والو میگوید: پوشش جدید عملکرد استیم دقیقتر از تسک منیجر است
والو در آخرین بتای کلاینت استیم خود، نظارت بر GPU را ارتقا داده و ادعا میکند که پوشش درون بازی آن اکنون خوانشهای دقیقتری از میزان استفاده نسبت به تسک منیجر ویندوز ارائه میدهد. به گفته والو، تسک منیجر از لحاظ تاریخی میزان استفاده از GPU را کمتر از واقع گزارش میکرده است، به ویژه برای بازیهایی که فرآیندهای کمکی را در کنار فرآیند اصلی اجرا میکنند. پوشش بازطراحی شده استیم تمام این فرآیندها را ثبت میکند، خطاهای نمونهبرداری را کاهش میدهد و آمار خود را با ابزارهای شخص ثالث قابل اعتماد مانند MSI Afterburner هماهنگتر میکند.
دلیل نادرست بودن تسک منیجر این است که میزان استفاده از GPU را بر اساس هر فرآیند اندازهگیری میکند و برای گزارش آمار بر اساس مشخصات WDDM به درایور GPU متکی است. بنابراین، بازیهایی که کار را بین چندین فرآیند تقسیم میکنند، ممکن است بخشهایی از فعالیت GPU آنها نادیده گرفته شود و برخی از حجمهای کاری کمتر از آنچه واقعاً هستند، فشرده به نظر برسند. با جمعآوری میزان استفاده در تمام فرآیندهای مرتبط، پوشش استیم تصویری کاملتر و دقیقتر از نیازهای GPU یک بازی ارائه میدهد:
“نتیجه نهایی باید این باشد که در بیشتر بازیها تقریباً مانند قبل است، اما در برخی شرایط ما قبلاً میزان کلی استفاده از GPU را کمتر از واقع گزارش میکردیم و اکنون این عدد بالاتر خواهد بود و باید بیشتر با ابزارهای شخص ثالث مانند MSI Afterburner مطابقت داشته باشد.”
نقل قول بالا از آن زمان از صفحه یادداشتهای پچ حذف شده است، زیرا اعتماد والو در برابر بررسی عمومی دوام نیاورد. تنها چند روز بعد، بهروزرسانی بتا که این ردیابی دقیقتر GPU را معرفی میکرد، به سرعت از توزیع خارج شد. اکنون، یادداشت پچ میخواند: “این ویژگی بعداً دوباره منتشر شد تا تغییر نظارت بر استفاده از GPU که نیاز به آزمایش بیشتری دارد، بازگردانده شود.” این ناسازگاری نشان میدهد که والو هنوز در حال اعتبارسنجی این ویژگی قبل از انتشار پایدار آن است، با وجود پیامرسانی جسورانه اولیه.
این بهروزرسانی به دنبال گسترشهای قبلی پوشش استیم است که در ماه ژوئن راهاندازی شد و جزئیات سطح فریم مانند تمایز بین فریمهای بومی و فریمهای تولید شده توسط DLSS/FSR را به همراه خوانشهای لحظهای بار CPU، میزان استفاده از RAM، سرعت کلاک و نمودارهای زمانبندی فریم معرفی کرد. این ویژگیها قبلاً HUD استیم را به یکی از جامعترین ابزارهای درون بازی تبدیل کردهاند – که عملاً با ابزارهایی مانند MangoHud و RivaTuner MSI مطابقت دارد.
این را با قابلیت اخیراً اضافه شده برای نمایش دمای CPU (هم در ویندوز و هم در لینوکس)، که توسط یک درایور کرنل قابل اعتماد مشتق شده از CPUID فعال شده است، ترکیب کنید و مشخص میشود: والو به شدت در حال حرکت به سمت تبدیل پوشش استیم به مانیتور مرکزی فناوری برای گیمرها است، حتی اگر به معنای ورود عمیقتر به دسترسی در سطح سیستم باشد. این نوع رفتار امروزه در تجارت رایج است، جایی که یک بازیگر غالب نسخه داخلی چیزی را توسعه میدهد که قبلاً توسط شخص ثالث ارائه میشد و اساساً نیاز به جستجو در خارج را از بین میبرد.
با این حال، برای گیمرهایی که عمیقاً در تنظیم عملکرد، تشخیص گلوگاه و بهینهسازی سرمایهگذاری کردهاند، داشتن تلهمتری دقیق و بدون نیاز به سرور از طریق استیم – بدون اتکا به برنامههای اضافی – میتواند یک تغییر دهنده بازی باشد. این امر نظارت بر سختافزار را از ابزارهای جامعه شخص ثالث تخصصی به دسترسی عمومی منتقل میکند تا تازهواردان و کسانی که کمتر از نظر فنی تمایل دارند نیز بتوانند عملکرد داخلی رایانه خود را ببینند و مهمتر از آن، شاید علاقه جدیدی به آن پیدا کنند.
با این حال، کاربران باید با احتیاط عمل کنند – به ویژه هنگام بهروزرسانی معیارهای GPU که ممکن است هنوز ناپایدار باشند. ناگفته نماند که این (بود؟) بخشی از کلاینت بتا است، به این معنی که از قبل دسترسی زودهنگام است و برای عموم مردم در نظر گرفته نشده است. اگر حتی از این کانال هم حذف شده باشد، احتمالاً والو هنوز در حال آزمایش تنظیمات جدی است. اما اگر این ویژگی به طور گسترده در دسترس قرار گیرد، تشخیص عملکرد درون بازی برای افراد بسیار بیشتری هوشمندتر خواهد شد. اگر میخواهید همین الان پوشش عملکرد را بررسی کنید، راهنمای ما را در مورد نحوه فعالسازی آن ببینید.
برای دریافت اخبار، تحلیلها و بررسیهای بهروز ما در فیدهای خود، در Google News دنبال کنید. حتماً روی دکمه دنبال کردن کلیک کنید.
- کولبات
- مرداد 28, 1404
- 39 بازدید






