انویدیا پتنتی برای یک چتبات هوش مصنوعی ثبت کرده که هدف آن سادهسازی و تسریع فرآیند بهینهسازی بازیهای رایانهای برای توسعهدهندگان است. این چتبات قادر خواهد بود درخواستهای کمک را به زبان انگلیسی ساده دریافت کرده و سپس بر اساس مشکل خاص، تشخیصهای لازم را اجرا کند. این ابزار به توسعهدهندگان، حتی آنهایی که تجربه کمتری دارند، اجازه میدهد تا مشکلات عملکردی مانند لرزشهای کوچک یا افزایش زمان فریم را شناسایی و رفع کنند.
این پتنت در پاسخ به چالشهای بهینهسازی ضعیف بازیها و پیچیدگی ابزارهای موجود ارائه شده است. با این حال، باید توجه داشت که این تنها یک پتنت است و تضمینی برای تبدیل شدن آن به محصول نهایی وجود ندارد. انویدیا پیش از این نیز قابلیتهای هوش مصنوعی خود را در زمینههایی مانند G-Assist و DLSS 5 به کار گرفته است، که نشاندهنده علاقه این شرکت به استفاده از هوش مصنوعی برای بهبود تجربه بازی است. امید میرود این فناوری به توسعهدهندگان کمک کند تا بازیهای بهتری را قبل از انتشار ارائه دهند.
- کولبات
- مهر 4, 1405






