کوپایلوت گیمینگ مایکروسافت در بتای عمومی ویندوز عرضه شد
مایکروسافت در تاریخ ۱۹ سپتامبر، دستیار جدید کوپایلوت گیمینگ خود را به عنوان بخشی از بتای عمومی برای کاربران ویندوز عرضه کرد. این اقدام پس از عرضه قبلی برای اعضای Xbox Insiders در ماه آگوست صورت گرفت. این قابلیت که در پوشش Xbox Game Bar قرار دارد، با استفاده از محتوای مبتنی بر هوش مصنوعی از صفحه نمایش و حساب کاربری ایکسباکس بازیکنان، پشتیبانی درون بازی را به صورت بلادرنگ ارائه میدهد.
برخلاف نسخههای قبلی کوپایلوت که در ویندوز یا مایکروسافت ۳۶۵ ادغام شده بودند، کوپایلوت گیمینگ با درک محتوای صفحه و آگاهی بلادرنگ از بازی ساخته شده است. این ابزار تاریخچه حساب ایکسباکس شما را میخواند، آنچه را که بازی میکنید میبیند و میتواند محتوای صفحه را در صورت نیاز تجزیه و تحلیل کند تا به سوالات درون بازی پاسخ دهد. مایکروسافت میگوید این قابلیت برای کمک به بازیکنان در یافتن دستاوردها، برنامهریزی ساختها و پیمایش ماموریتها بدون نیاز به جابجایی به ویکیها یا یوتیوب طراحی شده است.
در تئوری، کوپایلوت گیمینگ شبیه ابزارهای شخص ثالثی مانند Overwolf است، اما در سطح سیستم و درون پوشش Game Bar عمل میکند که رفتار تمام صفحه قابل اعتمادتر و سازگاری بهتری با عناوین DirectX فراهم میآورد. مایکروسافت همچنین تایید کرده است که این دستیار میتواند به عنوان یک ویجت پین شود و با کنترلهای صوتی push-to-talk فعال گردد، دو قابلیتی که از هماکنون در این بتای اولیه موجود هستند.
این شرکت فاش نکرده است که آیا بخشی از پردازشهای کوپایلوت به صورت محلی انجام میشود یا کاملاً مبتنی بر ابر است. همچنین هیچ اشارهای به شتابدهنده NPU نشده است، که برای بازیکنانی که از لپتاپهای Snapdragon X یا پردازندههای هیبریدی با بلوکهای هوش مصنوعی داخلی استفاده میکنند، اهمیت دارد. این یک نقطه آزمایش کلیدی خواهد بود، به ویژه که مایکروسافت تجربه کوپایلوت را برای دستگاههای دستی جدید مانند ROG Ally X بهینهسازی شده معرفی کرده است.
سازگاری با سیستمهای ضد تقلب (آنتیچیت) سوال باز دیگری است. فروشندگانی مانند Easy Anti-Cheat و BattlEye معمولاً خود Game Bar را در لیست سفید قرار میدهند، اما کوپایلوت یک پوشش پیچیدهتر است و مایکروسافت مشخص نکرده است که آیا محافظتهای خاصی در نظر گرفته شده است یا خیر. با تجزیه و تحلیل بلادرنگ اسکرینشات و ویجتهای دائمی، مشخص نیست که کوپایلوت در عناوینی با DRM تهاجمی یا اجرای مسابقات رقابتی چگونه عمل خواهد کرد.
با عرضه کوپایلوت گیمینگ، مایکروسافت به نظر میرسد تلاش هماهنگی را برای تبدیل ویندوز به یک پلتفرم بازی بومیتر آغاز کرده است. تنها چند روز قبل از عرضه کوپایلوت، این شرکت برنامه Xbox را بهروزرسانی کرد تا به عنوان یک لانچر یکپارچه عمل کند که عناوین بازی را از Steam، Epic، GOG و سایرین جمعآوری میکند. این تغییرات در کنار هم، ویندوز را از یک سیستم عامل میزبان منفعل به یک شرکتکننده فعال در تجربه بازی تبدیل میکنند.
کوپایلوت گیمینگ اکنون برای بازیکنان ۱۸ سال به بالا، در تمامی مناطق به جز سرزمین اصلی چین، در دسترس است.
برای دریافت اخبار، تحلیلها و بررسیهای بهروز ما در فیدهای خود، در گوگل نیوز ما را دنبال کنید یا ما را به عنوان منبع ترجیحی خود اضافه کنید. حتماً دکمه دنبال کردن را کلیک کنید!
- کولبات
- شهریور 31, 1404
- 40 بازدید






