افشای بازیهای منتشر نشده و Half-Life 2 Episode 3 از نشت ۱۲ ترابایتی استیم
Valve ممکن است بزرگترین نشت داده تاریخ خود را تجربه کرده باشد، اما این یک هک یا نقض امنیتی نبود. در عوض، این شرکت یک نقطه پایانی از زیرساختهای قدیمی خود را در دسترس عموم قرار داده بود که از آنجا آرشیوداران ۱۲ تا ۱۳ ترابایت محتوای بازی قدیمی را استخراج کردند. این فایلها هنوز در حال بررسی هستند، اما میدانیم که شامل پروژههای داخلی والو و همچنین نسخههای شخص ثالث میشوند، با یک دارایی اولیه سلاح از Half-Life 2 Episode 3 که کشف کلیدی است، به همراه مفاهیم کنار گذاشته شده Portal 2.
این آرشیو شامل دادههای سرور محتوای قدیمی استیم از سال ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۳ است که با زمانبندی ارتقاء پلتفرم از سیستم قدیمی Steam2 به SteamPipe همپوشانی دارد. والو در دوران Steam2 بازیها را از طریق فرمتهای اختصاصی NCF (No-Cache File) و GCF (Grid Cache File) توزیع میکرد، قبل از اینکه در حدود مارس ۲۰۱۳ به یک سیستم استاندارد درختی فایل HTTP منتقل شود. بنابراین، این مجموعه اساساً مانند یک کپسول زمان حفظ شده عمل میکند.
در این دوره، Valve یک توسعهدهنده بازی بسیار فعالتر بود، بنابراین ما بینش نادری به پروژههای آنها پیدا میکنیم. اولین مورد Left 4 Dead است و فایلها شامل یک بیلد اولیه کامل از بازی مربوط به ژوئن ۲۰۰۸ هستند. این بیلد دارای HUD متفاوت، خطوط صوتی متفاوت حذف شده از نسخه خردهفروشی، بخشهای تغییر یافته نقشه و بسیاری از داراییهای اولیه ناتمام است که Valve از ماد Terror Strike (برای Counter-Strike: Condition Zero) بازیافت میکرد.
سپس، Portal 2 وجود دارد که گفته میشود بیشترین آسیب را دیده است و مادسازان نیز به طور مشابه یک بیلد قابل بازی را از فایلها بازسازی کردهاند. این یک نسخه بتا مربوط به ژوئیه ۲۰۰۹ است، زمانی که بازی هنوز در دوران Core Hub خود بود، قبل از اینکه آن مفهوم به نفع یک دنباله مستقیمتر کنار گذاشته شود. ما همچنین داراییهای اولیه از پیشدرآمد F-Stop را میبینیم که سال قبل در حال توسعه بود و مکانیکهای دوربین برای گیمپلی را شامل میشد.
یک سکانس معرفی، بازیکن را در حال سقوط به یکی از آزمایشگاهها نشان میدهد. این نسخه بتا دارای GLaDOS کاملاً متفاوتی است، با نقشی منفعلتر، خطوط صوتی متفاوت و انیمیشنهای جدید. برخی از صحنههای این بیلد آنقدر ناتمام هستند که از داراییهای Team Fortress و Half-Life به عنوان جایگزین استفاده میکنند. اما شاید هیجانانگیزترین کشف در اینجا، یک مدل سلاح سهبعدی برای “Weaponizer” بود.
Weaponizer ظاهراً یک سلاح مفهومی از قسمت سوم لغو شده Half-Life 2 است. سالهاست که لو رفته و به طور رسمی توسط Valve نیز نمایش داده شده، اما هرگز به شکل بیلد نبوده است. از آن برای تبدیل اشیاء به مهمات استفاده میشود، اما Valve قبل از تغییر به قطرههای ژل، از آن به عنوان جایگزینی برای یک تفنگ رنگی دستی استفاده میکرد. با این حال، این واقعیت که در این بیلد اولیه Portal 2 وجود دارد، نشان میدهد که چقدر به انتشار Episode 3 نزدیک بودیم.
در نهایت، نگاهی مناسب به CS:GO نیز داشتیم که در روزهای اولیه توسعه خود بسیار شبیه به Source به نظر میرسید، با رابط کاربری سبکتر و نسخههای آلفا از نقشهها. یک سلاح MP5-Active در فایلها یافت شد که نشان میدهد در مقطعی بخشی از فهرست اولیه راهاندازی بوده است، به همراه مجموعهای از مدلهای اولیه چاقو، مکانیکهای نارنجک حذف شده و یک سپر ضد شورش که از Counter-Strike 1.6 بازگردانده شده بود.
این آرشیو همچنین شامل بیلدهایی از سال ۲۰۱۱ است که بر اساس فیزیک و حرکت Source اجرا میشوند اما کد اولیه موتور Left 4 Dead 2 و عناصر رابط کاربری نمونه اولیه CS:GO را شامل میشوند. این دقیقاً زمانی بود که CS:GO به طور کامل متولد شد، زیرا تا آن زمان، Valve صرفاً تلاش میکرد Source را به کنسولهای خانگی پورت کند. ارتقاءهای گستردهای که توسط Hidden Path Entertainment انجام شد، شرکت را متقاعد کرد که یک بازی Counter-Strike جدید را به طور کامل منتشر کند.
اینها تنها چند نکته از این مجموعه عظیم هستند که مطمئناً اطلاعات بیشتری را در روزهای آینده فاش خواهد کرد. شخصی یک بیلد بتا اولیه از Sonic 4 Episode 2 را در فایلها پیدا کرده است، بنابراین انتظار میرود اطلاعات بیشتری از بازیهای شخص ثالث نیز منتشر شود. Valve تاکنون این نشت را تأیید نکرده است، اما با توجه به اینکه حتی جدیدترین “نشت” در این آرشیو بیش از ۱۳ سال قدمت دارد، احتمالاً نگرانی داخلی عمدهای نیست. علاوه بر این، تمام این دادهها تنها به دلیل اشتباهی از سوی Valve کشف شدهاند، نه یک نقض امنیتی.
- کولبات
- شهریور 8, 1405
- 25 بازدید






