AMD با آخرین بهروزرسانی درایور Radeon، پشتیبانی از فناوری FSR 4 (شامل تولید فریم) را به ۸۵ بازی گسترش داده است. این قابلیت جدید فعلاً به پردازندههای گرافیکی سری Radeon 9000 مبتنی بر RDNA 4 محدود میشود. فعالسازی FSR 4 از طریق درایور، با فعال کردن FSR 3.1 در بازی و سپس FSR 4 در نرمافزار AMD انجام میشود. این فناوری تنها با عناوین DirectX 12 که DLL امضا شده FSR 3.1 را یکپارچه کردهاند، سازگار است.
با وجود این پیشرفت، FSR AMD همچنان از نظر پذیرش و انعطافپذیری از DLSS انویدیا عقبتر است. توسعهدهندگان با ابزارهایی مانند OptiScaler و جایگزینی دستی فایلهای DLL، راهحلهای غیررسمی برای گسترش دامنه FSR 4 ارائه کردهاند. آپلود تصادفی کد منبع FSR 4 در GitHub، نشاندهنده کار بر روی یک نسخه جایگزین مبتنی بر int8 است که احتمال پشتیبانی گستردهتر از FSR 4 برای پردازندههای گرافیکی فراتر از سختافزار RDNA 4 در آینده را تقویت میکند. این تلاشها و تقاضا، بر اهمیت پذیرش گستردهتر این فناوری تأکید دارد.
- کولبات
- شهریور 18, 1404






