ROG Xbox Ally runs better on Linux than the Windows it ships with — new test shows up to 32% higher FPS, with more stable framerates and quicker sleep resume times | Tom's Hardware

ROG Xbox Ally روی لینوکس بهتر از ویندوز کار می‌کند

با وجود اینکه ارزش پیشنهادی در اولویت دوم قرار گرفت، مایکروسافت و ایسوس با ROG Xbox Ally جدید، گامی در مسیر درست برای کنسول‌های دستی رایانه‌ای برداشتند، به ویژه با کارهایی که برای بهینه‌سازی ویندوز و ایجاد تجربه تمام صفحه ایکس‌باکس (FSE) انجام شد. با خاموش کردن وظایف پس‌زمینه غیرضروری و غیرفعال کردن بخش زیادی از تله‌متری، تیم توانست بدون افزایش محدودیت‌های توان، فریم ریت بیشتری را استخراج کند — همه اینها در حالی که یک رابط کاربری صیقلی و کنسول‌مانند را ارائه می‌داد. اما مشخص شد که سخت‌افزار در واقع قادر به انجام کارهای بیشتری است، البته به لطف لینوکس.

Fixing the Xbox Ally with SteamOS - YouTube

در یک بنچمارک نه چندان علمی که توسط یوتیوبر Cyber Dopamine انجام شد، Rog Xbox Ally توانست بدون ویندوز، سیستم عاملی که به طور پیش‌فرض با آن عرضه می‌شود، عملکرد بهتری داشته باشد. سایبر Bazzite را نصب کرد، یک توزیع محبوب لینوکس برای کنسول‌های دستی که به طور خاص برای ارائه تجربه یکپارچه و کنسول‌مانند ساخته شده است. از نظر بصری، Bazzite دقیقاً شبیه SteamOS است زیرا از حالت Big Picture استیم به عنوان لانچر اصلی خود استفاده می‌کند. همچنین عملکرد مشابهی دارد، اما منوها و تنظیمات سفارشی خود را برای شخصی‌سازی مواردی مانند پروفایل‌های توان (که پروفایل‌های داخلی ایسوس را نادیده می‌گیرند) دارد.

هنگام آزمایش Kingdom Come: Deliverance 2، سایبر متوجه جهش قابل توجهی در فریم ریت شد، به طوری که لینوکس حدود ۳۲٪ فریم ریت بیشتری نسبت به ویندوز تولید کرد. این روند در وات‌های پایین‌تر نیز ادامه دارد، هرچند با تفاوت‌های کمتر محسوس، و این اختلاف در Hogwarts Legacy به جایی می‌رسد که هم Bazzite و هم Xbox FSE در ۱۳ وات فریم ریت یکسانی ارائه می‌دهند. با این حال، به گفته سایبر، این نرخ فریم‌ها در لینوکس بسیار پایدارتر هستند، او نشان می‌دهد که نمودار فریم ریت در ویندوز به طور منظم نوسان دارد، در حالی که در Bazzite تقریباً ثابت می‌ماند.

بنابراین، نه تنها فریم ریت بالاتری دریافت می‌کنید، بلکه این فریم‌ها پایدار می‌مانند. علاوه بر همه اینها، سایبر تأکید می‌کند که بیدار کردن Xbox Ally از حالت خواب در Bazzite آنی است، شبیه به آنچه در Steam Deck وجود دارد. اما در ویندوز، تا ۴۰ ثانیه طول می‌کشد تا کنسول دستی واقعاً با فن‌های خاموش به حالت خواب برود، و سپس حدود ۱۵ ثانیه طول می‌کشد تا دوباره روشن شود. سایبر یک کنسول دستی را با یک کتاب مقایسه می‌کند و استدلال می‌کند که باید بتوانید بدون نیاز به انتظار یا فکر کردن به هر مشکلی، مانند گاهی اوقات عدم پاسخگویی کنترلر در ویندوز، از آن استفاده کنید.

جالب اینجاست که نسخه Bazzite برای Xbox Ally در حین آزمایش سایبر در حال پچ شدن بود. میزبان ما یک بازی را انجام می‌داد، در سیستم عامل گشت و گذار می‌کرد، با برخی تنظیمات ور می‌رفت و هر باگی را به “Antheus” (بخشی از تیم توسعه) گزارش می‌داد، که سپس کد جدیدی برای آن به صورت زنده می‌نوشت و به سرعت به‌روزرسانی را در زمان واقعی منتشر می‌کرد. توسعه‌دهندگان Bazzite رفع اشکال را به سطح کاملاً جدیدی رساندند و تجربه کاربری نهایی را برای همه صاحبان Rog Xbox Ally بهتر کردند. حتی اگر نمی‌خواهید همیشه در Bazzite بمانید — برای مثال، هنگام بازی Battlefield 6 که نیاز به آنتی‌چیت دارد — می‌توانید به سادگی به ویندوز دوال بوت کنید و از بهترین‌های هر دو دنیا لذت ببرید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

جستجو در سایت

سبد خرید

درحال بارگذاری ...
بستن
مقایسه
مقایسه محصولات
لیست مقایسه محصولات شما خالی می باشد!