پس از ۴۵۰۰ ساعت، MSI OLED MPG 321URX آرتیفکت‌های بصری قابل توجهی را نشان می‌دهد

کانال Monitors Unboxed پس از ۱۸ ماه و ۴۵۰۰ ساعت تست استرس، گزارشی از سوختگی پیکسل مانیتور MSI MPG 321URX OLED منتشر کرده است. این آزمایش نشان می‌دهد که آرتیفکت‌های بصری ناشی از سوختگی پیکسل اکنون در استفاده روزمره قابل مشاهده‌اند. تیم شیسر، میزبان کانال، مانیتور را در شرایط بسیار سخت‌گیرانه‌ای برای کارهای روزمره (مانند ویرایش ویدیو و عکس) با ۸ ساعت کار روزانه، حالت روشن ویندوز، روشنایی ۲۰۰ نیت و استفاده از پنجره‌های ثابت، تحت فشار قرار داده است.

در این شرایط، خطوط سوختگی پیکسل در مرکز صفحه، سوختگی نوار وظیفه و ناهمواری روشنایی آشکار شده‌اند که تجربه تماشا را تحت تأثیر قرار می‌دهند. این گزارش تأیید می‌کند که نمایشگرهای OLED مدرن در نهایت دچار سوختگی پیکسل می‌شوند، اما این میزان سوختگی قابل مشاهده، پس از مدت زمان بسیار طولانی (بیش از ۴۰۰۰ ساعت) و تحت شرایط استفاده بسیار شدید و غیرمعمول ایجاد شده است.

کیت ارتقاء ۱۴۲ دلاری و ماژول‌های یدکی، انویدیا RTX 4090 24GB را به کارت هوش مصنوعی ۴۸GB تبدیل می‌کنند

تکنسین روسی VIK-on فاش کرده که چگونه کارخانه‌های چینی کارت‌های گرافیک GeForce RTX 4090 24GB را به مدل‌های ۴۸GB برای کاربردهای هوش مصنوعی تبدیل می‌کنند. این ارتقاء شامل یک کیت ۱۴۲ دلاری با PCB سفارشی برای نصب دو برابر تراشه‌های GDDR6X در پیکربندی کلم‌شل است. این فرآیند نیازمند مهارت‌های لحیم‌کاری تخصصی برای استخراج و نصب GPU و تراشه‌های حافظه، و همچنین استفاده از فریمور اصلاح شده است.
هزینه کلی این ارتقاء، بدون کارت اصلی، حدود ۴۳۰ دلار است. این روش در چین به دلیل تقاضای بالای GPUهای هوش مصنوعی و محدودیت‌های ایالات متحده، محبوبیت یافته و امکان دستیابی به RTX 4090 با حافظه دو برابر را با صرفه‌جویی قابل توجهی فراهم می‌کند. پیش‌بینی می‌شود با کاهش عرضه RTX 4090، کارخانه‌ها به سراغ اصلاح RTX 5090 نیز بروند که نشان‌دهنده خلاقیت در پاسخ به نیاز بازار هوش مصنوعی است.

پیشنهاد دهنده خوش‌شانس، یک کامپیوتر ۸۰۰۰ دلاری را در حراجی با ۲۳ دلار خرید

یک کاربر خوش‌شانس ردیت در یک حراجی آنلاین، یک کامپیوتر قدرتمند به ارزش تقریبی ۸۰۰۰ دلار را تنها با ۲۳ دلار خریداری کرد. این معامله باورنکردنی زمانی رخ داد که حراجی به اشتباه، یک سیستم کامل را به جای تنها یک کیس Fractal Design Define 7 XL لیست کرده بود. درون این کیس، سخت‌افزارهای رده‌بالایی از جمله پردازنده ۲۴ هسته‌ای Threadripper 3960X، ۲۵۶ گیگابایت حافظه رم و کارت گرافیک RTX 3080 Ti یافت شد که ارزش واقعی آن را به مراتب بالاتر از قیمت پرداختی می‌برد.

