اینتل با انتشار درایور گرافیک Arc نسخه 32.0.101.6987، قابلیت جدید و مهمی به نام “Shared GPU Memory Override” را برای پردازندههای گرافیکی یکپارچه (iGPU) در پردازندههای Core Ultra (سری 1 و 2) معرفی کرده است. این ویژگی به کاربران اجازه میدهد تا به صورت دستی میزان حافظه سیستم (RAM) را که به عنوان VRAM برای iGPU اختصاص داده میشود، کنترل کنند. پیش از این، حداکثر میزان حافظه قابل تخصیص به iGPU معمولاً به نصف کل RAM سیستم محدود بود، اما اکنون کاربران میتوانند این مقدار را تا 87 درصد افزایش دهند، که این امر به ویژه برای لپتاپهایی با RAM بالا مفید است.
این قابلیت که پیشتر در پلتفرمهای AMD رایجتر بود، به کاربران امکان میدهد تا عملکرد گرافیکی خود را برای بارهای کاری خاص بهینه کنند. برای بهرهبرداری از آن، تنها کافی است اسلایدر مربوطه در نرمافزار گرافیک اینتل را تنظیم کرده و سیستم را راهاندازی مجدد کرد. اینتل همچنین بهبودهای عملکردی قابل توجهی را در بازیهایی مانند Battlefield 6 Open Beta، Mafia: The Old Country و Doom: The Dark Ages (با فعالسازی Ray Tracing) و همچنین بهبود پایداری در Naraka Bladepoint و تنظیمات مدیریت توان برای لپتاپهای Arrow Lake-H گزارش کرده است.
با این حال، تخصیص بیش از حد حافظه به iGPU میتواند معایبی نیز داشته باشد. از آنجایی که iGPU از RAM سیستم به عنوان حافظه یکپارچه استفاده میکند، تخصیص بیش از حد VRAM میتواند CPU را از حافظه کاری محروم کرده و منجر به افزایش فعالیت صفحهبندی، تأخیر بیشتر در وظایف وابسته به CPU و افزایش مصرف انرژی شود. بنابراین، توصیه میشود این تنظیمات برای بارهای کاری خاص و قابل پیشبینی مانند اجرای بازیهای پرتقاضا یا برنامههای شتابیافته با GPU که نیاز به VRAM بالا دارند، بهینه شود.
این ویژگی به خصوص برای کاربرانی که با مدلهای هوش مصنوعی محلی کار میکنند و نیاز به حافظه زیادی دارند، بسیار مفید خواهد بود. اینتل با این بهروزرسانی، محصولات خود را در رقابت با راهحلهایی مانند AMD Ryzen AI Max+ 395 SoC که قابلیت تخصیص حافظه یکپارچه بالایی دارند، جذابتر میکند. این قابلیت جدید، انعطافپذیری بیشتری را برای کاربران لپتاپهای Core Ultra فراهم میآورد تا از حداکثر پتانسیل گرافیک یکپارچه خود بهرهمند شوند.
- کولبات
- مرداد 27, 1404






