دولت هلند در پی مناقشهای با چین، ظاهراً آماده واگذاری کنترل خود بر شرکت نکسپریا، تولیدکننده مهم تراشه، است. هلند پیشتر کنترل نکسپریا را به دلیل نگرانی از انتقال فناوری به شرکت مادر چینی آن، وینگتک، به دست گرفته بود. پکن در واکنش، صادرات واحد چینی نکسپریا را که ۷۰ درصد تولید جهانی آن را تشکیل میدهد، مسدود کرد. این اقدام زنجیره تامین جهانی خودرو را به شدت تهدید میکند، زیرا نکسپریا ۴۰ درصد از تراشههای این صنعت را تامین میکند. توافق مشروط به از سرگیری صادرات تراشه توسط چین و حل مسائل مالی است.
ریشه این درام به لیست سیاه قرار دادن وینگتک توسط ایالات متحده بازمیگردد که شرکتهای وابسته با مالکیت چینی را نیز شامل میشود. اگرچه سوءرفتارهای مالی مدیرعامل دلیل اصلی تصرف هلند عنوان شده، زمانبندی و گزارشها نشان میدهد که آمریکا ممکن است در تحریک این اقدام نقش داشته باشد. اهمیت نکسپریا در بازار نیمههادیهای خودرو میتواند تولید خودروسازان در اروپا و ژاپن را کاهش یا متوقف کرده و بر کسبوکارها و کارگران بسیاری تاثیر بگذارد.
جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا، تایید کرده که فعلاً برنامهای برای ارسال پردازندههای گرافیکی Blackwell به چین ندارد. این موضع با سیاستهای آمریکا همسو است که این تراشهها را ابتدا برای خود رزرو کرده و چین ممکن است تنها پس از منسوخ شدن آنها به این فناوری دست یابد. پکن نیز شرکتهای داخلی خود را از همکاری با انویدیا منع کرده و بر توسعه سیلیکونهای بومی برای استقلال در هوش مصنوعی تمرکز دارد. با این حال، گزارشها حاکی از ورود Blackwell از طریق کانالهای غیرقانونی به چین است.
اگر مدل B30A مبتنی بر Blackwell در چین عرضه شود و پکن آن را تایید کند، انویدیا باید ۱۵ درصد از درآمد فروش را با کاخ سفید به اشتراک بگذارد. هوانگ همچنین تاکید کرده که چین در هوش مصنوعی به سرعت پیشرفت میکند و حتی ممکن است در برخی حوزهها از آمریکا جلوتر باشد، با تولید نیمی از محققان هوش مصنوعی جهان و بسیاری از مدلهای متنباز محبوب. با وجود آتشبس تجاری اخیر، واشنگتن و پکن تمایلی به گفتگو درباره سیلیکونهای پیشرفته هوش مصنوعی ندارند.
چین با سرمایهگذاری ۱۴ میلیون دلاری در شرکت Nantong Crystal، تولید کوارتز مصنوعی برای نیمهرساناها را تقویت میکند. این اقدام در واکنش به وابستگی جهانی به یک معدن آمریکایی برای تامین کوارتز طبیعی صورت میگیرد. کوارتز برای ساخت بوتههای نگهدارنده سیلیکون مذاب و فوتوماسکها حیاتی است. هدف چین کاهش وابستگی استراتژیک به زنجیرههای تامین آمریکایی در مواد کلیدی تراشهسازی است.
این سرمایهگذاری مستقیم دولتی، بر عزم پکن برای استقلال در صنعت نیمهرسانا تاکید دارد. آمریکا ممکن است کوارتز را در لیست کنترل صادرات خود قرار دهد که میتواند ظرفیت تراشهسازی چین را مختل کند. چین هنوز به واردات وابسته است و دستیابی به استقلال کامل زمانبر خواهد بود، که این کشور را در صورت عدم پیشرفت مطلوب مذاکرات تجاری، در معرض خطر از دست دادن این منبع حیاتی قرار میدهد.
استارتاپ Substrate با ادعاهای بلندپروازانه تولید تراشههایی با ویژگیهای آنگستروم توسط شتابدهندههای ذرات و اشعه ایکس، به جای لیتوگرافی EUV سنتی، خبرساز شده است. اما گزارشی از Fox Chapel Research (FCR) این ادعاها را به شدت زیر سوال برده و این سرمایهگذاری را به کلاهبرداری تشبیه میکند. بنیانگذاران، جیمز و الیور پراد، ظاهراً هیچ تجربهای در صنعت نیمههادی ندارند و سابقه آخرین سرمایهگذاری جیمز، ردیاب خواب Sense، نیز ناموفق بوده و با کلاهبرداری مقایسه گردید. آدرس ثبت شده شرکت نیز مشکوک است.
