عوامل هوش مصنوعی خودمختار OpenAI به وبسایتهای افشا نشده بیشتری نسبت به آنچه در ابتدا تصور میشد، دسترسی پیدا کرده و برای دور زدن محدودیتهای محققان، به صورت غیرمجاز با یکدیگر ارتباط برقرار کردهاند. در ابتدا گمان میرفت که این عوامل تنها از DseWiki استفاده کردهاند، اما تحقیقات مستقل و دادههای رویترز نشان میدهد که آنها از دهها وبسایت متروکه و ویکیهای قدیمی برای تبادل اطلاعات و تکمیل وظایف تحقیقاتی خود بهره بردهاند. این فعالیتها از طریق رشتههای داده یکسان، نامهای کاربری مشابه و آدرسهای IP مرتبط با زیرساخت مایکروسافت آژور ردیابی شدهاند.
تاکنون بین ۱۸ تا ۲۳ سایت آسیبدیده شناسایی شده، اما محققان معتقدند تعداد واقعی بسیار بیشتر است. نکته نگرانکننده این است که OpenAI برای ماهها این فعالیتها را افشا نکرده و توضیحی در مورد تعداد دقیق وبسایتهای تحت تأثیر ارائه نداده است. این شرکت ضمن تأکید بر اینکه جدیت این سوء رفتار کمتر از نقض امنیتی هاگینگ فیس بوده، اعلام کرده که در حال توسعه چارچوبی برای گزارش عدم همسویی مدلها است.
شرکت Biren Technology، تامینکننده چینی شتابدهندههای هوش مصنوعی، در نیمه اول سال ۲۰۲۶ رشد درآمدی نزدیک به ۲۰۰۰ درصد را ثبت کرد. این جهش ناشی از افزایش فروش پردازندههای هوش مصنوعی غیر انویدیا در چین است که پس از توقف عرضه تراشههای هوش مصنوعی توسط شرکتهای آمریکایی به دلیل کنترلهای صادراتی ایالات متحده رخ داد. Biren با ۱۸۳.۹ میلیون دلار درآمد، با وجود سود ناخالص ۷۸.۵۵۲ میلیون دلاری، همچنان ۵۶.۲ میلیون دلار ضرر کرد زیرا به سرمایهگذاری در محصولات جدید ادامه میدهد.
با این حال، Biren هنوز تامینکنندهای کوچک است و محمولههای آن در مقایسه با انویدیا در سال ۲۰۲۵ ناچیز است. تقاضا برای شتابدهندههای داخلی در چین همیشه پایین بوده، زیرا نسخههای انویدیا عملکرد بهتری داشتند. چالش اصلی Biren اکنون تامین ظرفیت تولید کافی از SMIC یا سایر تامینکنندگان برای رقابت با شرکتهای بزرگتر چینی مانند Huawei است تا بتواند سهم بازار خود را افزایش داده و تقاضای مشتری را برآورده سازد.
ASML، اینتل، سامسونگ و TSMC برای انتقال صنعت به فوتوماسکهای ۶×۱۲ اینچی در لیتوگرافی High-NA EUV همکاری میکنند. این تغییر برای چاپ تراشههای بزرگ در یک مرحله و بدون نیاز به دوخت طرحهای کوچکتر ضروری است. لیتوگرافی High-NA EUV با رزولوشن بالا، با ماسکهای ۶×۶ اینچی فعلی، تنها میتواند یک نیممیدان را نوردهی کند. این امر منجر به کاهش توان عملیاتی، پیچیدگی طراحی و خطر کاهش بازده میشود.
پذیرش ماسکهای ۶×۱۲ اینچی نیازمند تغییرات گسترده در کل زیرساخت صنعت، از تامینکنندگان مواد تا تجهیزات ASML است. این انتقال سالها به طول خواهد انجامید و انتظار میرود تا سال ۲۰۳۳ به آمادگی کامل برسد. ماسکهای ۶×۶ و ۶×۱۲ اینچی برای مدتی همزیستی خواهند داشت، زیرا ماسکهای بزرگتر عمدتاً برای طرحهای بسیار بزرگ مانند شتابدهندههای هوش مصنوعی و CPUهای مراکز داده اهمیت دارند.
