اجرای Cyberpunk 2077 نسخه PC روی گوشیهای اندرویدی قدرتمند: یوتیوبر بازی داغ ۲۰۲۰ را با فریمریت قابل قبول روی Red Magic 11 Pro اجرا کرد
ایده اجرای Cyberpunk 2077 روی گوشی هوشمند در سال ۲۰۲۰ که بازی منتشر شد، مضحک به نظر میرسید. شش سال بعد، این ایده به واقعیت تبدیل شده است. ETA Prime، متخصص دستگاههای دستی و SFF در یوتیوب، این کار را با یک گوشی گیمینگ انجام داده و نسخه PC بازی Cyberpunk 2077 را با شبیهسازی و نرخ فریم ۳۰ تا ۴۰ FPS اجرا کرده است.
ETA Prime گوشی Red Magic 11 Pro را انتخاب کرد که یکی از قدرتمندترین گوشیهای هوشمند اندرویدی موجود در بازار است. او این گوشی را در ترکیب با پلتفرم GameHub شرکت GameSir برای شبیهسازی نسخه PC بازی Cyberpunk 2077 روی اندروید به کار برد. Red Magic 11 Pro منحصر به فرد است زیرا دارای یک خنککننده مایع داخلی و فن خنککننده فعال است تا چیپست Snapdragon 8 Gen 5 خود را در استفاده طولانیمدت در فرکانسهای بالا نگه دارد.
با تنظیمات پایین و رزولوشن 720P و FSR 2.1 در حالت Balanced، ETA Prime دریافت که Red Magic 11 Pro قادر به ارائه نرخ فریم چشمگیر ۳۰ FPS در اکثر سناریوها بود. در بدترین حالتها، نرخ فریم گوشی به اواخر دهه ۲۰ میرسید، اما هرگز به زیر ۲۰ نرسید. این یوتیوبر همچنین گزارش داد که عملکرد کلی روان بود، یا حداقل به همان اندازه که این نرخ فریمها میتوانند روان باشند.
برای افزایش نرخ فریم، ETA Prime همان تنظیمات را با فعالسازی FSR frame generation نیز اجرا کرد که نرخ فریم Cyberpunk 2077 را به طور قابل توجهی افزایش داد و به حداکثر ۵۰ FPS و حداقل اوایل دهه ۴۰ رسید. او همچنین تنظیمات پیشفرض Steam Deck را امتحان کرد که برخی تنظیمات را به بالا میبرد و به طرز شگفتانگیزی، گوشی اندرویدی توانست پا به پای آن پیش برود. با غیرفعال بودن frame generation، گوشی حدود ۲۷ FPS به دست آورد، اما با فعال بودن frame generation، گوشی توانست به ۴۰-۵۰ FPS برسد.
بر اساس یک OSD داخلی، گوشی میزان مصرف CPU را در محدوده ۶۰-۸۰٪ و مصرف GPU را در محدوده ۵۰-۶۰٪ نشان داد. با وجود خنککننده مایع یکپارچه Red Magic 11 Pro، دما بسیار بالا بود و به ۱۰۰ درجه سانتیگراد میرسید (مشکلات حرارتی چیزی است که گوشیهای Snapdragon 8 Gen 5 به آن بدنام هستند). مصرف RAM نیز بالا بود و در محدوده بالای ۸۰٪ قرار داشت. این گوشی با ۱۶ گیگابایت رم LPDDR5T عرضه میشود.
نمایش ETA Prime از اجرای Cyberpunk 2077 روی اندروید نشان میدهد که شبیهسازی PC در دنیای گوشیهای هوشمند چقدر چشمگیر شده است. اگر چند سال پیش سعی میکردید Cyberpunk 2077 را به همین روش از طریق شبیهسازی اجرا کنید، احتمالاً غیرممکن یا در بهترین حالت غیرقابل بازی بود. بدون شک، مشارکتهای Valve در شبیهسازی PC در فضای اندروید به قابل اجرا شدن شبیهسازی PC برای بازیهای AAA کمک کرده است، همانطور که این شرکت در فضای لینوکس انجام داده است. Valve به طور فعال از برخی شبیهسازهای PC برای اندروید حمایت میکند و GameHub از لایه سازگاری Proton Valve به عنوان بخشی از شبیهسازی PC خود استفاده میکند.
چیپستهای گوشیهای هوشمند نیز همچنان سریعتر و سریعتر میشوند که به تسریع بازیهای AAA PC از طریق شبیهسازی، فراتر از بهینهسازی کد، کمک کرده است. اگر این پیشرفت ادامه یابد، ممکن است در چند سال آینده شاهد باشیم که گوشیهای هوشمند Cyberpunk 2077 را به راحتی نزدیک به ۶۰ FPS اجرا کنند—البته اگر تقاضای هوش مصنوعی برای سیلیکون کاهش یابد.
- کولبات
- بهمن 28, 1404
- 56 بازدید