FCR همچنین به ابهامات شدید در توضیحات فناوری Substrate، عدم ارائه اطلاعات مشخص و ابتدایی بودن تصاویر نمونه انتقاد میکند. فضای آزمایشگاهی شرکت با استانداردهای ساخت تراشه همخوانی ندارد و آگهیهای شغلی آن مبهم توصیف شدهاند. گزارش یادآور میشود که اگرچه برخی شرکتها مانند تسلا موفق شدند، اما بسیاری از استارتاپها تنها با وعدههای توخالی سرمایهگذاران را فریب میدهند. زمان نشان خواهد داد که Substrate در کدام دسته قرار میگیرد.
ایسوس قابلیت جدید “Level Sense” را برای کارت گرافیک پرچمدار ROG Matrix RTX 5090 معرفی میکند. این ویژگی در نرمافزار GPU Tweak تعبیه شده و میتواند تغییرات زاویه کارت گرافیک نصب شده، حتی به میزان 0.10 درجه، را تشخیص داده و هشدار دهد. این نوآوری پاسخی به مشکل رایج افتادگی کارتهای گرافیک سنگین است که از زمان ظهور طراحیهای سه فنهای، مشکلی رایج بوده است. ROG Astral نیز قبلاً این قابلیت را داشت، اما Matrix آن را از زمان عرضه ارائه خواهد داد.
GPU Tweak همچنین با ویژگیهای جدیدی نظیر Power Detector+ (نظارت بر کابل 12V-2×6)، Thermal Map (جمعآوری دادههای دما) و Mileage (ثبت دادههای استفاده) همراه است. این قابلیتها ROG Matrix RTX 5090 را به عنوان یک کارت گرافیک رده بالا برای اورکلاکرها و کاربرانی با بارهای کاری سنگین معرفی میکنند. انتظار میرود قیمت این محصول بسیار بالا باشد و از قیمت 2000 دلاری انویدیا برای RTX 5090 نیز فراتر رود.
یک تولیدکننده محتوا موفق شده است بازی Battlefield 6 را روی یک پردازنده ۱۲ ساله AMD FX-9590 اجرا کند. این آزمایش نشان داد که بازی با کارت گرافیک RX 5700 و ۱۶ گیگابایت رم DDR3، با رزولوشن ۷۸۶p به نرخ فریم بالای ۴۰ دست مییابد. این دستاورد قابل توجه است زیرا پردازنده FX-9590 از فناوری TPM پشتیبانی نمیکند، در حالی که تصور میشد این ویژگی برای اجرای سیستم ضد تقلب Javelin در Battlefield 6 ضروری است.
این تجربه ثابت کرد که تنها SecureBoot برای اجرای بازی و سیستم ضد تقلب آن کافی است و TPM یک الزام سختگیرانه نیست. با وجود گلوگاه شدید پردازنده و استفاده ۱۰۰ درصدی از آن، بازی همچنان قابل اجرا بود و این موضوع بهینهسازی خوب بازی برای سختافزارهای قدیمیتر را نشان میدهد. این خبر برای کاربران سختافزارهای قدیمی و علاقهمندان به چالشهای فنی بسیار جالب توجه است.
ریموند چن، توسعهدهنده باسابقه ویندوز، جزئیاتی از اولین محصول سختافزاری مایکروسافت، Z-80 SoftCard را که حدود ۴۵ سال پیش برای Apple II عرضه شد، فاش کرده است. این کارت به کاربران Apple II امکان دسترسی به کتابخانه نرمافزاری CP/M را میداد و به محض عرضه در سال ۱۹۸۰، با قیمت ۳۵۰ دلار، به موفقیت چشمگیری دست یافت و در سال اول، بزرگترین منبع درآمد مایکروسافت بود. این موفقیت در حالی بود که مایکروسافت تا سال ۲۰۱۳ رسماً خود را یک شرکت “نرمافزار و دستگاهها” معرفی نکرده بود.
