این مقاله بر اساس تستهای ComputerBase.de، مقایسهای جامع از کارتهای گرافیک میانرده انویدیا، به ویژه RTX 2070، 3070، 4070 و 5070 (فرضی) ارائه میدهد. هدف، ارزیابی تکامل آنها در عملکرد، بهرهوری و مدیریت حرارتی در رزولوشنهای 1080p و 4K است.
در رزولوشن 1080p، اگرچه بهبودهای نسلی به دلیل محدودیتهای CPU کمتر مشهود هستند، اما مقیاسپذیری به وضوح قابل مشاهده است، به خصوص در عناوین دارای ریتریسینگ مانند Cyberpunk 2077 و Quake 2 RTX، که در آنها 5070 پیشرفتهای قابل توجهی نسبت به نسلهای قبلی خود نشان میدهد. برای بازیهای رسترایز شده با نیاز کمتر، کارتهای جدیدتر نرخ فریم را بسیار فراتر از محدودیتهای مانیتورهای معمولی افزایش میدهند و مقیاسپذیری ثابتی را در سناریوهای پرتقاضا به نمایش میگذارند.
بنچمارکهای 4K سلسله مراتب عملکردی واضحتری را آشکار میکنند. 5070 افزایش متوسطی نسبت به 4070 در عناوینی مانند Cyberpunk 2077 ارائه میدهد، اما هر دو بهبودهای قابل توجهی نسبت به 2070 دارند و بازی در 4K را عملیتر میکنند. قابل ذکر است که 4070 اغلب بهرهوری انرژی بالاتری را نشان میدهد و 20 تا 25 درصد کمتر از 5070 انرژی مصرف میکند، در حالی که عملکرد قوی به ازای هر وات را ارائه میدهد. این امر 4070 را به ارتقایی متعادلتر تبدیل میکند، به ویژه برای کاربرانی که حرارت و آکوستیک را در اولویت قرار میدهند.
در نتیجه، تستها نشان میدهند که RTX 4070 بهترین تعادل بین عملکرد، بهرهوری و مدیریت حرارتی را ارائه میدهد. در حالی که 5070 حداکثر عملکرد خام را فراهم میکند، بازده عملی آن، به ویژه برای دارندگان فعلی 4070، کاهش مییابد. این تحلیل بر تغییر در بخش GPUهای میانرده به سمت معماری هوشمند، مدیریت کارآمد حافظه و تولید فریم با کمک هوش مصنوعی (مانند DLSS) به جای قدرت خام تأکید میکند، اصلی که با عملکرد قوی 4070 در برابر 5070 به خوبی نشان داده شده است.
- کولبات
- مرداد 28, 1404