این سیستم که احتمالاً یک ورک‌استیشن حرفه‌ای از شرکت Puget Systems بوده و در سال ۲۰۲۱ با قیمت حدود ۸۰۰۰ دلار فروخته شده، توسط کاربران ردیت شناسایی شد. برنده حراجی قصد دارد از پردازنده، مادربرد، حافظه و فضای ذخیره‌سازی برای یک پروژه توسعه هوش مصنوعی استفاده کند. با این حال، او تصمیم گرفته کارت گرافیک RTX 3080 Ti را تعویض کند، زیرا با وجود قدرت بالا برای بازی، در مقایسه با GPUهای جدیدتر انویدیا، برای کاربردهای هوش مصنوعی کارایی کمتری دارد.

جدیدترین به‌روزرسانی RTX Remix انویدیا ذرات ردیابی شده با مسیر را به بازی‌های کلاسیک می‌آورد

انویدیا به‌روزرسانی بزرگی برای پلتفرم RTX Remix خود منتشر کرده که امکان بازسازی بازی‌های کلاسیک با رهگیری پرتو را فراهم می‌آورد. این به‌روزرسانی شامل یک سیستم ذرات پیشرفته با رهگیری مسیر است که جلوه‌های بلادرنگ مانند آتش و دود را با کنترل‌های کامل نورپردازی و انیمیشن به بازی‌ها اضافه می‌کند. انویدیا ادعا می‌کند که این سیستم قادر است ده‌ها هزار ذره را بدون کاهش قابل توجه عملکرد رندر کند، هرچند این ادعا با توجه به چالش‌های عملکردی گذشته در پروژه‌هایی مانند Portal RTX، با تردیدهایی همراه است. به‌روزرسانی جدید گردش کار تولید محتوا را برای ماددرها ساده‌تر کرده و امکان برچسب‌گذاری بافت‌ها و تنظیم ویژگی‌ها را مستقیماً در رابط کاربری Remix فراهم می‌آورد. RTX Remix با بیش از 165 بازی سازگار است و به ابزاری قدرتمندتر برای جامعه ماددرها تبدیل شده که تاکنون جان تازه‌ای به بازی‌های کلاسیک مانند Half-Life 2 و Need for Speed Underground بخشیده و بیش از 2 میلیون بار دانلود شده است.

انویدیا ادعا می‌کند ارتقاء نرم‌افزاری و سخت‌افزاری به Blackwell Ultra GB300 اجازه می‌دهد تا بر بنچمارک‌های MLPerf مسلط شود

انویدیا با سیستم Blackwell Ultra GB300 NVL72 خود رکوردهای جدیدی در بنچمارک‌های MLPerf ثبت کرده است. این سیستم در تست‌های DeepSeek R1، عملکرد استنتاج را تا ۴۵ درصد نسبت به پلتفرم GB200 افزایش داده و تا پنج برابر سریع‌تر از GPUهای قدیمی‌تر Hopper عمل می‌کند. این دستاورد نتیجه ترکیب بهبودهای سخت‌افزاری، از جمله هسته‌های تنسور توانمندتر و NVLink با پهنای باند بالا، و بهینه‌سازی‌های نرم‌افزاری مانند فرمت NVFP4 و قابلیت «خرد کردن» مدل‌ها در چندین GPU است.

انویدیا این پلتفرم را به عنوان یک راه‌حل اقتصادی تحول‌آفرین برای «کارخانه‌های هوش مصنوعی» معرفی می‌کند که می‌تواند منجر به افزایش قابل توجهی در تولید درآمد شود. با شروع عرضه GB300 در ماه جاری، این نتایج بنچمارک جدید اهمیت استراتژیک این محصول را برای آینده بارهای کاری مراکز داده هوش مصنوعی نشان می‌دهد.

