نسخهای از Grand Theft Auto که در مرورگر وب اجرا میشد، با درخواست DMCA حذف شد
Take-Two Interactive، شرکت مادر Rockstar Games و مالک فرنچایز Grand Theft Auto، به تازگی درخواست حذف DMCA را برای پورت آنلاین GTA: Vice City که توسط DOS Zone میزبانی میشد، صادر کرده است. این اقدام پلتفرم آنلاین را مجبور به حذف بازی از کتابخانه خود کرده است، که به بازیکنان اجازه میداد بازی در مقیاس بزرگ را مستقیماً از مرورگر خود اجرا کنند. ایمیلی از Ebrand، یک شرکت جهانی حفاظت از برند آنلاین که به نمایندگی از مالک فرنچایز GTA فعالیت میکند، اعلام کرد که DOS Zone باید محتوا و قابلیتهایی را که به بازی یا هر عنوان دیگر Take-Two، از جمله نسخه نمایشی بازی، اشاره داشتند یا امکان استفاده از آنها را فراهم میکردند، حذف کند.
در این نامه آمده است: «به اطلاع ما رسیده است که وبسایت شما در حال میزبانی و ترویج یک پروژه مبتنی بر مرورگر است که از نام ‘Grand Theft Auto: Vice City’ استفاده میکند.» همچنین اضافه شد: «وبسایت شما کاربران را به وارد کردن دادهها و کلیدها از نسخههای اصلی بازی برای دسترسی یا باز کردن قابلیتها دعوت میکند. این فعالیت استفاده غیرمجاز از محتوای بازی دارای حق کپیرایت را تسهیل میکند و ممکن است به منزله دور زدن اقدامات حفاظت فنی، در نقض قانون کپیرایت قابل اجرا، از جمله DMCA، باشد. علیرغم سلب مسئولیتهای منتشر شده در سایت شما، پروژه شما توسط Take-Two یا Rockstar Games مجاز، دارای مجوز، تأیید یا تصویب نشده است. استفاده از علائم تجاری، مواد دارای حق کپیرایت و ارجاعات مرتبط با بازی مشتری ما به این شیوه، برای کاربران گمراهکننده است و نقض حقوق مالکیت فکری Take-Two محسوب میشود.»
بر اساس Strebeck Law، حق کپیرایت بازیهای ویدیویی برای عناوین “کار برای استخدام” (مانند GTA: Vice City که توسط تیمی برای Rockstar Games توسعه یافته است) به مدت 95 سال از تاریخ انتشار یا 120 سال از تاریخ ایجاد، هر کدام که زودتر باشد، اعتبار دارد. از آنجایی که این بازی در سال 2002 برای PlayStation 2 و سال بعد برای Windows و Xbox عرضه شد، به این معنی است که باید تا سال 2097 صبر کنیم تا وارد مالکیت عمومی شود و بتوانیم بازی را بدون نیاز به Take-Two (یا هر یک از سازمانهای جانشین آن) بازی و اصلاح کنیم.
البته این امر مانع از ایجاد نسخههای “متنباز” مهندسی معکوس شده بازی توسط کاربران و انتشار آنها در GitHub نشده است. در زمان نگارش این مطلب، سه نسخه در پلتفرم توسعهدهندگان موجود است که یکی از آنها شبیه به کدی است که در DOS Zone استفاده شده بود. به نظر میرسد این نسخهها تحت تأثیر درخواست DMCA Take-Two قرار نگرفتهاند، اما اگر شرکت علیه آنها اقدام کند، مایکروسافت نیز احتمالاً همکاری کرده و آنها را حذف خواهد کرد.
Take-Two به دلیل حفاظت سختگیرانه از داراییهای خود در برابر پورتها، مادها، بازسازیها و افشاگریهای غیرمجاز شناخته شده است، اما هنوز به اندازه نینتندو که حتی از یوتیوبرها و منتقدان نیز شکایت میکند، تهاجمی نیست. بنابراین، جای تعجب نیست که این شرکت علیه DOS Zone اقدام کرده است، به خصوص که هنوز نسخههای جدید GTA: Vice City را برای PC، PlayStation 4 و 5، Xbox One و Series X|S، Nintendo Switch، Android و iOS میفروشد. احتمالاً بهتر بود اگر Take-Two یک نسخه آنلاین از GTA: The Trilogy – The Definitive Edition ایجاد میکرد، زیرا این امر به هر کسی اجازه میداد آن عناوین را در هر دستگاهی بازی کند. با این حال، این احتمالاً در برنامهها نیست زیرا شرکت سخت در تلاش است تا GTA VI را عرضه کند، که اگرچه قبلاً دو بار به تأخیر افتاده است، انتظار میرود در نوامبر 2026 منتشر شود.
- کولبات
- دی 5, 1404
- 29 بازدید






