AMD به متنباز کردن رسمی فناوری FSR 4 برای ارتقاء مقیاس و تولید فریم اشاره کرده است، تصمیمی که به نظر میرسد تحت تأثیر انتشار تصادفی کد این فناوری در اوایل سال جاری قرار گرفته است. آندری زدراوکوویچ، رئیس فناوریهای GPU و مدیر ارشد نرمافزار AMD، در مصاحبهای اظهار داشت که این شرکت قصد دارد منبع کتابخانه FSR4 را منتشر کند، در حالی که فناوری اصلی را بسته نگه میدارد تا از دادن مزیت به مهندسان انویدیا جلوگیری کند. این اقدام نشاندهنده تمایل AMD به «تا حد امکان باز عمل کردن» است، اما نشت کد ممکن است آنها را مجبور به تسریع این برنامه کرده باشد.
نشت کد FSR 4 از طریق یک مخزن GitHub، به مادرهای سختکوش اجازه داد تا الگوریتم را برای کار بر روی کارتهای RDNA 3 و حتی GeForceهای سری 3000 تغییر دهند. این امر باعث میشود که حفظ FSR 4 به عنوان یک نقطه فروش انحصاری برای کارتهای Radeon سری 9000 دیگر واقعبینانه نباشد. با وجود جریمه عملکردی در کارتهای قدیمیتر، بسیاری کیفیت خروجی بهتر FSR 4 را ارزشمند میدانند. این تحولات نشان میدهد که FSR 4 به زودی شاهد انتشار رسمی متنباز خواهد بود و ممکن است چشمانداز فناوریهای ارتقاء مقیاس را تغییر دهد.
- کولبات
- دی 17, 1404