اینتل تأیید می‌کند که بازنگری Arrow Lake برای سال 2026 و Nova Lake در اواخر همان سال عرضه خواهد شد

اینتل در کنفرانس اخیر گلدمن ساکس تأیید کرد که بازنگری پردازنده‌های Arrow Lake را در سال 2026 و سپس نسل بعدی Nova Lake را تا پایان همان سال عرضه خواهد کرد. جان پیتزر، معاون اینتل، با اذعان به وجود “شکاف‌هایی در بخش دسکتاپ”، بر اطمینان شرکت به نقشه راه تأکید کرد. بازنگری Core Ultra 200 احتمالاً شامل بهبودهایی در دسته‌بندی و سرعت کلاک خواهد بود، اما ممکن است به مدل‌های K و KF محدود شود. شایعات مربوط به NPU جدید برای این نسل نیز رد شده‌اند.

عرضه این بازنگری در سال 2026 دیر به نظر می‌رسد، زیرا تا آن زمان نسل Arrow Lake تقریباً دو ساله خواهد شد و AMD نیز در حال آماده‌سازی برای عرضه پردازنده‌های Zen 6 خود خواهد بود. اینتل با Nova Lake که قرار است از یک سوکت کاملاً جدید استفاده کند، مسیرهای ارتقا را برای خریداران Arrow Lake محدود می‌کند. برای رقابت، اینتل نیاز به ارائه عملکرد قابل توجه و قیمت‌گذاری جذاب خواهد داشت.

انویدیا روبین CPX نیمی از معماری جدید و «تفکیک‌شده» استنتاج هوش مصنوعی را تشکیل می‌دهد

انویدیا از پردازنده گرافیکی جدید Rubin CPX رونمایی کرد که برای بارهای کاری هوش مصنوعی با زمینه طولانی طراحی شده و بخشی از معماری نوین «استنتاج تفکیک‌شده» این شرکت است. این رویکرد، وظایف پردازش هوش مصنوعی را بین دو نوع پردازنده گرافیکی تقسیم می‌کند: Rubin CPX برای فاز محاسباتی فشرده (فاز زمینه) و Rubin استاندارد برای فاز نیازمند پهنای باند حافظه بالا (فاز تولید). این تقسیم‌بندی بهینه‌سازی عملکرد برای مدل‌های پیچیده هوش مصنوعی را هدف قرار داده است.

Rubin CPX با 30 پتافلاپس NVFP4 و 128 گیگابایت GDDR7 عرضه می‌شود، در حالی که Rubin استاندارد 50 پتافلاپس FP4 و 288 گیگابایت HBM4 دارد. این پردازنده‌ها در رک Vera Rubin NVL144 CPX انویدیا (عرضه 2026) ادغام خواهند شد. این رک قادر به تولید 8 اگزافلاپس NVFP4 است که 7.5 برابر عملکرد نسل فعلی را بهبود می‌بخشد و انویدیا پتانسیل درآمدزایی بالایی برای آن پیش‌بینی می‌کند.

اپل از پردازنده‌های A19 و A19 پرو برای آیفون ۱۷، آیفون ایر و آیفون ۱۷ پرو رونمایی کرد

اپل از نسل جدید آیفون‌های خود شامل آیفون ۱۷، آیفون ایر، آیفون ۱۷ پرو و ۱۷ پرو مکس رونمایی کرد. این گوشی‌ها به پردازنده‌های جدید A19 و A19 پرو (ساخته شده بر پایه TSMC N3P) مجهز شده‌اند که بهبودهای قابل توجهی در عملکرد CPU و GPU ارائه می‌دهند. مدل‌های پرو و پرو مکس از سیستم خنک‌کننده جدید با محفظه بخار و بدنه آلومینیومی بهره می‌برند تا مشکلات گرمایشی را برطرف کنند. اپل همچنین تراشه‌های شبکه اختصاصی N1 برای Wi-Fi 7 و بلوتوث، و مودم C1X را معرفی کرد.

