بازی Counter-Strike 2 با مشکلات جدی نرخ فریم مواجه شده است که بازیکنان ورزشهای الکترونیکی را به دردسر انداخته و حتی روی بهترین پردازندههای گیمینگ نیز بر عملکرد تأثیر میگذارد. روپز، بازیکن حرفهای CS، در X گلایه کرده و اظهار داشته که ناپایداری نرخ فریم بازی آنقدر شدید است که تنها پردازنده Ryzen 7 9800X3D ایامدی میتواند بازی را به اندازه کافی برای مسابقات به خوبی اجرا کند. او ادعا میکند که سیستمهای مبتنی بر اینتل بازی را ضعیف اجرا میکنند، به ویژه در سرورهای DM 20-اسلات یا جلسات 5v5 با فشار بالا، جایی که نرخ فریم میتواند به زیر 200 فریم بر ثانیه کاهش یابد.
برای تأیید این موضوع، روپز از بازیکنان دیگر خواست تا یک دموی فشرده 5v5 را اجرا کنند. نتایج نشان داد که حتی کاربران دارای Ryzen 7 9800X3D یا Ryzen 9 9950X3D نیز کاهش نرخ فریم را تا 170 یا حتی 163 فریم بر ثانیه گزارش کردند، حتی با کارتهای گرافیک قدرتمندی مانند RTX 4070 و RTX 5080. حتی با تنظیمات گرافیکی پایین و رزولوشن 1280×960 روی یک 7800X3D، نرخ فریم تا 135 فریم بر ثانیه نیز کاهش یافته است.
اگرچه این دمو ممکن است یک سناریوی بدترین حالت باشد و برای بازیکنان معمولی CS2 نگرانکننده نباشد، اما به وضوح مشکلات عملکردی و نوسانات نامنظم نرخ فریم بازی را نشان میدهد. در حالی که بهترین تراشههای گیمینگ معمولاً نرخ فریم بالای 600 را ارائه میدهند، جلسات 5v5 فشرده و دثمچهای 20-اسلات به نظر میرسد پاشنه آشیل CS2 باشند. امید است که Valve به زودی این مشکلات را برطرف کند.
مدیر مالی اینتل اعلام کرده است که این شرکت میتواند تا ۴۹ درصد از کسبوکار ریختهگری خود (Intel Foundry) را به سرمایهگذاران خارجی بفروشد، اما جداسازی کامل یا عرضه اولیه عمومی (IPO) آن بعید است. این امر به دلیل الزام دولت ایالات متحده است که به موجب قانون CHIPS و در راستای اهداف امنیت ملی، اینتل را ملزم به حفظ حداقل ۵۱ درصد مالکیت Intel Foundry برای پنج سال آینده کرده است. این شرط، مانع از فروش کامل یا جداسازی واحد ریختهگری میشود.
اینتل برای جذب سرمایه، از برنامه سرمایهگذاری مشترک نیمههادی (SCIP) استفاده میکند که در آن با شرکایی مانند Brookfield و Apollo در مالکیت کارخانههای تولید تراشه (fabs) شریک میشود و ۵۱ درصد کنترل عملیاتی را حفظ میکند. با این حال، مالکیت جزئی کارخانهها توسط اشخاص ثالث میتواند ارزشگذاری Intel Foundry را در صورت عرضه اولیه عمومی کاهش دهد. این پیچیدگیها و کاهش احتمالی ارزش، ممکن است باعث شود که عرضه اولیه عمومی یا جداسازی کامل از نظر اقتصادی برای اینتل توجیه نداشته باشد.
نینتندو در یک پرونده حقوقی علیه رایان مایکل دیلی، سازنده “Modded Hardware”، به پیروزی ۲ میلیون دلاری و حکم قضایی گسترده دست یافت. دیلی دستگاههایی مانند MIG Switch و MIG Dumper را میفروخت که با دور زدن سیستمهای امنیتی نینتندو سوییچ، امکان دزدی نرمافزاری و پشتیبانگیری غیرمجاز از بازیها را فراهم میکرد. او پس از توافق اولیه برای توقف فروش، به تعهد خود عمل نکرد و نینتندو را وادار به شکایت کرد.
این حکم قضایی بسیار سختگیرانه است و دیلی را از فروش یا حتی در اختیار داشتن هرگونه دستگاهی که مکانیزمهای حفاظتی سوییچ را دور میزند، منع میکند. همچنین به نینتندو اجازه میدهد وبسایت Modded Hardware او را تصاحب کرده و دیلی را ملزم به تحویل موجودی باقیمانده کند. این حکم مهندسی معکوس سیستمهای نینتندو و میزبانی آموزشهای مرتبط با دور زدن امنیت را نیز ممنوع میسازد. این اقدام نینتندو در راستای سابقه این شرکت در مقابله با مادکنندگان، از جمله پرونده گری باوزر در سال ۲۰۲۱، قرار میگیرد و بر موضع قانونی علیه ابزارهای دورزننده امنیت برای دزدی نرمافزاری تاکید دارد.
