مایکروسافت سیستمی برای تبلیغات هوشمند در بازی‌ها با پاداش زمان بازی ثبت کرد

مایکروسافت سیستمی را ثبت اختراع کرده است که به طور هوشمند تبلیغات را در بازی‌های رایگان (free-to-play) نمایش می‌دهد. این سیستم تبلیغات را در زمان‌های توقف بازی، مانند پایان یک مرحله یا بارگذاری، نشان می‌دهد و در حین نمایش تبلیغ، بازی را متوقف می‌کند تا تجربه بازیکن مختل نشود. هدف این است که بازیکنان با تماشای تبلیغات، اعتبار زمان بازی بدون آگهی کسب کنند.

این فناوری، که از یادگیری ماشین برای بهینه‌سازی زمان نمایش تبلیغات استفاده می‌کند، می‌تواند راهی جدید برای کسب درآمد از بازی‌ها باشد. با این حال، منتقدان نگرانند که این رویکرد، توسعه‌دهندگان را به سمت تمرکز بیشتر بر مدل‌های درآمدزایی سوق داده و به تنوع و نوآوری در صنعت بازی آسیب برساند. مایکروسافت پیش از این نیز در سرویس ایکس‌باکس کلود گیمینگ خود، رده رایگان با پشتیبانی تبلیغات را آزمایش کرده است.

پتنت حافظه AMD که یک «رم جدید و بهبودیافته» ساخته شده از حافظه DDR5 را تشریح می‌کند، یک پیشرفت جدید نیست

پتنت اخیر AMD برای معماری ماژول حافظه با پهنای باند بالا (HB-DIMM) که گمانه‌زنی‌هایی را در مورد یک رم جدید برانگیخته، در واقع یک فناوری نوین نیست. این پتنت ادامه‌ای بر یک سند قدیمی‌تر است و بیشتر جنبه اداری برای حفاظت از مالکیت فکری AMD دارد. فناوری HB-DIMM قبلاً توسط استاندارد صنعتی MRDIMM (Multiplexed-Rank Dual Inline Memory Modules) که AMD نیز از آن پشتیبانی می‌کند، منسوخ شده است.

MRDIMMها در حال حاضر در پردازنده‌های سرور Intel Xeon 6 موجود هستند و انتظار می‌رود پردازنده‌های EPYC ‘Venice’ مبتنی بر Zen 6 AMD نیز از نسل دوم این ماژول‌ها استفاده کنند. این ماژول‌ها سرعت انتقال DDR5 را دو برابر می‌کنند اما بسیار گران‌قیمت هستند. بنابراین، AMD قصد معرفی فناوری حافظه پرسرعت جدیدی را ندارد و به استاندارد MRDIMM متعهد است.

جستجو در سایت

سبد خرید

درحال بارگذاری ...
بستن
مقایسه
مقایسه محصولات
لیست مقایسه محصولات شما خالی می باشد!