عرضه DLSS 5 انویدیا در ۳ سپتامبر با NBA2K27 و انتشار بنچمارک‌ها

انویدیا تأیید کرد که فناوری بحث‌برانگیز DLSS 5 در تاریخ ۳ سپتامبر همراه با بازی NBA2K27 عرضه می‌شود. این فناوری که برای پردازنده‌های گرافیکی سری RTX 50، لپ‌تاپ‌ها و GeForce NOW در دسترس است، با هدف ارتقاء واقع‌گرایی بصری از طریق «رندرینگ عصبی سه‌بعدی هدایت‌شده» معرفی شده و انویدیا اولین بنچمارک‌های داخلی خود را نیز منتشر کرده است. DLSS 5 به دلیل مدل هوش مصنوعی خود که به جای رندرینگ سنتی، ظاهر برخی ویژگی‌های پیچیده صحنه‌های بازی را استنباط می‌کند، با بحث و جدل‌هایی همراه بوده است.
این فناوری بسیار پرمصرف است و آزمایش‌های اولیه به افت شدید نرخ فریم اشاره دارند، به همین دلیل تنها کارت‌های گرافیک نسل جدید RTX 50 از آن پشتیبانی می‌کنند. افشای اخیر DLL این فناوری، برخی مادرسازان را به پورت کردن آن برای کارت‌های قدیمی‌تر سوق داده که نتایج متفاوتی به همراه داشته است. جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا، DLSS 5 را «لحظه GPT برای گرافیک» توصیف کرده است.

انویدیا ظاهراً تراشه‌های B30 مخصوص چین را با ۸۰ درصد عملکرد GPU استاندارد بلک‌ول به دولت آمریکا نشان داده است

انویدیا ظاهراً تراشه B30 مخصوص چین را با ۸۰ درصد عملکرد GPU استاندارد بلک‌ول، برای تأیید صادرات به دولت آمریکا ارائه کرده است. این اقدام در بحبوحه تنش‌های فناوری مداوم بین آمریکا و چین صورت می‌گیرد، جایی که ممنوعیت‌های قبلی صادرات تراشه‌هایی مانند H20 به طور موقت لغو شد و امکان فروش در ازای درصدی از درآمد و مرتبط با مذاکرات مواد معدنی کمیاب فراهم گشت.

با این حال، چین استفاده از H20 را ناامن و منسوخ خوانده و اظهارات آمریکا را توهین‌آمیز تلقی کرده است. کارشناسان معتقدند تراشه‌های هوش مصنوعی ابزاری سیاسی در جنگ تجاری هستند. انویدیا در حال کاهش تولید H20 و مذاکره با دولت آمریکا برای نسل بعدی است. تأیید B30 نامشخص است، اما برای حفظ رهبری انویدیا در چین حیاتی است، زیرا پکن شرکت‌های داخلی را به کاهش وابستگی به H2O تشویق می‌کند.

جستجو در سایت

سبد خرید

درحال بارگذاری ...
بستن
مقایسه
مقایسه محصولات
لیست مقایسه محصولات شما خالی می باشد!