انویدیا در SIGGRAPH از DLSS 5 با سه حالت هوش مصنوعی جدید رونمایی کرد. این فناوری ارتقاء مقیاس تصویر، که پیشتر به دلیل استفاده از هوش مصنوعی مورد انتقاد بود، اکنون به توسعهدهندگان امکان میدهد در زمان واقعی بین مدلهای مختلف جابجا شوند. این قابلیت، انعطافپذیری بیسابقهای در تنظیم کیفیت بصری و عملکرد بازیها فراهم میکند و فراتر از ارتقاء مقیاس، به عنوان راهحل پیشرفته ضدaliasing و کمککننده در رهگیری پرتو عمل میکند.
انویدیا سه چالش اصلی در توسعه DLSS 5 را برشمرد: حفظ دیدگاه هنری، پردازش فریم به فریم برای جلوگیری از تأخیر، و بهینهسازی برای اجرای کارآمد روی یک GPU با مصرف بهینه VRAM. این شرکت وعده عملکرد 4K در زمان واقعی را میدهد. با وجود پیشرفتها، نگرانیها در مورد حفظ قصد هنری همچنان پابرجا است. DLSS 5 قرار است در سهماهه سوم سال 2026 عرضه شود و گامی مهم در فناوری ارتقاء مقیاس محسوب میشود.
- کولبات
- تیر 31, 1405






