مایکروسافت سیستمی را ثبت اختراع کرده است که به طور هوشمند تبلیغات را در بازیهای رایگان (free-to-play) نمایش میدهد. این سیستم تبلیغات را در زمانهای توقف بازی، مانند پایان یک مرحله یا بارگذاری، نشان میدهد و در حین نمایش تبلیغ، بازی را متوقف میکند تا تجربه بازیکن مختل نشود. هدف این است که بازیکنان با تماشای تبلیغات، اعتبار زمان بازی بدون آگهی کسب کنند.
این فناوری، که از یادگیری ماشین برای بهینهسازی زمان نمایش تبلیغات استفاده میکند، میتواند راهی جدید برای کسب درآمد از بازیها باشد. با این حال، منتقدان نگرانند که این رویکرد، توسعهدهندگان را به سمت تمرکز بیشتر بر مدلهای درآمدزایی سوق داده و به تنوع و نوآوری در صنعت بازی آسیب برساند. مایکروسافت پیش از این نیز در سرویس ایکسباکس کلود گیمینگ خود، رده رایگان با پشتیبانی تبلیغات را آزمایش کرده است.
انجمن صنعت نیمهرسانا (SIA) با پیشنهاد اداره ثبت اختراعات و علائم تجاری ایالات متحده (USPTO) مبنی بر اعمال هزینههای سالانه ثبت اختراع بر اساس ارزش ارزیابی شده توسط دولت، به جای نرخ ثابت فعلی، به شدت مخالفت کرده است. این انجمن هشدار میدهد که چنین تغییری میتواند نوآوری، همکاری و شفافیت را در ایالات متحده کاهش دهد، زیرا تعیین ارزش دقیق اختراعات در صنعت نیمهرسانا دشوار است و این اقدام به منزله «مالیات بر نوآوری» تلقی میشود.
این پیشنهاد که به دنبال افزایش بودجه برای وزارت بازرگانی است، میتواند مدیریت هزینههای نگهداری اختراع را برای شرکتهای کوچک و افراد دشوارتر کند و حتی توسط برخی کارشناسان به عنوان مالیات مضاعف شناخته شده است. منتقدان بر این باورند که تصویب این طرح ممکن است تحقیق و توسعه را به کشورهایی با سیاستهای ثبت اختراع دوستانهتر سوق دهد و به طور کلی نوآوری در ایالات متحده را تضعیف کند.