پیش‌سفارش آیفون‌ها از جمعه آغاز شده و از ۱۹ سپتامبر در دسترس خواهند بود. قیمت‌ها از ۷۹۹ دلار برای آیفون ۱۷ تا ۱۱۹۹ دلار برای آیفون ۱۷ پرو مکس (با گزینه ۲ ترابایتی) متغیر است. در کنار آیفون‌ها، اپل از ایرپادز پرو ۳ و نسل جدید اپل واچ نیز رونمایی کرد.

دعوای حقوقی مایکروسافت بر سر فروش مجدد کلیدها در بریتانیا به دادگاه کشیده شد

مایکروسافت در بریتانیا درگیر نبرد حقوقی با یک فروشنده مجدد نرم‌افزار است که می‌تواند آینده لایسنس‌های دست دوم ویندوز و آفیس را به خطر اندازد. محور پرونده این است که آیا بخش‌های کلیدی نرم‌افزار مایکروسافت، مانند رابط کاربری گرافیکی، از قوانین فروش مجدد نرم‌افزار اتحادیه اروپا معاف هستند یا خیر. مایکروسافت استدلال می‌کند که این عناصر حتی پس از فروش لایسنس نیز تحت کنترل حق چاپ باقی می‌مانند. اگر دادگاه به نفع مایکروسافت رأی دهد، اساس قانونی بازارهای فروش مجدد نرم‌افزار در اروپا و بریتانیا از بین خواهد رفت.

این وضعیت نگرانی‌های جدی برای کاربران DIY و بازسازی‌کنندگان که به کلیدهای ویندوز ارزان‌قیمت متکی بوده‌اند، ایجاد می‌کند. ValueLicensing، فروشنده مجدد، ادعا می‌کند که مایکروسافت سال‌هاست این بازار را سرکوب کرده است. با پایان یافتن پشتیبانی ویندوز ۱۰ در ماه آینده، هرگونه افزایش قیمت لایسنس‌ها می‌تواند تأثیر قابل توجهی بر مصرف‌کنندگان داشته و مسیر بازار نرم‌افزارهای دست دوم را تغییر دهد.

دیو پلامر، برنامه‌نویس سابق مایکروسافت، فاش کرد که هنگام پورت کردن بازی کلاسیک 3D Pinball: Space Cadet از ویندوز ۹۵ به نسخه NT، به طور تصادفی یک باگ ایجاد کرده است. او یک موتور بازی سفارشی نوشت اما فراموش کرد یک محدودکننده سرعت فریم به آن اضافه کند. این غفلت باعث شد که بازی در پردازنده‌های مدرن‌تر اوایل دهه ۲۰۰۰، به جای سرعت معمول ۶۰-۹۰ فریم بر ثانیه، با سرعت سرسام‌آور ۵۰۰۰ فریم بر ثانیه اجرا شود و یک هسته کامل CPU را به خود اختصاص دهد.

پلامر در زمان پورت از یک پردازنده تک‌هسته‌ای MIPS R4000 با فرکانس ۲۰۰ مگاهرتز استفاده می‌کرد که در آن زمان مشکلی ایجاد نمی‌کرد. اما با پیشرفت سریع پردازنده‌ها، این باگ خود را نشان داد. ریموند چن، همکار پلامر، بعدها این مشکل را برطرف کرد و سرعت فریم را به ۱۰۰ محدود کرد. این باگ، اگرچه در مایکروسافت جدی گرفته می‌شود، اما به دلیل بی‌ضرر بودن، به یک خاطره خنده‌دار برای برنامه‌نویسان تبدیل شد. پلامر نتوانست پیشرفت‌های آینده CPU را پیش‌بینی کند، که با توجه به سرعت بالای توسعه سخت‌افزار در آن دوره، کاملاً قابل درک است.

جستجو در سایت

سبد خرید

درحال بارگذاری ...
بستن
مقایسه
مقایسه محصولات
لیست مقایسه محصولات شما خالی می باشد!