کاهش بی‌سابقه فروش بازی‌های فیزیکی و سقوط ۳۹ درصدی کنسول‌ها در آمریکا

بر اساس گزارش جدید Circana، هزینه صرف شده برای دیسک‌های بازی فیزیکی در ایالات متحده به پایین‌ترین سطح خود از سال ۱۹۹۵ رسیده است. در ماه جولای، فروش سخت‌افزار کنسول در آمریکا ۳۹ درصد کاهش یافت و میانگین قیمت یک سیستم جدید ۱۶ درصد افزایش یافته و به ۵۴۲ دلار رسید. این کاهش فروش که مجموع دلاری آن ۲۸۲ میلیون دلار بود، پایین‌ترین رقم جولای از سال ۲۰۲۰ است و به افزایش قیمت کنسول‌ها ناشی از بحران رم و قطعات نسبت داده می‌شود.

در این دوره، فروش واحدی پلی‌استیشن ۵ شش درصد، ایکس‌باکس سری ۱۸ درصد و نینتندو سوییچ ۲ پنجاه و یک درصد کاهش یافت. سونی با افزایش ۱۰۰ دلاری قیمت PS5 در آوریل، در فروش دلاری پیشتاز بود. نینتندو و مایکروسافت نیز قیمت کنسول‌های خود را افزایش داده‌اند. سونی متعهد به توقف تولید دیسک بازی تا ژانویه ۲۰۲۸ شده و مایکروسافت اشتراک‌گذاری داده‌های فروش دیجیتال با Circana را متوقف کرده است.

توسعه‌دهنده Star Wars Outlaws توضیح می‌دهد که کارت‌های بازی نینتندو سوییچ 2 برای انتشار فیزیکی بازی بسیار کند هستند

توسعه‌دهنده Star Wars Outlaws اعلام کرده که دلیل انتشار بازی برای نینتندو سوییچ 2 از طریق Game-Key Card، محدودیت‌های عملکردی کارت‌های سوییچ 2 بوده، نه صرفه‌جویی در هزینه. راب بنتن، معمار صدای موتور Snowdrop، توضیح داد که این موتور برای رندر محیط‌های جهان باز به استریم داده دیسک با سرعت بالا نیاز دارد که کارت‌های سوییچ 2 قادر به ارائه آن نیستند.

Game Key Cardها، که برای ناشران ارزان‌ترند، در میان گیمرها بحث‌برانگیز هستند؛ زیرا مانند دانگل عمل کرده و نیازمند دانلود بازی روی حافظه داخلی محدود 256 گیگابایتی سوییچ 2 هستند. کارت‌های MicroSD Express عملکرد بهتری دارند اما گران‌اند. بنتن تاکید کرد که هزینه کارت‌ها بی‌اهمیت بوده و مشکل اصلی، طراحی بازی برای پلتفرم‌هایی با SSDهای سریع‌تر بود که منجر به سازش‌هایی برای نسخه سوییچ 2 شد. او تصمیم اتخاذ شده را با توجه به روند توسعه، صحیح می‌داند.

جستجو در سایت

سبد خرید

درحال بارگذاری ...
بستن
مقایسه
مقایسه محصولات
لیست مقایسه محصولات شما خالی می باشد!