ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، در مصاحبهای با سم آلتمن، مدیرعامل OpenAI، فاش کرد که چالش اصلی صنعت هوش مصنوعی کمبود پردازندههای گرافیکی نیست، بلکه فقدان برق کافی برای راهاندازی آنهاست. او اشاره کرد که مایکروسافت تراشههایی در انبار دارد که به دلیل محدودیتهای انرژی قابل استفاده نیستند. این مسئله مصرف بالای برق هوش مصنوعی، که از سال گذشته مورد توجه کارشناسان بوده، شرکتهای فناوری را به سرمایهگذاری در منابع انرژی جدید مانند راکتورهای هستهای کوچک سوق داده است.
گسترش زیرساختهای هوش مصنوعی قبلاً باعث افزایش قبوض انرژی مصرفکنندگان شده و OpenAI نیز خواستار تولید سالانه ۱۰۰ گیگاوات برق برای پشتیبانی از این صنعت شده است. همچنین، در این گفتگو به امکان توسعه دستگاههای مصرفکننده قدرتمند اشاره شد که میتوانند مدلهای پیشرفته هوش مصنوعی را به صورت محلی و با مصرف انرژی کم اجرا کنند. این پیشرفت میتواند نیاز به مراکز داده بزرگ را کاهش داده و بر آینده “حباب هوش مصنوعی” تأثیرگذار باشد.
پایههای اینترنت ۵۶ سال پیش در سال ۱۹۶۹ با آرپانت گذاشته شد. اولین پیام کامپیوتر به کامپیوتر، “LOGIN”، که توسط چارلی کلاین از UCLA به بیل دووال در SRI ارسال شد، با اختلال مواجه شد؛ تنها “LO” دریافت گردید و سپس کامپیوتر دووال به دلیل سرریز بافر از کار افتاد، زیرا سیستم برای توان عملیاتی بالا آماده نبود. این مشکل اولیه به سرعت ظرف یک ساعت با تنظیم بافر ارتباطی حل شد و شبکه توزیعشده با سوئیچینگ بسته توانست طبق برنامه عمل کند.
آرپانت که ریشههای نظامی داشت، به عنوان یک شبکه چهار سیستمی آغاز شد. دههها و نوآوریهای کلیدی مانند ایمیل (۱۹۷۱)، TCP/IP (۱۹۷۳-۸۳)، DNS (۱۹۸۳) و شبکه جهانی وب (حدود ۱۹۹۰) طول کشید تا اینترنت به ابزار ضروری و مصرفکنندهمحوری امروزی تبدیل شود. این لحظه محوری، که با یک “LO” ساده آغاز شد، نشاندهنده شروعی فروتنانه و تا حدودی ناقص برای یک پدیده جهانی بود.
اورکلاکر TrashBench با استفاده از ضد یخ خودروی خنکشده و پمپ حوضچه، رکورد جهانی اورکلاک را برای کارت گرافیک اینتل Arc B580 ثبت کرد. او با رساندن دمای GPU به -17 درجه سانتیگراد، امتیاز 16,631 را در بنچمارک 3DMark Time Spy کسب کرد که 12% بالاتر از حالت استاندارد بود. این روش، جایگزینی ساده برای نیتروژن مایع در اورکلاکهای شدید است.
با خنککننده زیر صفر، سرعت کلاک GPU از 2,850 مگاهرتز به 3,316 مگاهرتز (16.4% افزایش) رسید. این بهبود در بازیها نیز مشهود بود و به طور متوسط 16% فریم بر ثانیه بیشتری را در Monster Hunter Wilds، Forza Horizon 5 و Cyberpunk 2077 ارائه داد. نتایج نشان داد خنککننده شدید، حتی با وجود گرم شدن مایع، میتواند عملکرد GPU را به طور قابل توجهی افزایش دهد.
محققان دانشگاه نیویورک و کوئینزلند موفق به ساخت ماده نیمهرسانای ژرمانیوم ابررسانا با استفاده از تکنیکهای استاندارد تولید تراشه شدهاند. این دستاورد شامل نمایش میلیونها اتصال جوزفسون ابررسانا بر روی یک ویفر 2 اینچی است که در دمای زیر 3.5 کلوین به حالت ابررسانا میرود. این فرآیند که بر پایه اپیتکسی پرتو مولکولی است، لایههای ژرمانیوم فوقالعاده تمیز با دوپانتهای گالیوم تولید میکند و از عملکرد بالای اتصالات اطمینان حاصل میکند.
