AMD Fluid Motion Frames 3 در شاخه درایور آتی AMD Adrenalin مشاهده شد
AMD به آرامی در حال کار بر روی نسخه جدیدی از Fluid Motion Frames است، تنها یک سال پس از انتشار AFMF 2. دو کاربر انجمن Guru3D یادداشتهای توسعهدهنده را در شاخه درایور آتی AMD Adrenalin 25.20 کشف کردند که به پشتیبانی از AFMF 3 اشاره دارد. جدیدترین درایور بتا AMD که امروز منتشر شده 25.9.2 است، بنابراین ممکن است این درایور جدید را خیلی زود ببینیم.
این کشف از یک “Windows Preview Edition” از درایور که در تاریخ 24 منتشر شد، صورت گرفت. این درایور بر هوش مصنوعی متمرکز است و دارای بهروزرسانیهای متعددی با تمرکز بر هوش مصنوعی، از جمله پشتیبانی از Python 3.12 و PyTorch در Windows Preview، برای بهبود عملکرد LLM در RX 9000، پردازندههای گرافیکی سری RX 7000 و APUهای Ryzen AI 9/Max پشتیبانی شده در Windows 11 است.
با وجود تمرکز بر هوش مصنوعی، این درایور ظاهراً برای AFMF 3 نیز آماده شده است، همانطور که قبلاً گفته شد. اینکه آیا به طور خاص با 25.20 عرضه خواهد شد یا خیر، هنوز مشخص نیست، زیرا یکی از دو کاربر انجمن Guru3D اظهار داشت که کنترل پنل Adrenalin برای درایور پیشنمایش 25.20 ادعای پشتیبانی از AFMF 3 را ندارد. این ویژگی تنها از طریق استخراج پروفایلهای بازی درایور از طریق مدیر پروفایل GPU AMD آشکار شد. در بدترین حالت، ممکن است این بهروزرسانی را در نسخهای جدیدتر از شاخه درایور 25.xx، فراتر از 25.20، و احتمالاً با FSR Redstone مشاهده کنیم.
هیچ جزئیات رسمی در مورد تغییرات AFMF 3 وجود ندارد، اما بسیار محتمل است که AMD، AFMF را به همان مدل هوش مصنوعی مورد استفاده برای FSR 4 ارتقا دهد. AFMF 2.1 در حال حاضر از بهبودهای “بهینهسازی شده با هوش مصنوعی” بهره میبرد، اما به احتمال زیاد این بهینهسازیها بخشی از یک پیادهسازی قدیمیتر هستند که کیفیت آن به اندازه الگوریتم یادگیری ماشین FSR 4 نیست. همچنین فشارهایی بر AMD برای بهبود AFMF وجود دارد، زیرا انویدیا اخیراً Smooth Motion را برای سری RTX 40 معرفی کرده است.
تنها نقطه ضعف این تغییر (در صورت اجرا) این است که FSR 4 فقط به طور انحصاری بر روی پردازندههای گرافیکی RX 9000 کار خواهد کرد، درست مانند FSR 4. مدل یادگیری ماشینی که AMD از آن استفاده میکند، طبق گزارشها، تنها بر روی RDNA 4 عملکرد خوبی دارد، به لطف بهبودهای متعدد هوش مصنوعی این معماری نسبت به RDNA 3. از نظر فنی، شواهدی از مدلهای FSR 4 تنظیم شده برای RDNA 3 وجود دارد، اما این مدلها به طور رسمی منتشر نشدهاند و AMD هیچ تلاشی برای فعال کردن FSR 4 بر روی پردازندههای گرافیکی قدیمیتر (هنوز) اعلام نکرده است.
به عنوان یادآوری، AFMF نسخه مبتنی بر درایور تولید فریم FSR AMD است که میتوان آن را در کنترل پنل Adrenalin فعال و غیرفعال کرد. این فناوری برای بازیهایی طراحی شده است که از تولید فریم FSR پشتیبانی نمیکنند و تولید فریم را برای آن عناوین فراهم میکند. با این حال، از آنجایی که AFMF در سطح درایور کار میکند، کیفیت تولید فریم آن به طور قابل توجهی بدتر از FSR است، به خصوص در اطراف عناصر رابط کاربری.
- کولبات
- مهر 8, 1404
- 64 بازدید






