AMD اعلام کرده است که خنککنندههای استوک Wraith Prism و Wraith Spire را بازنشسته میکند. از آگوست 2025، این خنککنندهها به طور کامل حذف خواهند شد و پردازندههایی مانند Ryzen 9 7900 دیگر با خنککننده همراه نخواهند بود. برخی از مدلهای Wraith Spire نیز به Wraith Stealth تغییر مییابند. این اقدام در راستای سیاست AMD برای سری Ryzen 9000 است که عمدتاً بدون خنککننده عرضه میشوند (به جز Ryzen 5 9600). با این حال، تعدادی از پردازندههای سری Ryzen 7000 همچنان با Wraith Stealth عرضه میشوند.
این تصمیم AMD به معنای افزایش هزینه اولیه برای کاربران جدید است، زیرا آنها مجبور خواهند بود یک خنککننده جداگانه خریداری کنند. خنککنندههای استوک قبلاً مانع ورود به پلتفرمهای جدید را کاهش میدادند. این تغییر نشاندهنده رویکرد جدیدی است که هم AMD و هم اینتل در پیش گرفتهاند و کاربران را به خرید جداگانه خنککننده سوق میدهند.
گوگل در حال آمادهسازی برای ایفای نقش فعالتر در دفاع سایبری و تشکیل «واحد اخلال» برای مقابله با هکرها است. این اقدام همزمان با بررسی دولت ایالات متحده برای تغییر رویکرد از دفاع به حمله سایبری صورت میگیرد. ساندرا جویس از گوگل بر لزوم حرکت از موضع واکنشی به فعال تأکید کرده است. دولت آمریکا نیز با تصویب «قانون یک لایحه بزرگ زیبا» (اختصاص یک میلیارد دلار به عملیاتهای تهاجمی) و پیشنهاد «قانون مجوز نشان و تلافی مزارع کلاهبرداری ۲۰۲۵»، تمایل خود را به سمت اقدامات تهاجمی نشان داده است. این لایحه جدید به رئیسجمهور اجازه میدهد تا در برابر حملات سایبری، اقدامات تلافیجویانه انجام دهد.
با توجه به ناکارآمدی رویکرد فعلی در برابر حملات مداوم سایبری به سازمانها و زیرساختهای حیاتی آمریکا، این تغییر استراتژی، با یا بدون مشارکت شرکتهایی مانند گوگل، یک دگرگونی بزرگ در امنیت سایبری ایالات متحده محسوب میشود که پیامدهای گستردهای خواهد داشت.
این مقاله به مقایسه DisplayPort و HDMI برای بازی میپردازد و جزئیات مشخصات فنی، پهنای باند و ویژگیهای آنها را شرح میدهد. هر دو استاندارد تکامل یافتهاند و نسخههای جدیدتر مانند DisplayPort 2.1 و HDMI 2.1 عملکرد بالایی را ارائه میدهند. فناوریهایی مانند Display Stream Compression (DSC) برای دستیابی به رزولوشنها و نرخهای تازهسازی بسیار بالا (مانند 4K 240Hz و 8K 120Hz) حیاتی هستند.
DisplayPort به دلیل پشتیبانی از نرخ تازهسازی متغیر (VRR) و کانکتور محکم، اغلب برای گیمینگ روی کامپیوتر ترجیح داده میشود. در مقابل، HDMI در لوازم الکترونیکی مصرفی رایجتر است، کابلهای طولانیتری را پشتیبانی میکند و برای سینمای خانگی انتقال صدای بهتری دارد. انتخاب بهینه به سختافزار موجود (کارت گرافیک و مانیتور) و تجربه بازی مورد نظر بستگی دارد.
در نهایت، با وجود تفاوتها، قابلیتهای DisplayPort و HDMI در بسیاری از زمینهها همپوشانی دارند. اطمینان از سازگاری کامل بین کارت گرافیک و نمایشگر برای بهرهبرداری حداکثری از پتانسیل هر یک از این اتصالات، مهمترین نکته است.
مانیفست حمل و نقل اینتل Nova Lake-S به تازگی فاش شده و از یک پردازنده 28 هستهای خبر میدهد که جهشی قابل توجه نسبت به پردازندههای 24 هستهای فعلی مانند Arrow Lake-S و Raptor Lake-S است. اینتل با این حرکت، احتمالاً قصد دارد با سری Ryzen 8000 مبتنی بر Zen 5 ایامدی رقابت کند. پیکربندی احتمالی شامل 8 هسته P، 16 هسته E و 4 هسته LP-E است و به سوکت جدید LGA 1954 نیاز خواهد داشت.