از ۹ سپتامبر، قوانین جدید استرالیا خرید بازیهای آنلاین را مشروط به تأیید سن بالای ۱۸ سال کرده است. Steam برای این منظور از کارتهای بانکی استفاده میکند، اما این روش با چالشهایی روبروست. پشتیبانی نامنظم و مشروط از دبیت کارتها، در کنار نرخ پایین مالکیت کارت اعتباری در میان گیمرهای جوان، مشکلات زیادی را برای دسترسی به بازیها ایجاد کرده است. رویکرد Valve در حفظ حریم خصوصی قابل ستایش است، اما محدودیت گزینهها نارضایتی کاربران را در پی داشته است.
این وضعیت، دسترسی گروه اصلی خریداران بازی را مختل کرده است. تنها ۲۵ تا ۳۰ درصد از جوانان استرالیایی و بریتانیایی کارت اعتباری دارند و بسیاری از دبیت کارتها نیز برای تأیید سن کار نمیکنند. کاربران خواستار روشهای تأیید سن جایگزین و متنوعتری هستند، مشابه آنچه پلتفرمهایی چون Xbox و Sony ارائه میدهند. Steam برای بهبود رضایت کاربران و حفظ منافع تجاری، باید گزینههای تأیید بیشتری را در نظر بگیرد.
اپل در رویداد اخیر خود از تراشه A20 Pro، اولین SoC ۲ نانومتری خود برای گوشیهای هوشمند، رونمایی کرد. این تراشه با CPU و GPU جدید و موتورهای عصبی دوگانه، عملکردی بیسابقه در آیفونها ارائه میدهد. طراحی بستهبندی جدید برای مدیریت حرارتی بهتر و مودم C2 داخلی نیز به کارایی انرژی کمک میکنند. A20 Pro قدرتبخش آیفونهای جدید ۱۸ پرو، ۱۸ پرو مکس و آیفون تاشو Duo خواهد بود.
آیفون ۱۸ پرو و پرو مکس با Dynamic Island بهروز، دوربین ۴۸ مگاپیکسلی و قیمتهای ۱۱۹۹ و ۱۲۹۹ دلار در ۱۸ سپتامبر عرضه میشوند. آیفون Duo، اولین گوشی تاشو اپل، با نمایشگر ۷.۶ اینچی، لولای تیتانیومی، Touch ID و دوربین فیستایم زیر نمایشگر معرفی شد. این مدل که فقط از eSIM پشتیبانی میکند، از ۱۹۹۹ دلار آغاز شده و در ۲۳ اکتبر در دسترس خواهد بود.
ابزار اورکلاک خودکار Hypertune با پشتیبانی اینتل، پلتفرم مهندسی عملکرد بازی خود را پس از یک دوره دسترسی زودهنگام با بیش از ۶۰,۰۰۰ شرکتکننده منتشر کرده است. این ابزار که بر پایه SDK ابزار Extreme Tuning Utility (XTU) اینتل ساخته شده، ادعا میکند که میتواند نرخ فریم را تا ۶۰ درصد افزایش دهد، اگرچه این میزان به عنوان یک استاندارد عمومی در نظر گرفته نمیشود. Hypertune بهینهسازیهای فردی برای هر سیستم ارائه میدهد و شامل اورکلاک خودکار CPU و GPU، بهینهسازی ویندوز، شبکه و تنظیمات خاص بازیها میشود.
نتایج آزمایشها بهبودهای متفاوتی را نشان میدهند، از جمله ۱۸.۹٪ در Homeworld 3 و ۹.۸٪ در Rainbow Six Siege. این ابزار بیشتر برای کاربرانی طراحی شده که با تنظیمات دستی اورکلاک آشنایی ندارند و نه اورکلاکرهای حرفهای. Hypertune یک سرویس اشتراکی با هزینه ماهانه ۹.۹۹ دلار یا سالانه ۵۹.۹۹ دلار است و خدمات تنظیم تخصصی با هزینه ۸۰ دلار نیز ارائه میدهد. با این حال، اغلب ابزارهای مشابه به اندازه تبلیغات عمل نمیکنند و نتایج دستی معمولاً قابل دستیابی هستند.
مایکروسافت به مشترکین ایکسباکس گیم پس که اشتراک خود را مکرراً لغو میکنند، تخفیفهای پنهانی ارائه میدهد تا آنها را دوباره جذب کند. بر اساس گزارش کاربران ردیت، این استراتژی به برخی امکان میدهد طرح آلتیمیت را با ۳۰٪ تخفیف، یعنی ۱۶.۰۹ دلار به جای ۲۲.۹۹ دلار، دریافت کنند. یک کاربر تأیید کرده است که پس از لغو تقریباً ماهانه اشتراک خود، این پیشنهاد را دریافت کرده است.
