با بسته شدن فروشگاه پلیاستیشن 3 در سال 2027، نبرد برای حفظ میراث دیجیتال آغاز شد: نقش کلیدی RPCS3 در این کارزار
دیروز، سونی اعلام کرد که فروشگاه پلیاستیشن برای کنسولهای PS3 و PS Vita در جولای 2027 تعطیل خواهد شد. به نظر میرسید که سونی از طنز این ماجرا غافل است؛ اعلامیهای که به نوعی مرگ دیسکها را برای آینده پلیاستیشن نوید میدهد، در حالی که همین خبر خود گواهی بر اشتباه بودن چنین رویکردی است. صرفنظر از دلایل، آرشیوکنندگان دیجیتال اکنون برای حفظ دادههای بازیهای PS3 با هر زمانی که باقی مانده، دست به کار شدهاند و به نظر میرسد RPCS3 پیشگام این کمپین آگاهیبخش است.
RPCS3 نامی بزرگ در صحنه شبیهسازی است. این گروه مسئول برجستهترین شبیهساز PS3 در حال حاضر هستند که اخیراً پیشرفت چشمگیری در عملکرد برای تمامی سطوح سختافزاری داشتهاند. RPCS3 متنباز است، بنابراین به طور طبیعی این پروژه به سمت فرهنگ حفظ و نگهداری گرایش دارد، جایی که همه چیز باید برای نسلهای آینده محافظت شود.
شبیهسازها تنها به اندازه نرمافزارهایی که برای اجرا روی آنها موجود است، خوب هستند، بنابراین این تلاشها به طور ناگسستنی به هم گره خوردهاند. تیم RPCS3 استفاده از no-intro.org را پیشنهاد میکند، که یک پایگاه داده است و هر آنچه را که باید ذخیره شود، ردیابی میکند. این سایت مستقیماً هیچ ROMی را میزبانی نمیکند؛ بلکه فرادادههایی مانند امضاهای رمزنگاری (هشهایی مانند CRC32، MD5، SHA-1)، اندازههای دقیق فایل، شماره سریالها و تاریخچه بازبینیها را میزبانی میکند.
این سایت به عنوان یک دفتر کل برای جامعه عمل میکند، بنابراین میداند چه چیزی قبلاً تأیید و پشتیبانگیری شده است و چه چیزی هنوز باید قبل از حذف دائمی از فروشگاهها پیدا شود. RPCS3 در واقع بر اساس no-intro.org ساخته شده است، زیرا دارای بررسیهای خودکار یکپارچگی برای محتوای PSN است. این ابزار میتواند فایل .pkg تخلیه شده شما را بررسی کند و به شما بگوید که آیا خراب است و دقیقاً چه چیزی در صورت خرابی از آن کم است.
به عنوان مثال، برای عیبیابی یک بازی PS3 خاص و فقط دیجیتالی که به خوبی روی RPCS3 شبیهسازی نمیشود، تیم ابتدا باید به نسخه اصلی و بهینهسازی شده بازی نگاه کند تا بفهمد چگونه باید کار کند. از آنجایی که بازی محبوب نیست، احتمال زیادی وجود دارد که هیچکس هرگز زحمت تخلیه آن را به خود نداده باشد — no-intro.org به لطف مشارکتکنندگان خود که دقیقاً میدانند چه چیزی را آرشیو کنند، فعالانه سعی در جلوگیری از این اتفاق دارد.
هنگامی که PSN برای PS3 در سال آینده تعطیل شود، ما در معرض خطر از دست دادن گنجینهای از محتوا خواهیم بود که هرگز به شکل فیزیکی حفظ نشده است. با توجه به وضعیت کلی صنعت بازی و سختافزار، مدتهاست که چنین هشدار جدیای داده نشده بود که به مردم یادآوری کند آینده تمامدیجیتال تا چه حد میتواند توهمی باشد.
سختافزار در حال حاضر آنقدر گران است که حتی محققان گوگل پیشنهاد میکنند بازی ابری راه پیش رو است، یا اینکه اجاره سیلیکون مقرونبهصرفهتر از خرید آن خواهد بود. توقف تولید دیسک توسط پلیاستیشن در سال 2028، با شایعاتی مبنی بر پیروی ایکسباکس، به این معنی است که طولی نخواهد کشید که مالکیت به مفهومی زودگذر تبدیل شود که در پس بحثهای کارایی و راحتی پنهان شده، در حالی که خود اثر هنری واقعی به رسانهای گمشده تبدیل میشود.
- کولبات
- تیر 11, 1405
- 62 بازدید