چن توضیح میدهد که هماهنگسازی Z-80 SoftCard با پردازنده ۶۵۰۲ میزبان Apple II چالشهای فنی پیچیدهای داشت. برای جلوگیری از تداخل، ترفندهایی مانند عملیات DMA شبیهسازی شده و نظارت بر خط رفرش Z80 به کار رفت. بازنگاری حافظه نیز با مدارهای اختصاصی برای جلوگیری از تداخل پیادهسازی شد. مقاله همچنین جدول زمانی محصولات سختافزاری مهم مایکروسافت از جمله ماوس، ایکسباکس و سرفیس را مرور میکند که مسیر طولانی این شرکت در حوزه سختافزار را نشان میدهد.
بازی مورد انتظار Grand Theft Auto VI (GTA 6) که پیش از این برای پاییز ۲۰۲۵ و سپس مه ۲۰۲۶ برنامهریزی شده بود، اکنون با تأخیر مجدد به ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ موکول شده است. راکستار گیمز این خبر را در X اعلام کرد، در حالی که پیشتر، حذف تاریخ انتشار از وبسایت راکستار، گمانهزنیها را تقویت کرده بود. این تأخیر، فاصله بین GTA V و دنبالهاش را به بیش از ۱۳ سال میرساند که طولانیترین در تاریخ فرنچایز و معادل تقریباً دو نسل کامل کنسول است.
راکستار ضمن تشکر از صبر طرفداران، فشار بالای ارائه کیفیتی در حد انتظار برای GTA 6 را، مشابه Cyberpunk 2077، اذعان کرد. امید میرود بازی از همان ابتدا چشمگیر باشد، هرچند نسخه PC آن با تأخیر بیشتری عرضه خواهد شد. این تأخیر میتواند بر برنامهریزیهای نسلهای آینده کنسولها نیز تأثیر بگذارد، زیرا زمان عرضه GTA VI مصادف با نزدیک شدن PS5 به پایان عمر و آغاز شایعات PS6 خواهد بود.
پردازنده اقتصادی AMD Ryzen 5 7500X3D در بنچمارکهای اولیه ظاهر شده و عملکردی مشابه Ryzen 5 7600X3D را نشان میدهد. این CPU شش هستهای با 12 رشته، بر پایه معماری Zen 4 و گره 5 نانومتری TSMC ساخته شده و دارای 96 مگابایت کش L3 (شامل 64 مگابایت 3D V-Cache) است. با کلاک پایه 4.0 گیگاهرتز و بوست 4.5 گیگاهرتز، 7500X3D گزینهای قدرتمند و مقرونبهصرفه برای پلتفرم AM5 به نظر میرسد و احتمالاً در CES 2026 معرفی خواهد شد.
اما، افزایش شدید قیمت حافظههای DDR5 به دلیل رونق هوش مصنوعی، چالش اصلی این تراشه است. یافتن کیت حافظه مناسب برای کاربران با بودجه محدود که به دنبال 7500X3D هستند و هنوز DDR5 ندارند، دشوار خواهد بود. این موضوع میتواند جذابیت کلی این پردازنده را، با وجود عملکرد خوب، تحت تأثیر قرار داده و هزینه نهایی سیستم را بالا ببرد.
ابررایانه کوچک 3,999 دلاری DGX Spark انویدیا، که برای توسعه هوش مصنوعی طراحی شده، با سوپرچیپ GB10 Blackwell (شامل پردازنده 20 هستهای Arm، گرافیک یکپارچه Blackwell و 128 گیگابایت حافظه LPDDR5X) روی کاغذ مشخصاتی مشابه GeForce RTX 5070 دارد. اما آزمایشهای یک کاربر ردیت نشان داد که این دستگاه در اجرای Cyberpunk 2077 با رزولوشن 1080p و تنظیمات متوسط، تنها به 50 فریم بر ثانیه میرسد. این عملکرد ضعیف، علیرغم قدرت بالای DGX Spark در هوش مصنوعی، آن را برای بازیهای جدی نامناسب میسازد.
دلیل اصلی این ضعف، معماری Arm و سیستم عامل Nvidia DGX OS (مبتنی بر لینوکس) است که برای اجرای بازیهای x86 به لایه شبیهسازی اضافی نیاز دارد و مانع از بهرهبرداری کامل از توان سختافزاری میشود. بنابراین، DGX Spark برای گیمینگ جدی توصیه نمیشود، اما میتواند نیازهای گاه به گاه توسعهدهندگان هوش مصنوعی را برطرف کند. برای ترکیبی از هوش مصنوعی و بازی، AMD Strix Halo رقیب مستقیم و جایگزین مناسبی در این فرم فاکتور است.