بنچمارکهای اولیه Phoronix نشان میدهند ویندوز ۱۱ ۲۵H2 هیچ بهبود عملکردی نسبت به ۲۴H2 ارائه نمیدهد. در آزمایشهای گسترده با Ryzen 9 9950X و ۳۲ گیگابایت DDR5، ۲۵H2 نتوانست از سلف خود پیشی بگیرد و حتی در بسیاری از موارد عملکرد مشابه یا کمی ضعیفتر داشت.
نسخههای اوبونتو ۲۵.۱۰ و ۲۴.۰.۳ LTS در این بنچمارکها به طور متوسط حدود ۱۵ درصد از ویندوز ۱۱ ۲۵H2 عملکرد بهتری نشان دادند. عدم بهبود عملکرد در ۲۵H2 تعجبآور نیست، زیرا این نسخه بر پایه همان شاخه سرویسدهی ۲۴H2 بنا شده و عمدتاً ویژگیهای غیرفعال را فعال میکند، برخلاف ۲۴H2 که یک بازنگری عمده بود.
۲۵H2 یکی از کوچکترین بهروزرسانیهای “عمده” مایکروسافت برای ویندوز ۱۱ است که تنها شامل چند ویژگی جدید بوده و برخی قابلیتهای قدیمی را حذف کرده است. این بهروزرسانی به صورت یک بسته فعالسازی ارائه میشود که تنها با یک راهاندازی مجدد، کاربران ۲۴H2 را به ۲۵H2 ارتقا میدهد.
نظرسنجی اداره سرشماری ایالات متحده از کاهش نرخ پذیرش هوش مصنوعی در شرکتهای بزرگ آمریکایی خبر میدهد. این روند از ژوئن آغاز شده و برای اولین بار از سال ۲۰۲۲، افت استفاده از AI را نشان میدهد.
منتقدان این عقبنشینی را ناشی از شور و شوق اولیه بیش از حد میدانند. مطالعات نشان دادهاند که AI مسئول کاهش مشاغل، به ویژه برای کارگران جوان و در نقشهای سطح پایینتر بوده است، بدون کاهش چشمگیر هزینهها. این روند کاهشی در شرکتهای کوچکتر نیز مشاهده شده است.
با وجود خوشبینی برخی مدیران صنعت به آینده AI و سودآوری سختافزار آن، این دادههای جدید واقعیتی پیچیدهتر را برای صنعتی که به رشد مداوم عادت کرده بود، آشکار میسازد. ابهامات در مورد تمایز استفاده از AI به عنوان ابزار یا جایگزین کارگر و تأثیر آن بر نرخ بیکاری برجسته است.
سافایر دو مادربرد جدید B850 را برای پردازندههای AM5 Ryzen 7000، 8000G و 9000 معرفی کرده است. این مادربردها شامل مدلهای Pure B850A WiFi (ATX) و Pure B850M WiFi (microATX) هستند که با قیمتگذاری اقتصادی، برای سیستمهای مقرونبهصرفه طراحی شدهاند. مدل ATX از زیرسیستم تامین برق قوی، چهار اسلات DDR5 با پشتیبانی از سرعتهای بالا و ظرفیت 192 گیگابایت، اسلاتهای M.2 PCIe 5.0/4.0 و PCIe 5.0 x16 بهره میبرد. مدل microATX با ویژگیهای مشابه، به دلیل ابعاد کوچکتر، در تعداد اسلاتهای توسعه PCIe و M.2 محدودیتهایی دارد. هر دو مدل از اترنت 2.5 گیگابیتی، Wi-Fi 6 و بلوتوث 5 پشتیبانی میکنند.
این مادربردها در چین به ترتیب با قیمتهای 182 و 140 دلار عرضه میشوند. سافایر قصد دارد عرضه مادربردهای خود را به بازارهای جهانی گسترش دهد، که این خبر برای کاربران خارج از چین امیدوارکننده است.
شرکت One-Netbook از OneXGPU Lite، یک eGPU فشرده و قابل حمل، رونمایی کرد. این دستگاه با پردازنده گرافیکی RX 7600M XT و 8 گیگابایت VRAM، ادعا میکند از اتصال “USB 5.0” با توان عملیاتی 80 گیگابیت بر ثانیه بهره میبرد، هرچند این استاندارد هنوز رسمی نیست و احتمالاً همان USB4 v2 است. OneXGPU Lite با ابعاد بسیار کوچک (114 میلیمتر) و شاسی آلومینیومی، یکی از کوچکترین eGPUهای موجود است که برای خنکسازی از سیستم محفظه بخار استفاده کرده و نویز را در 42dBA یا کمتر نگه میدارد.