Nova Lake با هستههای Coyote Cove و Arctic Wolf که بر پایه فرآیندهای پیشرفته Intel 18A و 2 نانومتری TSMC ساخته میشوند، یک جهش نسلی واقعی به شمار میرود. این پردازنده به ویژه در بارهای کاری چندرشتهای که ایامدی در آن پیشتاز بوده، به دنبال بازپسگیری جایگاه است. با این حال، تعداد هستههای P احتمالاً همان 8 هسته باقی میماند و افزایشهای تکرشتهای عمدتاً از بهبود معماری حاصل میشود. TDP افشا شده 150 وات است، اما توان توربو نهایی میتواند بالاتر باشد. اگر این اطلاعات دقیق باشد، خط تولید 2026 اینتل میتواند با یک جهش نسلی واقعی همراه باشد.
AMD در معماری RDNA 4 خود، استراتژی “برداشت نامتقارن” را به کار گرفته است. این رویکرد امکان تولید طیف وسیعی از پردازندههای گرافیکی را تنها با دو دای اصلی Navi 48 و Navi 44 فراهم میکند. با غیرفعال کردن انتخابی اجزایی مانند موتورهای سایهزن و کنترلکنندههای حافظه، AMD میتواند SKUهای متنوعی را از یک طراحی پایه ایجاد کند. این انعطافپذیری، بازده تولید را افزایش داده، هزینهها را کاهش داده و زمان عرضه به بازار را تسریع میبخشد، همچنین امکان بهینهسازی محصولات برای نیازهای مختلف بازار را فراهم میآورد.
با این حال، AMD تصمیم گرفته است که با RDNA 4 وارد بازار GPUهای رده بالای دسکتاپ نشود و این بخش را به انویدیا واگذار کند. تجربه ارزشمند برداشت نامتقارن، برای توسعه معماریهای نسل بعدی AMD، از جمله UDNA، بسیار حیاتی خواهد بود و سودآوری AMD را با مدیریت بهتر هزینهها و افزایش تعداد دایهای قابل فروش، بهبود میبخشد.
انویدیا و Carbon Robotics از LaserWeeder G2 رونمایی کردهاند؛ رباتی کشاورزی با ۲۴ پردازنده گرافیکی انویدیا و ۲۴ لیزر که قادر است ۶۰۰,۰۰۰ علف هرز را در ساعت با دقت زیر میلیمتری از بین ببرد. این دستگاه عظیمالجثه، که توسط تراکتور کشیده میشود، برای مقابله با مقاومت علفهای هرز در برابر علفکشها، کاهش چشمگیر نیاز به نیروی کار و حل مشکل کمبود راننده تراکتور طراحی شده است. سیستم هوش مصنوعی ‘Large Plant Model’ آن، دقت بالایی در شناسایی علفهای هرز دارد و به صورت خودران با نظارت از راه دور کار میکند.
با این حال، این فناوری نوآورانه چالشهایی نیز دارد: هزینه بالا، خطر رشد مجدد علفهای هرز، و خطرات ایمنی ناشی از لیزر (آسیب به چشم/پوست، آتشسوزی).
کریالیتی، بزرگترین تولیدکننده چاپگرهای سهبعدی مصرفکننده در جهان و شناخته شده برای مدلهای مقرونبهصرفه مانند Ender 3، برای عرضه اولیه سهام (IPO) در بورس اوراق بهادار هنگ کنگ درخواست داده است. این شرکت اولین تولیدکننده چاپگر سهبعدی مصرفکننده خواهد بود که به صورت عمومی در بازار سهام حضور مییابد.
همزمان، کریالیتی وبسایت جدیدی به نام «Nexbie» را برای فروش چاپهای فیزیکی سهبعدی معرفی کرده است. این پلتفرم در ابتدا با چالشهایی جدی مواجه شد؛ از جمله استفاده از محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی (AIGC) و مدلهای کپی شده بدون اجازه طراحان. پس از پیگیری، کریالیتی اعلام کرد که سایت در مرحله آزمایش بوده و محتوا بهروزرسانی شد، اعتبار به طراحان داده شد و مدلها «ناموجود» شدند. هدف Nexbie ایجاد اکوسیستم خلاقانه سهبعدی برای اتصال طراحان و کاربران نهایی است.
