انویدیا و اینتل اخیراً همکاری تاریخی خود را برای توسعه مشترک CPU و GPU اعلام کردند. جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا، تأیید کرد که SoC آینده N1 و سوپرچیپ GB10 که قبلاً عرضه شده، اساساً یکسان هستند. GB10، بخشی از خط تولید DGX Spark، برای بارهای کاری هوش مصنوعی طراحی شده و شامل یک CPU 20 هستهای ARM و یک GPU بلکول است. N1 به عنوان نسخه احتمالی برای دستگاههای مشتری، اولین تلاش جدی انویدیا برای ورود هستههای CPU ARM خود به بازار اصلی است.
مشخصات N1، شامل 6144 هسته CUDA و یک CPU 20 هستهای Grace، از طریق نشتها و Geekbench تأیید شده بود. N1 روی ویندوز آزمایش شده و به سمت پلتفرم ویندوز روی ARM حرکت میکند، در حالی که GB10 برای DGX OS لینوکس و بارهای کاری حرفهای بهینهسازی شده است. همکاری جدید انویدیا با اینتل، نقشه راه محصولات ARM انویدیا را تحت تأثیر قرار نمیدهد و هر دو مسیر توسعه با قدرت ادامه خواهند یافت.
انویدیا در حال توسعه شتابدهندههای هوش مصنوعی جدید B30A و RTX 6000D برای بازار چین است. این محصولات بر پایه معماری بلکول بوده و با کنترلهای صادراتی آمریکا مطابقت دارند. B30A قرار است از H20 و حتی H100 پیشی بگیرد. RTX 6000D نیز برای استنتاج هوش مصنوعی و گرافیک حرفهای طراحی شده است.
نمونههای اولیه در سپتامبر و عرضه تجاری در اواخر ۲۰۲۵ یا اوایل ۲۰۲۶ پیشبینی میشود. این اقدام در بحبوحه بحثها پیرامون دسترسی چین به سختافزار پیشرفته هوش مصنوعی و پیشنهاد ترامپ برای سهم ۱۵ درصدی از درآمد چین برای دولت آمریکا صورت میگیرد، در حالی که مخالفتهای دو حزبی در کنگره همچنان ادامه دارد.
بنچمارکهای اولیه کارت گرافیک RTX 5090D V2 انویدیا، نسخهای «ضعیفشده» برای بازار چین، منتشر شده و نتایج شگفتانگیزی را نشان میدهد. وبسایت Yesky این کارت را در برابر RTX 5090D اصلی آزمایش کرده و دریافته است که مدل V2، با وجود پهنای باند حافظه ۳۳ درصد کمتر (۳۸۴ بیت در مقابل ۵۱۲ بیت)، عملکردی تقریباً مشابه با مدل قبلی در بازیها ارائه میدهد. تفاوتها در تستهای 3DMark و بازیهایی مانند Cyberpunk 2077 و Borderlands 3 بسیار ناچیز بودهاند، که نشان میدهد کاهش مشخصات حافظه تأثیر قابل توجهی بر عملکرد واقعی ندارد.
این نتایج حاکی از آن است که معماری Blackwell انویدیا ممکن است نتواند از رابط حافظه ۵۱۲ بیتی RTX 5090 و RTX 5090D برای بازیها، حتی در رزولوشن 4K، بهرهبرداری کامل کند. این موضوع میتواند دلیلی باشد که انویدیا تا پیش از این، پرچمداران خود مانند RTX 4090 و RTX 3090 را با رابطهای حافظه ۳۸۴ بیتی عرضه کرده بود. این یافته برای مهندسی GPU و بهینهسازی معماری اهمیت دارد، زیرا نشان میدهد پهنای باند حافظه بالاتر همیشه به معنای عملکرد بهتر در سناریوهای واقعی بازی نیست و بهینهسازیهای معماری میتوانند این تفاوت را جبران کنند.
RTX 5090D V2 سومین مدل RTX 5090 و دومین مدل RTX 5090D است که برای رعایت محدودیتهای صادراتی آمریکا به چین تولید شده. این نسخه با ۲۴ گیگابایت حافظه GDDR7 و رابط ۳۸۴ بیتی عرضه میشود که با پیکربندی حافظه پرچمداران قبلی انویدیا مطابقت دارد. با توجه به اینکه V2 با وجود مشخصات پایینتر، همان قیمت مدل قبلی را دارد، این نتایج عملکرد اولیه برای خریداران بالقوه در بازار چین بسیار دلگرمکننده خواهد بود و نشان میدهد «ضعیفسازی» آن تأثیر منفی قابل توجهی بر تجربه بازی ندارد.