کامپیوتر چرخ آلیاژی پورشه 911 توربو S با کلید احتراق روشن میشود
بسیاری خودروها را هیجانانگیزترین چیز موجود میدانند. آن شاهکارهای مهندسی آدرنالینآور، که سختافزار و نرمافزار پیشرفته را برای فراتر بردن مرزهای فیزیک هماهنگ میکنند. با این حال، بسیاری از مردم به همان اندازه به رایانههای شخصی و نقش آنها در دنیای مسابقات علاقهمند هستند. به هر حال، یک خودرو از نظر فنی فقط یک کامپیوتر روی چرخ است، پس چرا این دو را ترکیب نکنیم تا چیزی واقعاً منحصر به فرد خلق شود که به هر دو فرهنگ احترام بگذارد؟
این دقیقاً همان کاری است که انویدیا در آخرین قسمت از GeForce Garage خود انجام داد، جایی که با ماددر JCustom (جاستین چو) همکاری کرد تا یک کامپیوتر گیمینگ کامل را در داخل چرخ یک پورشه 911 جای دهد. این سیستم همچنین دارای یک ریموت واقعی برای روشن یا راهاندازی مجدد بیسیم آن است.
سفر ما با یک چرخ HRE FF21 آغاز میشود (که در واقع پورشه نیست، میدانیم) که به تنهایی از 750 دلار شروع میشود و این قبل از رنگآمیزی سفارشی روی آن است. این سیستم برای شخص بسیار خاصی ساخته میشود که در انتها آن را فاش خواهیم کرد؛ آنها یک پورشه 911 توربو S با رنگ سبز پایتون دارند، بنابراین ماددر ما جاستین تصمیم گرفت کل سیستم را با آن رنگ هماهنگ کند. این به معنای پوشش پودری کنارههای (بشکه) چرخ به همان رنگ سبز و حتی بهروزرسانی نقرهای برای شبیه شدن به آنچه پورشه از کارخانه استفاده میکند، بود.
کامپیوتر اصلی درست پشت پرهها قرار گرفته و به نظر میرسد که شناور است، زیرا سینی مادربرد سفارشیساز مستقیماً به بشکه چرخ متصل شده است، با کمک چند زبانه که به داخل سینی امتداد مییابند. میتوانید در مجموعه تصاویر بعدی ببینید که چگونه به نظر میرسد. نتیجه نهایی بیعیب و نقص است، اما دستیابی به چنین ظرافتی تنها پس از آن ممکن شد که جاستین چرخ را در CAD قرار داد تا تمام جزئیات را بررسی کرده و قطعات لازم را خودش بسازد.
در مورد سینی مادربرد، این سینی بیشتر کابلکشی را در خود جای میدهد زیرا در واقع بسیار ضخیم است — از روی تصاویر، میتوانیم حدود 3 اینچ تخمین بزنیم. سینی از چهار طرف توسط تیرهای فلزی که استحکام را فراهم میکنند، معلق است و برای پیشبرد این ظاهر جادویی، جاستین از یک مادربرد با اتصال پشتی استفاده کرد. به این ترتیب تمام سیمها به راحتی از طریق این محفظه سینی هدایت میشوند و خود مجموعه مادربرد تنها چیزی خواهد بود که از بیرون قابل مشاهده است.
این سینی همچنین شامل یک منبع تغذیه SFF و کابلهای PCIe روکشدار برای GPU است که یک RTX 5080 Founder’s Edition میباشد. کارتهای گرافیک با اتصال پشتی مدتی است که وجود دارند، بنابراین جالب است که جاستین در اینجا به یک انتخاب کلاسیک پایبند است. میتوانید مشخصات کامل کامپیوتر را در جدول انتهایی بررسی کنید تا ببینید او چه چیزهای دیگری را با این GPU جفت کرده است. در نهایت، سینی همچنین دارای دیفیوزرهای LED کوچکی است که در اطراف محیط قرار گرفتهاند تا یک درخشش محیطی ظریف به چرخ بدهند، تقریباً مانند نور زیرین در یک خودروی واقعی.
