مایکروسافت توصیههای رم ۳۲ گیگابایتی را حذف و مدلهای ۸ گیگابایتی سرفیس را عرضه کرد
در ماه می امسال، مایکروسافت اعلام کرده بود که ۳۲ گیگابایت رم اکنون پیکربندی «بدون نگرانی» و آیندهنگرانه است اگر یک علاقهمند به بازی باشید، و ۱۶ گیگابایت رم نیز «نقطه شروع عملی» جدید برای تجربه روان با ویندوز ۱۱ است. با این حال، به نظر میرسد که این شرکت در حال عقبنشینی از این اعلامیه است، زیرا طبق گزارش ویندوز لیتست، تمام ارجاعات به این پست را از وبسایت Windows Learning Center حذف کرده است.
مایکروسافت پیش از این در نوامبر ۲۰۲۵، پستی با عنوان «چگونه تنظیمات کامپیوتر گیمینگ خود را بهینه کنیم» منتشر کرده بود که در آن گفته بود ۳۲ گیگابایت ظرفیت ایدهآل برای گیمرهای حرفهای است که بهترین کیفیت ممکن را برای بازیهای AAA میخواهند یا زیاد از مادها استفاده میکنند. با این حال، این صفحه دیگر در دسترس نیست و افرادی که سعی در بازدید از لینک دارند، به طور خودکار به صفحه اصلی Learning Center هدایت میشوند.
بسیاری از تولیدکنندگان بار دیگر لپتاپهایی را عرضه میکنند که تنها ۸ گیگابایت رم دارند. مایکروسافت نیز بخشی از این حرکت است، زیرا مدلهای اقتصادی سرفیس گو و سرفیس لپتاپ گو خود را کنار گذاشته و نسخههای پایه ۸ گیگابایتی از سرفیس پرو ۱۲، سرفیس لپتاپ ۱۳ و سرفیس لپتاپ فور بیزینس خود را معرفی کرده است. خوشبختانه، ردموند کاربرانی را که توانایی خرید رم گرانقیمت را ندارند، تنها نمیگذارد، زیرا اخیراً وعده داده است که سیستمعامل را بهینه کند و ردپای آن را تا پایان امسال کاهش دهد.
با وجود اینکه حداقل مشخصات ویندوز ۱۱ تنها ۴ گیگابایت رم را نیاز دارد، شیوع بسیاری از برنامهها و رابطهای کاربری مبتنی بر وب در سیستمعامل، حافظه زیادی را در بسیاری از سیستمها مصرف میکند. در حالی که استفاده از React و WebView2 مبتنی بر وب برای توسعهدهندگان آسانتر است، اما به اندازه برنامههایی که به صورت بومی برای ویندوز ساخته شدهاند، کارآمد نیستند. این موضوع زمانی که حافظه ارزان و فراوان بود، مشکلی ایجاد نمیکرد، زیرا مردم میتوانستند با چند دلار کامپیوترهای ویندوزی خود را ارتقا دهند. با این حال، اکنون که ماژولهای حافظه گران هستند و یافتن بهترین قیمتها برای کیتهای DDR5 و DDR4 دشوار است، توسعهدهندگان مجبور خواهند شد نرمافزار خود را بهینه کنند تا کمترین حافظه ممکن را مصرف کند.
این در واقع همان کاری بود که برنامهنویسان ویندوز در دهههای ۱۹۸۰ و ۱۹۹۰ مجبور به انجام آن بودند، زمانی که هر مهندس مایکروسافت یک کرونومتر داشت تا اطمینان حاصل کند که کارشان حتی روی سختافزار محدود آن زمان نیز سریع باقی میماند. حتی Task Manager اصلی، که توسط همان شخصی ساخته شد که پشتیبانی از فایلهای ZIP را در ویندوز ادغام کرد، تنها ۸۰ کیلوبایت حجم داشت تا بتواند به راحتی روی سختافزارهای «ضعیف» اجرا شود.
امیدواریم هم مایکروسافت و هم توسعهدهندگان برنامهها به چالش ناشی از کمبود حافظه پاسخ دهند و ویندوز را بار دیگر کارآمد کنند. این امر به ویژه از آن جهت اهمیت دارد که مایکروسافت اکنون با رقابتهایی از سوی macOS و لینوکس روبرو است (اگرچه ویندوز، تا کنون، همچنان محبوبترین سیستمعامل است).
- کولبات
- مرداد 14, 1405
- 5 بازدید