از نظر عملکرد، امتیاز گرافیکی Time Spy آن 10245 است که آن را در محدوده Nvidia RTX 4060 قرار میدهد و قادر است عملکرد سه بعدی دستگاههایی مانند Surface Pro 8 یا Steam Deck را به طور چشمگیری افزایش دهد. این eGPU همچنین میتواند به عنوان یک منبع تغذیه عبوری 65 واتی برای لپتاپها عمل کند. با قیمت حدود 550 دلار در بازار چین، OneXGPU Lite گزینهای جذاب برای افزایش قدرت گرافیکی دستگاههای قابل حمل در یک فرم فاکتور بسیار کوچک است.
در پی محدودیتهای صادراتی بر چین، بازار زیرزمینی کارتهای گرافیک اصلاحشده شاهد ظهور یک Nvidia RTX 5090 با ۱۲۸ گیگابایت VRAM و قیمت ۱۳,۲۰۰ دلار است. این کارت که به عنوان “نمونه اولیه” توصیف شده، برای بارهای کاری سنگین هوش مصنوعی طراحی شده و از حافظه GDDR7X و PCBهای سفارشی پیچیده بهره میبرد. این سطح از ارتقا، که فراتر از اصلاحات قبلی RTX 4090 است، نیازمند فریمور و بایوس مخصوص برای شناسایی کامل حافظه است.
قیمت بالای آن، بیش از چهار برابر یک RTX 5090 معمولی، نشاندهنده پیچیدگی و مهارت لازم برای ساخت آن است. با این حال، این بازار غیرقانونی خطراتی نیز دارد؛ کارتهای گرافیک “خالی” پس از استخراج قطعات، اغلب به عنوان محصولات اصلی در بازارهای دست دوم فروخته میشوند. بنابراین، هوشیاری در برابر کلاهبرداریها در این بازار رو به رشد هوش مصنوعی بسیار مهم است.
دولت آمریکا در حال بررسی جایگزینی مجوزهای نامحدود صادرات تجهیزات ساخت ویفر برای کارخانههای سامسونگ و اسکی هاینیکس در چین با مجوزهای سالانه است. این تصمیم، پیچیدگیهای نظارتی را افزایش میدهد اما هدف آن حفظ تداوم عملیات کارخانهها و جلوگیری از اختلال در عرضه جهانی حافظههای DRAM و NAND است. مجوزهای قبلی (VEU) در پایان سال جاری منقضی میشوند. مدل جدید “مجوز سایت” شرکتها را ملزم میکند سالی یک بار برای مجموعهای ثابت از تجهیزات درخواست دهند تا کارخانهها بدون ارتقاء یا توسعهای که دسترسی چین به فناوری پیشرفته تراشه را تقویت کند، به کار خود ادامه دهند. مقامات کره جنوبی نگران انعطافناپذیری این مدل و تاخیرهای احتمالی هستند، وعده مجوزهای فوری داده شده.
این سیاست جدید در راستای محدودیتهای صادراتی سال ۲۰۲۲ آمریکا بر ابزارهای ساخت تراشههای پیشرفته است. واشنگتن به دنبال شفافیت بیشتر در مورد محمولههای ارسالی به کارخانههای چینی است. مدل مجوز سالانه، با وجود اعتراضات، عملیترین گزینه موجود به نظر میرسد، در حالی که مقامات ترامپ با بازگشت به چارچوب VEU مخالفند.
مهندس نرمافزار «میکرینیتور» پروژهای به نام «تصمیمگیرنده» را معرفی کرده که به گفته او زندگی مشترکش را نجات داده است. این دستگاه مبتنی بر رزبری پای ۴، با هدف خودکارسازی تصمیمات روزمره مانند انتخاب رستوران، کارهای خانه، شب قرار و فیلم شب طراحی شده است. میکرینیتور با استفاده از سیستمعامل رزبری پای، فلاتر و موتور فلیم، یک رابط کاربری شبیه «چرخ شانس» ساخته تا کاربران به سرعت بین گزینهها تصمیم بگیرند.
ساخت این دستگاه با چالشهای نجاری همراه بود، اما میکرینیتور با برش لیزری و تکنیکهای دیگر، یک کیوسک کوچک به سبک آرکید دهه ۸۰ ساخت. این دستگاه دو دکمه برای کنترل اسپینر و انتخاب حالتهای مختلف تصمیمگیری دارد. «تصمیمگیرنده» نمونهای خلاقانه از کاربرد رزبری پای و فلاتر در حل مشکلات روزمره به شیوهای سرگرمکننده و کاربردی است و سازندهاش آن را «چاقوی سوئیسی برای بیتصمیمی» مینامد.