آزمایش‌های جامعه کاربری تأیید می‌کنند که DLSS 4.5 در مقایسه با DLSS 4.0، بیش از ۲۰٪ افت عملکرد در پردازنده‌های گرافیکی قدیمی سری RTX 30 و 20 ایجاد می‌کند

DLSS 4.5، جدیدترین فناوری ارتقاء مقیاس انویدیا، با درایور جدید عرضه شده و آزمایش‌های جامعه کاربری نشان می‌دهد که در پردازنده‌های گرافیکی قدیمی‌تر سری RTX 30 و 20، افت عملکرد قابل توجهی ایجاد می‌کند. بنچمارک‌ها در بازی‌هایی مانند Cyberpunk 2077، کاهش فریم‌ریت تا 24 درصد را در مقایسه با DLSS 4.0 نشان می‌دهند. این افت به دلیل افزایش 5 برابری بار محاسباتی DLSS 4.5 بر هسته‌های تنسور است، در حالی که کارت‌های قدیمی‌تر فاقد قابلیت FP8 هستند. انویدیا قبلاً در مورد این موضوع هشدار داده بود و نتایج فعلی آن را تأیید می‌کند.

علاوه بر مشکلات عملکردی، DLSS 4.5 با سردرگمی در مورد نحوه اعمال تنظیمات پیش‌فرض نیز همراه است. انویدیا قابلیت لغو DLSS 4.5 را از طریق برنامه خود اضافه کرده، اما مستندات آن با توصیه‌های وبلاگ‌هایش در تضاد است. این وضعیت کاربران را ملزم می‌کند تا برای یافتن بهترین تنظیمات برای رزولوشن و ضریب مقیاس‌بندی خود، آزمایش و تحقیق شخصی انجام دهند.

جستجو در سایت

سبد خرید

درحال بارگذاری ...
بستن
مقایسه
مقایسه محصولات
لیست مقایسه محصولات شما خالی می باشد!