DLSS 5 مصرف برق RTX 5090 را افزایش داد و کانکتور را ذوب کرد
کارت گرافیک RTX 5090 به دلیل ماهیت بحثبرانگیز کانکتور ۱۶ پین خود، با حواشی غریبه نیست. وقتی چیزی به سنگینی DLSS 5 را که با افزایش شدید مصرف برق همراه است، به این ترکیب خطرناک اضافه میکنید، در واقع در حال پختن یک دستورالعمل برای فاجعه هستید. و به نظر میرسد این دستورالعمل احتمالاً اولین قربانی خود را گرفته است. دیروز، عضو انجمن HardOCP، Erek ادعا کرد که RTX 5090 او قربانی مشکلات کانکتور ۱۶ پین شده است، زیرا هنگام آزمایش DLSS 5 در بازی NBA 2K27 ذوب شد.
این طنز از ما پنهان نیست که NBA 2K27 تنها بازی است که در حال حاضر به طور رسمی از DLSS 5 پشتیبانی میکند — بقیه بازیها با ماد تغییر یافتهاند — با این حال گزارش شده که همین بازی باعث از کار افتادن MSI RTX 5090 Gaming Trio OC کاربر شده است که دارای TDP 575 وات است. با این حال، در طول آزمایش، ارک گزارش داد که مصرف برق GPU او از ۶۰۰ وات فراتر رفته و GPU-Z به طور مداوم آن را بالای ۶۱۰ وات نشان میداد، نه فقط به عنوان یک پیک لحظهای. قبل از این، کارت تنها حدود ۴۵۰ وات در حین بازی مصرف میکرد، که نشان میدهد DLSS 5 بیش از ۱۵۰ وات به مصرف برق اضافه کرده است.
در حالی که کانکتور ۱۶ پین قادر به انتقال حداکثر ۶۰۰ وات برق است، اسلات PCIe x16 که کارت به آن متصل است نیز به تنهایی ۷۵ وات برق تامین میکند. بنابراین، کانکتور لزوماً به تنهایی بیش از ۶۰۰ وات مصرف نمیکرد. بلافاصله پس از آن فاجعه رخ داد، زیرا RTX 5090 ارک شروع به نشان دادن علائم ناپایداری کرد و در نهایت به طور کامل از کار افتاد. مالک بوی سوختگی استشمام کرد و مطمئناً کانکتور ۱۶ پین را در حال انجام یک کار کلاسیک قدیمی یافت: ذوب شدن.
پلاستیک روی کانکتور به اندازهای ذوب شده بود که به کابل چسبیده بود و جدا کردن آن دو را بسیار دشوار میکرد. پس از جدا شدن، آسیب به وضوح قابل مشاهده بود، حداقل پنج پین روی کابل ۱۶ پین سوخته بودند؛ محفظه یک پین به طور کامل ذوب شده بود. این کابل با نوک زرد رنگ نیز بود که برای اطمینان از اتصال کامل آن طراحی شده است. با وجود اینکه ما فقط یک عکس تار از کانکتور روی GPU داشتیم، نقطه زرد کوچک پلاستیک ذوب شده تقریباً به شکلی خندهدار در میان دریایی از رنگهای سیاه و خاکستری خودنمایی میکرد.
ما نمیتوانیم تأیید کنیم که آیا DLSS 5 واقعاً مسئول سوختن کارت ارک بوده است یا خیر. به هر حال، از کار افتادن یک RTX 5090 در این مرحله به یک سنت ماهانه تبدیل شده است، و علت معمولاً به اتصال نامناسب بین کانکتور و کابل مربوط میشود. با این حال، آزمایشهای خود ما با فرضیه این علاقهمند در مورد DLSS 5 همخوانی دارد. ما مشاهده کردیم که مدل MSI Lightning Z از ۵۰۹۰، که دارای دو کانکتور ۱۶ پین و بایوس XOC 1000 واتی است، در بازی Control با فعال بودن DLSS 5، ۸۰۰ وات برق مصرف میکند. بدون DLSS 5، همین GPU تنها ۶۹۱ وات مصرف میکرد.
این حتی فاحشترین تفاوت نبود؛ در بازی Hogwarts Legacy، ما از ۴۸۰ وات بدون DLSS 5 به ۷۲۰ وات با فعال بودن آن رسیدیم. این یک افزایش ۵۰ درصدی در مصرف برق تنها برای یک ویژگی است. همین بازی باعث شد نسخه Founder’s Edition از ۵۰۹۰ بدون فناوری رندرینگ عصبی ۴۱۷ وات و با فعال بودن آن ۵۴۷ وات مصرف کند. بنابراین حتی در نسخه استاندارد GPU با یک کانکتور ۱۶ پین، به دلیل DLSS 5، افزایش ۳۱ درصدی در مصرف برق وجود دارد.
با توجه به اینکه مدل ۵۰۹۰ ارک جایی بین این دو قرار میگیرد، و با توجه به آزمایشهای خود او که نشاندهنده عدم تعادل شدید در بودجه برق است، غیرمنطقی نیست که DLSS 5 را مقصر بدانیم. اگر GPU کاربر قبل از امتحان این ویژگی جدید، رفتارهای عجیبی از خود نشان داده بود، شاید بحث متفاوتی داشتیم. اما واضح است که انویدیا کارهای زیادی برای انجام دارد قبل از اینکه DLSS 5 به سری RTX 40 راه پیدا کند. جدای از بهبود عملکرد، نگرانیهای ایمنی ناشی از کارایی ضعیف نیز باید مورد توجه قرار گیرد.
- کولبات
- شهریور 16, 1405
- 10 بازدید






