Nvidia’s latest RTX Remix update brings path-traced particles to classic games — major overhaul promises 'tens of thousands' of particles without significant performance reduction | Tom's Hardware

جدیدترین به‌روزرسانی RTX Remix انویدیا ذرات ردیابی شده با مسیر را به بازی‌های کلاسیک می‌آورد

پلتفرم مادینگ انویدیا برای بازسازی بازی‌های کلاسیک با رهگیری پرتو، به تازگی یک بازنگری بزرگ داشته است. در 9 سپتامبر، انویدیا به‌روزرسانی‌های مهمی را برای RTX Remix اعلام کرد، از جمله یک «سیستم ذرات پیشرفته با رهگیری مسیر» که جلوه‌های ذرات بلادرنگ مانند آتش و دود را با کنترل‌های کامل نورپردازی و انیمیشن، بدون دستکاری موتور اصلی بازی، اضافه می‌کند.

سیستم ذرات جدید در یک به‌روزرسانی مستقل برای RTX Remix که از طریق برنامه انویدیا در دسترس است، معرفی شد. اساساً، شبیه‌سازی ذرات GPU مانند بخشی بومی از دنیای رهگیری شده با پرتو عمل می‌کند، به طوری که ذرات سایه می‌اندازند و دریافت می‌کنند، در سطوح منعکس می‌شوند و به فیزیک و دوربین پاسخ می‌دهند.

با این به‌روزرسانی، انویدیا ابزارهای جلوه‌های بصری را به ماددرها می‌دهد که معمولاً برای موتورهای بازی مدرن رزرو شده‌اند. این شرکت ادعا می‌کند که «ده‌ها هزار» ذره رهگیری شده با مسیر را می‌توان «بدون کاهش قابل توجه عملکرد» رندر کرد.

Nvidia Smooth Motion is part of driver 590.26 GeForce RTX 3050 graphics cards FidelityFX Super Resolution

این ادعایی جسورانه است که احتمالاً مورد بررسی دقیق قرار خواهد گرفت. در پروژه‌های قبلی RTX Remix مانند Portal RTX، صحنه‌های پر از ذره حتی با فعال بودن DLSS، کارت‌های گرافیک رده بالا را به حداکثر توان خود رسانده‌اند. در حالی که انویدیا به صراحت کارت‌های سری RTX 30 را به عنوان حداقل برای تجربه‌ای قابل قبول توصیه می‌کند، برخی از بازیکنان با GPUهای کلاس 3090 کاهش فریم را به زیر 60 فریم در ثانیه در صحنه‌های پر از ذره گزارش کرده‌اند.

NVIDIA RTX Remix | Half-Life 2 RTX Fire Particles - YouTube

این به‌روزرسانی‌ها همچنین یک گردش کار تولید محتوا را ساده‌تر می‌کنند. ماددرها اکنون می‌توانند با استفاده از منوی توسعه‌دهنده Alt+X، بافت‌ها را در بازی به عنوان منتشرکننده ذرات برچسب‌گذاری کرده و ویژگی‌هایی مانند اندازه و رنگ را مستقیماً در رابط کاربری Remix تنظیم کنند. کیت ابزار پیشرفته‌تر Remix، پشتیبانی از اسکریپت‌نویسی برای رفتارهای نورپردازی و فیزیک برخورد را که توسط PhysX در پس‌زمینه پشتیبانی می‌شود، طبق مستندات انویدیا اضافه می‌کند.

انویدیا می‌گوید که بیش از 165 بازی با RTX Remix سازگار هستند، مشروط بر اینکه از DX8 یا DX9 با خط لوله ثابت استفاده کنند. این هنوز فضای زیادی برای مشکلات عجیب و غریب مانند کرش‌های احتمالی و مشکلات رندرینگ در برخی عناوین باقی می‌گذارد، اما نمی‌توان انکار کرد که RTX Remix ماه به ماه به ابزاری قدرتمندتر و کاربردی‌تر برای ماددرهایی تبدیل می‌شود که متعهد به بازسازی بازی‌های کلاسیک هستند.

از زمان انتشار، جامعه RTX Remix جان تازه‌ای به بازی‌های کلاسیک مانند Half-Life 2، Need for Speed Underground و Deux Ex بخشیده است، با بیش از 2 میلیون دانلود تا به امروز.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

جستجو در سایت

سبد خرید

درحال بارگذاری ...
بستن
مقایسه
مقایسه محصولات
لیست مقایسه محصولات شما خالی می باشد!