AMD FSR Multi-Frame Generation with 8x mode spotted — experimental driver settings could hint at FSR's next evolution | Tom's HardwareTom's Hardware

کشف قابلیت تولید فریم 8x در FSR ای‌ام‌دی: آیا نسل بعدی FSR در راه است؟

بر اساس گزارش‌ها، AMD در حال آزمایش قابلیت تولید فریم چندگانه (Multi Frame Generation) FSR برای پردازنده‌های گرافیکی Radeon موجود است که نسبت‌هایی تا 8x را پشتیبانی می‌کند. طبق یک اسکرین‌شات به اشتراک گذاشته شده در فروم‌های Chiphell، جدیدترین درایور Adrenalin Edition 26.6.2 شرکت AMD شامل پشتیبانی از Multi Frame Generation است، زیرا تنظیمات آزمایشی پنهانی در RadeonTuner، یک جایگزین متن‌باز و شخص ثالث برای نرم‌افزار AMD Adrenalin، کشف شده‌اند. علاوه بر تنظیم جدید Multi Frame Generation Ratio، نرم‌افزار RadeonTuner همچنین گزینه‌هایی برای FSR Ray Regeneration Denoiser و FSR Neural Radiance Caching را نیز شامل می‌شود.

این موضوع نشان می‌دهد که AMD به طور بالقوه در حال آزمایش Multi Frame Generation FSR با گزینه‌هایی از 1x تا 8x است. در تئوری، این می‌تواند نرخ فریم پایه 60 FPS را تا 480 FPS افزایش دهد که حدود 2 برابر بیشتر از آن چیزی است که انویدیا در حال حاضر در پردازنده‌های گرافیکی سری RTX 50 خود ارائه می‌دهد. با این حال، این تنظیمات غیرفعال هستند و هیچ تأییدی مبنی بر اینکه AMD برنامه‌ای برای عرضه حالت Multi Frame Generation 8x دارد، وجود ندارد.

A screenshot of RadeonTuner revealing FSR Multi Frame Generation settings

این کشف همچنین واکنش توسعه‌دهنده RadeonTuner در GitHub را برانگیخته است، جایی که او توضیح داد که AMD گهگاه نام تنظیمات آتی را ماه‌ها قبل از پیاده‌سازی عملکرد واقعی به درایورهای خود اضافه می‌کند. توسعه‌دهنده همچنین روشن کرد که نسبت‌های Multi Frame Generation تازه لیست شده تا 8x، صرفاً جایگزین‌هایی (placeholders) هستند که برای اهداف آزمایشی اضافه شده‌اند، به این معنی که ممکن است با پیاده‌سازی نهایی که AMD در نهایت پشتیبانی خواهد کرد، همخوانی داشته باشد یا نداشته باشد.

جالب اینجاست که در جریان رونمایی اخیر مایکروسافت از پلتفرم آتی ایکس‌باکس خود با اسم رمز Project Helix، این شرکت تأیید کرد که کنسول دارای FSR Diamond (که قبلاً FSR Next نامیده می‌شد) خواهد بود. این قابلیت به عنوان یک مجموعه رندرینگ مبتنی بر هوش مصنوعی معرفی شد که شامل ارتقاء مقیاس مبتنی بر یادگیری ماشین، بازسازی پرتو (ray regeneration) و تولید فریم چندگانه (Multi Frame Generation) خواهد بود. جک هویین، رئیس بخش گرافیک AMD، بعداً FSR Diamond را نتیجه یک همکاری مهندسی چند ساله با مایکروسافت توصیف کرد.

در حالی که هیچ نشانه‌ای مبنی بر ارتباط مستقیم تنظیمات پنهان درایور با FSR Diamond وجود ندارد، حضور گزینه‌های آزمایشی برای Multi Frame Generation، Ray Regeneration و Neural Radiance Caching نشان می‌دهد که AMD در حال آماده‌سازی زیرساخت‌ها برای فناوری‌های FSR نسل بعدی خود در سراسر اکوسیستم Radeon است.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

جستجو در سایت

سبد خرید

درحال بارگذاری ...
بستن
مقایسه
مقایسه محصولات
لیست مقایسه محصولات شما خالی می باشد!