این پیشرفت گامی مهم به سوی یکپارچهسازی مقیاسپذیر در سطح ویفر برای محاسبات کوانتومی و مدارهای RF کرایوژنیک محسوب میشود و میتواند گلوگاههای موجود در سیستمهای کوانتومی با چگالی بالا را برطرف کند. یکنواختی بالای اتصالات ساخته شده، علیرغم دمای گذار کرایوژنیک، راه را برای کاربردهای گستردهتر در محاسبات کوانتومی، تشخیص کمنویز و کاربردهای فضایی باز میکند. تحقیقات آتی بر روی ویفرهای بزرگتر و ادغام با منطق معمولی متمرکز خواهد بود تا مسیر عملی برای اتصالات کوانتومی مقیاسپذیر فراهم شود.
همکاری بین Rendezvous Robotics و Starcloud، ساخت مراکز داده خود-مونتاژ شونده در فضا را به واقعیت نزدیک میکند. استارکلود قصد دارد ماه آینده یک ماهواره مجهز به هوش مصنوعی با پردازنده گرافیکی Nvidia H100 به فضا پرتاب کند و در نهایت یک مرکز داده عظیم ۵ گیگاواتی بسازد. Rendezvous Robotics با فناوری کاشیهای خود-مونتاژ شونده TESSERAE که از MIT نشأت گرفته، در این پروژه نقش کلیدی دارد و امکان ساخت سازههای بزرگ در فضا را بدون نیاز به دخالت انسانی فراهم میکند.
این رویکرد نوآورانه به دنبال غلبه بر چالشهای ساخت مراکز داده روی زمین، از جمله نیازهای عظیم انرژی و خنککننده و محدودیتهای فضایی است. فضا با منابع انرژی نامحدود خورشیدی، محیطی ایدهآل برای گسترش زیرساختهای محاسباتی هوش مصنوعی ارائه میدهد. ایلان ماسک نیز با اشاره به اینکه ماهوارههای Starlink V3 اسپیسایکس قابلیتهای مشابهی خواهند داشت، به این موضوع واکنش نشان داده است. این پروژه جاهطلبانه، آیندهای نوین برای محاسبات فضایی را نوید میدهد.
شرکت فناوری چینی اوریکو، با معرفی سری مینیپیسیهای Omini، وارد بازار جدیدی شده است. این سری شامل دو مدل Omini Plus و Omini Pro است که به ترتیب شباهت زیادی به طراحی مک مینی و مک پرو اپل دارند، اما با پردازندههای AMD Ryzen کار میکنند و از سیستمعاملهای ویندوز یا لینوکس پشتیبانی میکنند. مدل Omini Plus با پردازنده AMD Ryzen 5 7535H، 16 گیگابایت رم DDR5 و 2 ترابایت SSD عرضه میشود و دارای پورتهای متنوعی است. این مدل جمعوجور با قیمت حدود 535 دلار عرضه میشود.
مدل قدرتمندتر Omini Pro از پردازنده AMD Ryzen 7 8845HS با گرافیک یکپارچه Radeon 780M بهره میبرد و امکان ارتقاء رم تا 256 گیگابایت و فضای ذخیرهسازی تا 8 ترابایت را فراهم میکند. Omini Pro از 435 دلار (نسخه barebones) شروع شده و علاوه بر بهرهوری، قابلیت پردازش هوش مصنوعی را نیز دارد. این مینیپیسیها برای کاربرانی که به دنبال زیباییشناسی محصولات اپل هستند اما به انعطافپذیری ویندوز یا لینوکس نیاز دارند، گزینههای جذابی به شمار میروند.
آتاری کنسول جدید Atari 2600+ Pac-Man Edition را با رنگ زرد روشن و قیمت 169 دلار عرضه کرده است. این نسخه ویژه، حاصل همکاری با Plaion Replai و Namco، شامل یک کارتریج بازی 2 در 1 Pac-Man: Double Feature است. کنسول برای گیمرهای رترو با مجموعههای موجود از بازیهای Atari 2600 و 7800 طراحی شده و امکان اجرای کارتریجهای قدیمی را روی تلویزیونهای مدرن با خروجی HDMI و شارژ USB-C فراهم میکند.