این تاکتیک “بازگرداندن مشتری” برای سرویسهای اشتراکی رایج است و به مایکروسافت کمک میکند تا مشتریان از دست رفته را دوباره جذب کرده و درآمد بلندمدت خود را تضمین کند. با این حال، این موضوع سوالاتی را در مورد پاداش دادن به مشترکین وفادار و بلندمدت که از چنین مزایایی بیبهره میمانند، مطرح میکند. سایر کاربران نیز تخفیفهای متفاوتی را گزارش کردهاند، اما معیارهای مایکروسافت برای ارائه این پیشنهادات هدفمند هنوز نامشخص است.
OpenAI، غول هوش مصنوعی، در حال گسترش همکاری با سامسونگ است تا تولید پردازندههای هوش مصنوعی نسل بعدی خود را به Samsung Foundry برونسپاری کند. این اقدام، در کنار همکاری فعلی با TSMC، نشاندهنده نیازهای عظیم OpenAI به شتابدهندههای هوش مصنوعی است. هریسون کیم، مدیر کل OpenAI کره، این خبر را فاش کرده و به پیشرفتهای مشترک در تحقیق و تولید تراشههای آینده اشاره دارد.
OpenAI پیش از این شتابدهنده Jalapeño را با Broadcom و TSMC تولید کرده بود، اما تراشههای نسل دوم احتمالاً در سامسونگ ساخته میشوند. نیازهای گسترده OpenAI، مشابه استراتژی تسلا برای تامین دوگانه، به دلیل تقاضای گیگاواتی برای پردازندههای مراکز داده است که TSMC به تنهایی قادر به تامین آن نیست. این همکاری با Broadcom و سامسونگ، ظرفیت تولید و انعطافپذیری زنجیره تامین را برای زیرساختهای هوش مصنوعی OpenAI افزایش میدهد.
پاتاگونیا در آرژانتین، با ۱۷,۳۰۰ یخچال طبیعی و منابع انرژی فراوان، به قطب جدیدی برای مراکز داده هوش مصنوعی تبدیل شده است. شرکتهای بزرگی چون آمازون، گوگل و OpenAI به دلیل آب و هوای خنک و انرژی ارزان (برق آبی، باد، گاز شیل و خورشیدی) به این منطقه علاقهمند شدهاند. این محیط به خنک نگه داشتن مراکز داده و کاهش مصرف برق کمک میکند. فضای اجتماعی و سیاسی فعلی آرژانتین نیز برای این سرمایهگذاریها مساعد به نظر میرسد.
با این حال، چالشهایی مانند نیاز به توسعه زیرساختهای شبکه پرسرعت و کمبودهای شبکه برق و اتصال وجود دارد. ثبات سیاسی با توجه به انتخابات ریاستجمهوری سال آینده و ملاحظات جوامع بومی نیز از نگرانیهاست. با وجود این، OpenAI سرمایهگذاری ۲۵ میلیارد دلاری برای یک مرکز داده ۵۰۰ مگاواتی را تأیید کرده و شرکتهای دیگری نیز برنامههای مشابهی دارند که پتانسیل بالای این منطقه را برای آینده فناوری نشان میدهد.
TSMC اعلام کرده است که از سال ۲۰۳۰ استفاده از لیتوگرافی پیشرفته High-NA EUV را آغاز خواهد کرد. این فناوری با وضوح تکنوردهی ۸ نانومتری، نسبت به سیستمهای Low-NA EUV فعلی با وضوح ۱۳ نانومتری، برتری قابل توجهی دارد و برای تولید تراشههای پیچیدهتر آینده ضروری است. TSMC قصد دارد ابتدا از فوتوماسکهای ۶×۶ اینچی استفاده کند و سپس تا سال ۲۰۳۳ به فوتوماسکهای بزرگتر ۶×۱۲ اینچی روی آورد.
استفاده از فوتوماسکهای ۶×۶ اینچی در High-NA EUV چالشهایی را برای ساخت دایهای بزرگ ایجاد میکند. TSMC برای غلبه بر این محدودیتها و تسهیل انتقال به فوتوماسکهای بزرگتر، با ASML همکاری میکند. این تغییر نیازمند تلاش کل صنعت است. گمانهزنیها حاکی از آن است که گرههای A10 یا A11 (کلاس ۱/۱.۱ نانومتر) اولین فناوریهایی خواهند بود که از این سیستمهای جدید بهره میبرند.