع می‌بخشد و بر توسعه تراشه‌های قابل کاشت کم‌مصرف، بهبود الکترودها و الگوریتم‌های رمزگشایی افکار تمرکز دارد. آزمایش‌های بالینی موفقیت‌آمیز نشان داده‌اند که بیماران با ورودی‌های عصبی می‌توانند با برنامه‌های هوشمند کار کرده و شطرنج بازی کنند.

پکن BCI را هم انقلاب پزشکی و هم پلتفرم الکترونیک مصرف‌کننده می‌داند. این کشور به دنبال گسترش آن به بازارهای مصرف‌کننده از طریق دستگاه‌های پوشیدنی غیرتهاجمی است. با تکیه بر قدرت صنعتی و جاه‌طلبی‌های نیمه‌رسانایی، چین رهبری ایالات متحده در این حوزه را به چالش می‌کشد.

پنل جانبی قابل چاپ سه‌بعدی Noctua دسکتاپ Framework را بی‌صداتر می‌کند

نوکتوا یک سیستم داکت قابل چاپ سه‌بعدی رایگان برای کیس کامپیوتر رومیزی Framework ارائه کرده است. این ماد با استفاده از فن NF-A12x25 و یک گریل سفارشی، سطح نویز را ۵ تا ۷ دسی‌بل کاهش داده و عملکرد خنک‌کنندگی را بهبود می‌بخشد. نوکتوا پس از آزمایش‌های گسترده، این راه‌حل را به عنوان بهترین تعادل بین نویز و خنک‌کنندگی معرفی کرده است.

از آنجایی که نوکتوا قصد تولید انبوه این قطعات را ندارد، طرح‌های سه‌بعدی را به صورت رایگان برای دانلود در دسترس قرار داده است. کاربران دسکتاپ Framework می‌توانند این ارتقا را با پرینترهای سه‌بعدی خود پیاده‌سازی کنند؛ زمان چاپ برای پنل جانبی بسته به مدل پرینتر متفاوت است. این اقدام نوکتوا، ارزش افزوده‌ای برای کاربران دسکتاپ Framework که به دنبال کاهش نویز و بهبود خنک‌کنندگی هستند، فراهم می‌کند.

جنگ تعویض‌کننده ابزار در پرینت سه‌بعدی با بازگشت پروسا داغ می‌شود

در ماه جاری، جامعه پرینت سه‌بعدی شاهد معرفی چهار پرینتر FDM با قابلیت تعویض ابزار بوده است که رقابت در این حوزه را به شدت افزایش داده است. شرکت‌هایی مانند اسنپ‌میکر (Snapmaker) با مدل U1 خود که در کیک‌استارتر بیش از ۱۳ میلیون دلار جذب کرد، و اتم‌فرم (AtomForm) با سیستم ۱۲ نازله، وارد میدان شده‌اند. بامبو لب (Bambu Lab) نیز با معرفی H2C، یک سیستم تعویض نازل، به این رقابت پیوسته است.

اما نقطه اوج این رقابت، بازگشت پروسا (Prusa Research) به صحنه است. پس از معرفی پرینتر گران‌قیمت XL در سال ۲۰۲۱، یوزف پروسا با انتشار تصویری از یک CORE One مجهز به شش سر ابزار و همکاری با بوندتک (Bondtech) برای کیت INDX، نشان داد که قصد دارد دوباره در بازار تعویض‌کننده‌های ابزار پیشرو باشد. کیت INDX بوندتک از سیستم بی‌سیم و گرمایش القایی استفاده می‌کند و ابزارهای ساده و سبکی را وعده می‌دهد.

این تحولات نشان‌دهنده تلاش برای ارائه راه‌حل‌های کارآمدتر و احتمالاً مقرون‌به‌صرفه‌تر برای پرینت سه‌بعدی چندرنگ و چندماده‌ای است. در حالی که سیستم‌های موجود مانند MMU3 پروسا پیچیدگی‌های خاص خود را دارند، نسل جدید تعویض‌کننده‌های ابزار می‌تواند تجربه کاربری را بهبود بخشیده و پرینت سه‌بعدی پیشرفته را برای طیف وسیع‌تری از کاربران در دسترس قرار دهد.

کنسول‌های بازی برای اولین بار در تاریخ با افزایش سن گران‌تر می‌شوند

برای اولین بار در تاریخ، کنسول‌های بازی با گذشت زمان گران‌تر می‌شوند، روندی برخلاف کاهش قیمت‌های معمول در نسل‌های قبلی. کنسول‌های نسل فعلی مانند ایکس‌باکس سری ایکس، پلی‌استیشن ۵ و نینتندو سوییچ، همگی پس از عرضه اولیه خود شاهد افزایش قیمت بوده‌اند که اعتراض گسترده جامعه گیمینگ را برانگیخته است. گیمرها تعرفه‌ها و تورم افسارگسیخته را دلایل اصلی این افزایش قیمت‌ها می‌دانند.

برخلاف انتظار که با افزایش تولید و بهبود فرآیندهای ساخت، قیمت‌ها کاهش یابند، این اتفاق نیفتاده است. در گذشته، تولیدکنندگان کنسول حاضر بودند در بخش سخت‌افزار ضرر کنند و آن را از طریق فروش نرم‌افزار جبران کنند. اما اکنون، با افزایش همزمان قیمت بازی‌ها، این گمان تقویت می‌شود که تولیدکنندگان در حال بهره‌برداری از وضعیت هستند و این افزایش قیمت‌ها صرفاً ناشی از نیروهای بازار نیست.

