انویدیا اخیراً با بهروزرسانی اپلیکیشن خود تلاش کرد تا مادهای DLSS Multi-Frame Generation را برای کارتهای گرافیک سری RTX 40 مسدود کند. این ویژگی رسماً مختص پردازندههای گرافیکی جدید RTX 50 “Blackwell” معرفی شده بود و انویدیا ادعا میکرد که به دلیل محدودیتهای سختافزاری، امکان ارائه آن روی سری RTX 40 وجود ندارد. با این حال، تنها چند ساعت پس از انتشار این بهروزرسانی، مادرسازان موفق به یافتن راهحلهایی برای دور زدن آن شدند و پشتیبانی از این قابلیت را در چندین بازی بازگرداندند.
این رویداد یادآور ماجرای DLSS 5 است که ابتدا انحصاری RTX 50 اعلام شد اما سپس به دلیل تلاش هکرها برای پورت آن به معماریهای قدیمیتر، انویدیا مجبور به تغییر موضع و ارائه آن برای RTX 40 شد. گزارشهای کاربران نشان میدهد که مادهای Multi-Frame Generation نه تنها به خوبی کار میکنند، بلکه نرخ فریم روان و پایداری را نیز ارائه میدهند که ادعاهای انویدیا در مورد وابستگی سختافزاری و نیاز به سختافزار خاص برای زمانبندی فریم را به چالش میکشد. این نبرد مداوم، قدرت پلتفرم باز PC را به نمایش میگذارد.
- کولبات
- شهریور 13, 1405






