شبیهسازی پلیاستیشن ۵ با سرعت بیسابقهای پیشرفت کرده است. اکنون نسخه کنسولی GTA V برای چند دقیقه با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه روی رایانه شخصی اجرا میشود، اما بازی هنوز ناپایدار است و پس از مدت کوتاهی کرش میکند. این دستاورد بزرگ توسط شبیهساز KytyPS5 و با سختافزار قدرتمند محقق شده، که نشاندهنده تلاش جامعه برای اجرای GTA VI روی رایانه شخصی قبل از عرضه رسمی است.
علاوه بر GTA V، چهار عنوان دیگر PS5 نیز با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه از طریق شبیهسازی قابل بازی هستند، از جمله PAC-MAN WORLD Re-PAC. شبیهساز SharpEmu نیز با تمرکز بر دقت و زیرساخت، پیشرفتهایی برای دستگاههای دستی مانند استیم دک داشته، هرچند بازیهایی مثل Astro’s Playroom هنوز در مراحل اولیه بوت شدن هستند. این تحولات، نقاط عطف مهمی در صحنه شبیهسازی PS5 محسوب میشوند.
- کولبات
- شهریور 15, 1405