افزایش شدید قیمت DDR4 با توقف تولید توسط سازندگان

بازار DRAM سیگنال‌های متفاوتی نشان می‌دهد؛ قیمت‌های لحظه‌ای DDR4 تثبیت شده‌اند، اما قیمت‌های قراردادی به دلیل محدودیت عرضه همچنان رو به افزایش هستند. این وضعیت یک تناقض ایجاد کرده: کیت‌های قدیمی‌تر DDR4 اکنون گران‌تر از DDR5 هستند. این افزایش عمدتاً ناشی از کاهش عمدی تولید DDR4 توسط تامین‌کنندگان اصلی (سامسونگ، SK hynix، میکرون) است که منابع خود را به تولید DDR5 و حافظه‌های HBM برای بازار رو به رشد هوش مصنوعی اختصاص داده‌اند. این تغییر استراتژی به معنای تحمیل “مالیات هوش مصنوعی” بر سخت‌افزارهای قدیمی است.

تحلیلگران پیش‌بینی می‌کنند قیمت‌های قراردادی DDR4 تا پایان سال افزایش یابد. برای کاربران سیستم‌های AM4 یا نسل ۱۲/۱۳ اینتل که نیاز به ارتقاء ظرفیت دارند، خرید DDR4 منطقی است. اما برای سیستم‌های جدیدتر، DDR5 نسبت قیمت به عملکرد بهتری ارائه می‌دهد و پلتفرم پایدار آینده است.

سیستم‌عامل بازی لینوکسی Kazeta وعده «تجربه بازی کنسولی دهه ۱۹۹۰» را برای کاربران رایانه شخصی می‌دهد

سیستم‌عامل لینوکسی جدید Kazeta، که توسط سازندگان Chimera OS توسعه یافته، قصد دارد تجربه بازی‌های کنسولی دهه ۹۰ را برای رایانه‌های شخصی مدرن به ارمغان آورد. این سیستم‌عامل با شعار “کارت را وارد کن، روشن کن، بازی کن”، به کاربران امکان می‌دهد بازی‌های بدون DRM را به “کارت‌های فیزیکی” (کارت‌های SD) تبدیل کنند. Kazeta برای افرادی طراحی شده که به دنبال سادگی، دوری از فروشگاه‌های دیجیتال و حفظ مجموعه‌های بازی فیزیکی هستند.

اگرچه راه‌اندازی اولیه Kazeta نیازمند نصب سیستم‌عامل و آماده‌سازی کارت‌های بازی است، اما پس از آن، تجربه‌ای بدون نیاز به اینترنت، حساب کاربری یا اشتراک فراهم می‌کند. این سیستم‌عامل از بازی‌های ویندوز و لینوکس (GOG، itch.io، شبیه‌سازها) پشتیبانی کرده و با منوی BIOS به سبک قدیمی برای مدیریت ذخیره‌ها و کارت‌های بازی فقط خواندنی، حس نوستالژیک دهه ۹۰ را تقویت می‌کند.

شاتل مینی پی‌سی بدون کیس نیمه‌مقاوم اینتل Arrow Lake-S را معرفی کرد

شرکت شاتل، متخصص کامپیوترهای کوچک، مینی پی‌سی بدون کیس جدید خود با نام XPC slim DH810 را معرفی کرده است. این سیستم جمع‌وجور با حجم کمتر از 1.4 لیتر، از مادربرد با چیپست Intel H810 بهره می‌برد و آماده پذیرش پردازنده‌های سری Intel Core Ultra 200 (Arrow Lake-S, LGA1851) با توان حرارتی تا 65 وات است. همچنین از دو ماژول DDR5 SODIMM و گزینه‌های ذخیره‌سازی SATA و M.2 پشتیبانی می‌کند. این دستگاه به عنوان “نیمه‌مقاوم” توصیف شده و برای کاربردهای خاصی مانند اتوماسیون، نظارت، تابلوهای دیجیتال و محاسبات عمومی اداری طراحی شده است. وجود پورت‌های سریال و اترنت دوگانه نیز بر هدف‌گیری بازارهای صنعتی تأکید دارد و قابلیت نصب VESA را نیز دارد.

این مینی پی‌سی می‌تواند با پردازنده‌های قدرتمندی مانند Intel Core Ultra 9 Processor 285 پیکربندی شود که دارای 24 هسته، فرکانس تا 5.6 گیگاهرتز و NPU اختصاصی برای هوش مصنوعی است. سیستم خنک‌کننده آن شامل دو فن 70 میلی‌متری و یک هیت‌سینک بزرگ است. XPC slim DH810 به صورت بدون کیس و یا در ترکیب‌های از پیش پیکربندی شده عرضه می‌شود؛ یک مدل پایه با قیمت کمتر از 900 دلار در دسترس است.

جستجو در سایت

سبد خرید

درحال بارگذاری ...
بستن
مقایسه
مقایسه محصولات
لیست مقایسه محصولات شما خالی می باشد!