ابزار ترجمه Vulkan به DirectX 12 که در Proton شرکت Valve استفاده می‌شود، اکنون از FSR4 و Anti-Lag شرکت AMD پشتیبانی می‌کند، در حالی که DLSS4 انویدیا همچنان پشتیبانی نمی‌شود

نسخه 3.0 ابزار VKD3D-Proton، لایه ترجمه Vulkan به DirectX 12 در Proton شرکت Valve، منتشر شد که یکی از بزرگترین به‌روزرسانی‌های آن است. این نسخه پشتیبانی از FSR4 شرکت AMD را اضافه می‌کند که هم روی پردازنده‌های گرافیکی RDNA 4 و جدیدتر و هم با حالت بازگشتی روی GPUهای قدیمی‌تر (با محدودیت‌هایی) قابل استفاده است. پشتیبانی از Anti-Lag و بازنویسی کامل بک‌اند شیدر DXBC نیز از دیگر ویژگی‌های مهم است که مشکلات قبلی را برطرف کرده و سازگاری بازی‌ها را بهبود می‌بخشد. لازم به ذکر است که DLSS4 انویدیا هنوز در Proton پشتیبانی نمی‌شود.

این به‌روزرسانی همچنین پشتیبانی آزمایشی از فناوری جدید Work Graphs را معرفی می‌کند که پتانسیل بالایی برای افزایش چشمگیر کارایی رندر سه‌بعدی بازی‌ها دارد؛ به عنوان مثال، مهندسان AMD توانستند مصرف VRAM را برای رندر درختان از 38 گیگابایت به تنها 52 کیلوبایت کاهش دهند. در مجموع، این بهبودها تجربه بازی‌های ویندوز را از طریق Proton در لینوکس، از جمله روی Steam Deck، سریع‌تر، روان‌تر و قابل اعتمادتر می‌کنند.

جستجو در سایت

سبد خرید

درحال بارگذاری ...
بستن
مقایسه
مقایسه محصولات
لیست مقایسه محصولات شما خالی می باشد!