این کنسول فاقد پورت USB یا اسلات کارت SD برای بارگذاری جانبی بازیهاست و برای توسعهپذیری نیاز به فلش کارت جداگانه دارد. همراه با کنسول، یک جویاستیک بیسیم Pac-Man CX-40+ مطابق با رنگ کنسول ارائه میشود. جویاستیکهای اضافی در رنگهای مختلف شخصیتهای پکمن نیز با قیمت 39 دلار قابل تهیه هستند. این محصول میراث مشترک آتاری و پکمن را جشن میگیرد و تجربه بازیهای کلاسیک را زنده میکند.
چین پس از مذاکرات ترامپ و شی، به شرکتها اجازه داده است تا برای معافیت از ممنوعیت صادرات تراشههای نکسپریا درخواست دهند. این ممنوعیت در واکنش به تصاحب نکسپریا توسط دولت هلند از شرکت مادر چینی آن، وینگتک، اعمال شده بود. نکسپریا تامینکننده مهم نیمههادیهای خودرویی است و 40 درصد بازار را در اختیار دارد؛ اختلال در آن میتواند تولید جهانی خودرو را متوقف کند. وزارت بازرگانی چین (MOFCOM) درخواستها را موردی بررسی میکند.
این تحولات در حالی است که آمریکا نیز قانونی وضع کرده که نکسپریا را در خطر از دست دادن فناوریهای آمریکایی قرار میدهد. پیچیدگی وضعیت با توقف صادرات دفتر مرکزی هلند به کارخانه چین افزایش مییابد. حتی با مجوز MOFCOM، نکسپریا چین بدون مواد اولیه از اروپا قادر به تامین تقاضا نخواهد بود و این مناقشه مالکیت و تامین را پیچیدهتر میکند.
آپدیت جدید درایور Adrenalin Edition 25.10.2 ایامدی ابهاماتی را در مورد پشتیبانی از ویندوز 10 و کارتهای گرافیک قدیمیتر Radeon RX 5000 و RX 6000 ایجاد کرده بود. یادداشتهای انتشار تنها به ویندوز 11 اشاره داشتند و کارتهای گرافیک مذکور به “حالت نگهداری” منتقل شده بودند. ایامدی اکنون شفافسازی کرده است که ویندوز 10، با وجود نزدیک شدن به پایان عمر خود در اکتبر 2025، همچنان به طور کامل پشتیبانی میشود و عدم ذکر آن در یادداشتها صرفاً به دلیل وضعیت پایان عمر آن است. همچنین، پردازندههای گرافیکی RX 5000 و RX 6000 همچنان پشتیبانی بازیهای روز اول و بهروزرسانیهای ضروری درایور را دریافت خواهند کرد.
این خبر برای کاربران ویندوز 10، به ویژه آنهایی که از کارتهای گرافیک ایامدی استفاده میکنند، بسیار مهم است. این شفافسازی به آنها اطمینان میدهد که نیازی به عجله برای ارتقا به ویندوز 11 به دلیل نگرانیهای مربوط به درایور ندارند. ایامدی تأیید کرده است که پشتیبانی از ویندوز 10 از طریق نصبکننده ویندوز 11 برای Adrenalin Edition ادامه خواهد داشت و به کاربران فرصت بیشتری برای برنامهریزی انتقال میدهد.
مادرهای خلاق، نمونه اولیه ۲۵ ساله و عجیب ایکسباکس را که هرگز به بازار عرضه نشد، با دقت بازسازی کردهاند. این نمونه اولیه که در ابتدا توسط مایکروسافت به عنوان یک مونولیت فلزی به شکل “X” و با هزینه ۱۸۰۰۰ دلار (معادل ۳۶۰۰۰ دلار امروزی) ساخته شده بود، تنها یک اثبات مفهوم بود. پروژه Macho Nacho Productions با همکاری دیگر مادها، این کنسول را با استفاده از یک بلوک آلومینیومی جامد و با هزینه تقریبی ۶۰۰۰ دلار بازسازی کرده است. این بازسازی شامل استفاده از سختافزار واقعی ایکسباکس، منبع تغذیه USB-C سفارشی و خروجی HDMI به جای پورتهای قدیمی است.
ویژگی برجسته این بازسازی، جایگزینی نگین سبز مرکزی ایکسباکس با یک صفحه نمایش دایرهای سفارشی است که انیمیشنهای حلقهای نمایش میدهد. این پروژه نه تنها ادای احترامی به تاریخچه ایکسباکس است، بلکه نشاندهنده استعداد و خلاقیت بینظیر جامعه بازیهای رترو است. کنسول بازسازی شده قرار است در نمایشگاههای مختلف بازی به نمایش گذاشته شود و نمادی از تواناییهای این جامعه در احیای قطعات تاریخی فناوری است.