انویدیا اعلام کرده است که پردازندههای گرافیکی نسل بعدی خود با کد رمز روبین (Rubin GPU) و پردازندههای مرکزی ورا (Vera CPU) که برای دیتاسنترهای هوش مصنوعی طراحی شدهاند، به مرحله حیاتی “تپاوت” (tape-out) رسیدهاند و هماکنون در کارخانههای TSMC در حال تولید هستند. این خبر که توسط کولت کرس، مدیر ارشد مالی انویدیا، تأیید شد، نشان میدهد که پلتفرمهای هوش مصنوعی دیتاسنتر این شرکت طبق برنامه برای معرفی در سال ۲۰۲۶ پیش میروند. پلتفرم روبین شامل اجزای کلیدی مانند سوئیچهای NVLink و Spectrum X نیز میشود.
تپاوت نقطه عطفی در تولید نیمههادیهاست که طراحی نهایی تراشه برای ساخت ارسال میشود. این فرآیند شامل بهینهسازی دقیق چیدمان تراشه برای عملکرد و مصرف انرژی است. انویدیا برای اطمینان از صحت عملکرد اولین نمونههای سیلیکونی، طرحهای خود را با ابررایانههایش شبیهسازی میکند. با توجه به پیچیدگی پلتفرم چندتراشهای روبین، زمان بیشتری برای تأیید هماهنگی کامل اجزا نیاز است، اما این پیشرفت گامی مهم در ارائه راهحلهای پیشرفته انویدیا برای نیازهای رو به رشد هوش مصنوعی در مراکز داده محسوب میشود.
گزارشی از حادثه سقوط یک جت جنگنده F-35 نیروی هوایی آمریکا در آلاسکا نشان میدهد که خلبان پیش از سقوط هواپیمای ۲۰۰ میلیون دلاری خود، ۵۰ دقیقه را در تماس کنفرانسی با مهندسان لاکهید مارتین گذرانده است. خوشبختانه، خلبان با جراحات جزئی ایجکت کرده و جان سالم به در برده است. این حادثه در ژانویه رخ داد و با مشکل در ارابه فرود آغاز شد که پس از برخاستن به درستی جمع نمیشد و تلاشها برای رفع آن بینتیجه ماند.
تحقیقات بعدی وجود آب در خطوط هیدرولیک هواپیما را علت اصلی سقوط دانست که در دماهای پایین یخ زده بود. گزارش بازرسان به نقش تصمیمگیری خدمه و برنامههای نگهداری مایع هیدرولیک اشاره دارد. مهندسان در تماس کنفرانسی به بهروزرسانی نگهداری ۲۰۲۴ اشاره کرده بودند که اگر رعایت میشد، میتوانست منجر به توصیههای متفاوتی برای فرود یا ایجکت کنترلشده شود. این حادثه اهمیت پروتکلهای نگهداری و تصمیمگیری صحیح در شرایط اضطراری را برجسته میکند.
انویدیا در سهماهه دوم سال مالی ۲۰۲۶ به درآمد بیسابقه ۴۶.۷ میلیارد دلاری دست یافت که بهترین سهماهه تاریخ این شرکت محسوب میشود. این رشد عمدتاً توسط بخش مراکز داده و پردازندههای گرافیکی هوش مصنوعی (۸۸ درصد درآمد، ۴۱.۱ میلیارد دلار) هدایت شد. تقاضا برای Blackwell فوقالعاده است و تولید آن به سرعت در حال افزایش است.
فروش پردازندههای گرافیکی گیمینگ نیز با ۴.۳ میلیارد دلار افزایش چشمگیری داشت که با Blackwell و کارتهای جدید RTX 5060 تقویت شد. بخشهای تجسم حرفهای و خودرو نیز به اوجهای جدیدی رسیدند.
انویدیا برای سهماهه سوم ۵۴ میلیارد دلار درآمد پیشبینی میکند، اما با عدم قطعیتهای ژئوپلیتیکی مانند ممنوعیت فروش H20 به چین مواجه است که بر حاشیه سود تأثیر میگذارد. این شرکت انتظار دارد از بهینهسازی محصولات و افزایش حجم Blackwell بهرهمند شود.