برای خنک کردن کل سیستم، جاستین خنککننده مایع سفارشی را به دستگاهی جداگانه تبدیل کرد که زیر مجموعه چرخ قرار میگیرد. این محفظه شامل پمپ، مخزن، رادیاتور و تمام لولهکشی برای حلقه است که از طریق اتصالات سریع در پشت چرخ به CPU و GPU متصل میشود. در اینجا همچنین میتوانید ببینید که قسمت پشتی کاملاً همسطح است، که نشان میدهد کامپیوتر حتی میتواند در آینده به دیوار نصب شود.
اگر با دقت نگاه کنید، واتر بلاک روی CPU بدون لوله است، به این معنی که آب در واقع از طریق پایههای خود بلاک جریان مییابد. همچنین میتوانید یک نسخه مینیاتوری از پورشه 911 ذکر شده را ببینید که در داخل آن شناور است و ادای احترام بیشتری به علاقهمند به خودرو که صاحب این کامپیوتر است، میکند. بلاک GPU، از سوی دیگر، توسط Modern Cafe ساخته شده و یک جایزه کوچک در یک طرف (در ادامه بیشتر در مورد آن صحبت خواهیم کرد) و یک چرخ چرخان در طرف دیگر که به عنوان فلومتر عمل میکند، به نمایش میگذارد.
سیستم خنککننده اساساً به یک پایه نمایش برای چرخ تبدیل میشود و از نظر عملکردی و زیباییشناختی یکدیگر را تکمیل میکنند. این سیستم با رنگ سبز پایتون روی پایه نیز تکمیل شده است و آلکانتارا به کنارهها چسبانده شده تا حس لوکس بودن فضای داخلی پورشه را شبیهسازی کند. یک نشان پورشه نایت در وسط این پایه قرار گرفته است، در حالی که درپوش مرکزی چرخ با یک صفحه نمایش برای نمایش دادههای تلهمتری (که به نظر میرسد انیمیشنهای سفارشی پخش میکند) ارتقا یافته است، همراه با یک پین کوچک GeForce Garage در زیر آن.
با توجه به قدرت بالای مشخصات، دیدن اینکه انویدیا دو بازی را با multi-frame gen فعال آزمایش کرد، کمی تعجبآور بود. در Borderlands با رزولوشن 4K و حداکثر تنظیمات و DLSS روی حالت عملکرد، کامپیوتر به 160-180 فریم بر ثانیه دست یافت. در Cyberpunk 2077 با حداکثر تنظیمات، همراه با ردیابی مسیر، 160-170 فریم بر ثانیه را مشاهده کردیم. Forza Horizon 5 با حداکثر تنظیمات و ردیابی پرتو روی حالت بالا، حدود 200 فریم بر ثانیه را به دست آورد؛ DLSS روی حالت بالا تنظیم شده بود اما MFG فعال نبود.
پس، دریافتکننده خوششانس این شگفتی تکنولوژیکی کیست؟ خب، او بازیگر نوظهور مایکل رینی جونیور است که اخیراً برای نقش خود در فرنچایز Power شبکه Starz، که در آن نقش Tariq را بازی میکند، جایزه NAACP را دریافت کرده است. نسخه مینیاتوری دقیقاً همان جایزه در داخل 5080 قرار داده شده بود که افتخارات مایکل را برجسته میکند. با این حال، وقتی او مشغول برنده شدن در برابر داوران نیست، میتوانید او را در حال بازیهای ویدیویی، مانند Call of Duty، بیابید.
جالب اینجاست که فیلمساز پرکار استیون اسپیلبرگ — کسی که نجات سرباز رایان را ساخت — میخواست یک فیلم COD را کارگردانی کند اما اکتیویژن او را رد کرد؛ در عوض، حقوق فیلم را به پارامونت فروخت. سرنوشت این بود که پارامونت در نهایت اسپیلبرگ را استخدام کند، جایی که او مایکل را به عنوان راننده تانک انتخاب میکند و سفرهای بازیگری و گیمینگ او را به شاعرانهترین شکل ممکن به هم پیوند میدهد.
برای دریافت آخرین اخبار، تحلیلها و بررسیهای ما در فیدهای خود، در Google News ما را دنبال کنید، یا ما را به عنوان منبع ترجیحی خود اضافه کنید.

- کولبات
- مهر 22, 1404
- 50 بازدید






