نجات انویدیا توسط سگا با ۵ میلیون دلار: جشن ۳۰ سالگی همکاری، رونمایی از RTX Spark و قرعهکشی RTX 5090 FE در توکیو
انویدیا و سگا رویدادی را برای هفته آینده برنامهریزی کردهاند تا تاریخچه و دوستی دیرینه خود را جشن بگیرند. این گردهمایی فقط با دعوتنامه در GiGO آکیهابارا، توکیو برگزار میشود (میتوانید از طریق توییتر/X درخواست دهید). جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا، در رویداد ۱۵ جولای حضور خواهد داشت و برای اولین بار در ژاپن به طور رسمی از RTX Spark رونمایی خواهد کرد. شرکتکنندگان همچنین فرصت خواهند داشت تا در یک قرعهکشی، یک GeForce RTX 5090 FE برنده شوند.
اگر در ۱۵ جولای در توکیو هستید، ممکن است ارزش داشته باشد که برای دریافت دعوتنامه تلاش کنید، و اگر فوقالعاده خوششانس باشید، ممکن است از این رویداد بازدید کرده و با یکی از بهترین کارتهای گرافیک موجود در سال ۲۰۲۶ به خانه برگردید. مدیران رسانههای اجتماعی GeForce ژاپن از کاربران میخواهند نظراتی شامل “خاطرات انویدیا یا سگا” را به همراه عکس، ویدئو، حکایات و غیره (ترجمه ماشینی) ارسال کنند. شما تا ۱۲ جولای فرصت دارید تا درخواست دعوتنامه خود را آماده کنید. به یاد داشته باشید، زمان ژاپن حدود نیم روز جلوتر از مناطق زمانی اصلی ایالات متحده است.
اگرچه به وضوح مشخص شده است که بخش انویدیا در این جشن چه چیزی را در آن روز ارائه خواهد کرد (RTX Spark و قرعهکشی RTX 5090 FE)، اما هیچ اشاره خاصی از سوی سگا در این زمینه نشده است.
فقدان هرگونه تیزر ممکن است شما را به این فکر وادارد که سگا قرار نیست چیز جدیدی را در این رویداد فاش کند، یا برعکس، چیز بزرگی در راه است. اما اگر سگا بخواهد یک سورپرایز سختافزاری را رو کند، میتواند سروصدای زیادی به پا کند.
این نماد بازی ژاپنی در سال ۲۰۰۱، زمانی که تولید Dreamcast را متوقف کرد، از رقابت کنسولها خارج شد. با این حال، در اوایل دهه ۲۰۲۰، مینی کنسولهای بازسازی شدهای مانند Genesis Mini و Game Gear Micro را منتشر کرد. اخیراً، برخی از مینی آرکیدها (مانند Sonic، OutRun و Golden Axe) با همکاری MyArcade منتشر شدهاند. عالی خواهد بود اگر سگا بتواند دوباره کاری جاهطلبانه انجام دهد، یا حتی یک مینی کنسول عرضه کند که قادر به اجرای عناوین Saturn یا Dreamcast باشد. لطفاً با پشتیبانی از نوعی lightgun.
انویدیا و سگا – پیوندی پایدار
همانطور که در مقدمه ذکر شد، انویدیا و سگا دوستان قدیمی هستند. انویدیا در سال ۱۹۹۶، تنها سه سال پس از تأسیس خود، تقریباً ورشکست شد و تنها باور و سخاوت یک مدیر ارشد سگا در آن زمان انویدیا را از ورطه نابودی نجات داد. این بر اساس خاطرات هوانگ از دوران بسیار دشوار انویدیا است که در مصاحبههای سال ۲۰۲۴ به اشتراک گذاشته شده است.
داستان از این قرار است که کار انویدیا برای طراحی یک GPU برای کنسول نسل بعدی سگا عمدتاً به دلیل ناسازگاری با API نوظهور DirectX با شکست مواجه شد. با این حال، مدیریت سگا از تلاشها قدردانی کرد و به آقای هوانگ جوان به اندازه کافی اعتقاد داشت که ۵ میلیون دلار در تیم سبز سرمایهگذاری کند. این سرمایهگذاری به انویدیا فرصت داد تا از معماری گرافیکی قبلی خود فاصله بگیرد و خط تولید RIVA سازگار با DirectX (۱۹۹۷) را عرضه کند، و سپس سری بیوقفه GeForce (۱۹۹۹) را به دنبال آن روانه بازار کند.
- کولبات
- تیر 18, 1405
- 90 بازدید






