ماد DLSS Unlocked DLSS 5 و تولید فریم را برای سری RTX فعال میکند
اکنون چندین ماد وجود دارد که DLSS 5 را روی پردازندههای گرافیکی قدیمیتر انویدیا، و حتی کارتهای RDNA 4 ایامدی فعال میکنند. به همین ترتیب، قابلیت تولید فریم چندگانه انویدیا نیز به نسلهای قبلی پورت شده است. پیگیری همه این پیشرفتها میتواند کمی گیجکننده باشد و اینجاست که “DLSS Unlocked” وارد میشود. این یک ماد جدید از ShyVox است که OptiScaler_DLSSNR را با DLSS Enabler ترکیب میکند تا DLSS 5 و DLSS MFG را برای تمام پردازندههای گرافیکی RTX: Turing، Ampere و Ada به ارمغان بیاورد.
DLSS Unlocked به عنوان یک بسته همهکاره برای دارندگان سری RTX 20، RTX 30 و RTX 40 عمل میکند که به دنبال لذت بردن از جدیدترین قابلیتهای انویدیا در ویندوز و لینوکس هستند. این ماد دو ماد جداگانه توسعهیافته توسط اعضای دیگر جامعه را گرفته و آنها را در یک نسخه یکپارچه و بدون درز سازماندهی میکند. شما فایل اجرایی را از GitHub یا Nexus Mods دانلود کرده و فقط دایرکتوری اصلی بازی مورد نظر خود را برای امتحان آن انتخاب میکنید.
در مورد الزامات، بازی باید از API DirectX 12 استفاده کند و از قبل به صورت بومی از ارتقاء مقیاس DLSS و تولید فریم پشتیبانی کند. همچنین به دلایل قانونی، باید DLL پچ شده DLSS 5 خود را ارائه دهید. دو مادی که DLSS Unlocked را تشکیل میدهند نیز ویژگیهای خاص خود را دارند. OptiScaler_DLSSNR ساده است؛ فقط از OptiScaler برای افزودن رندر عصبی استفاده میکند، اما DLSS Enabler به روشی پیچیدهتر کار میکند.
در پردازندههای گرافیکی سری RTX 20 و RTX 30، به جای استفاده از خط لوله انویدیا، از FSR 3.1 ایامدی برای درونیابی تمام فریمها استفاده خواهید کرد. در سری RTX 40، فریم دوم از طریق DLSS-G (تولید فریم معمولی) تولید میشود، اما بقیه فریمها توسط FSR 3.1 مدیریت میشوند تا به شما تا 6 برابر MFG بدهند. این انتقال خود به لطف ماد دیگری به نام DLSSG to FSR3 امکانپذیر است. میبینید که چگونه این شبکه از تغییرات میتواند کمی گیجکننده شود؟
همچنین باید در نظر داشته باشید که این رویکردی متفاوت با DLSS 5 Swapper است که DLSS 5 را در هر بازی از طریق ReShade (با استفاده از RenoDX) فعال میکند. برای DLSS Unlocked، بازی باید از قبل از ارتقاء مقیاس DLSS 2/3 پشتیبانی کند تا به DLSS 5 پچ شده و MFG را باز کند. اینگونه است که OptiScaler_DLSSNR کار میکند، که DLSS Unlocked به آن متکی است.
هیچ یک از این مادها نباید با بازیهای چندنفره استفاده شوند زیرا نرمافزار ضد تقلب میتواند آنها را به عنوان تهدید شناسایی کرده و به طور بالقوه شما را بن کند. در نهایت، هنگامی که DLSS Unlocked را نصب کردهاید، یک بازی سازگار با DLSS باید اکنون رندر عصبی DLSS 5 را داشته باشد در حالی که فریمهای آن تا 4 برابر درونیابی شدهاند. شما قطعاً به این نیاز دارید، با توجه به اینکه DLSS 5 با هزینه محاسباتی عظیمی همراه است که ظاهراً حتی میتواند RTX 5090s را ذوب کند.
- کولبات
- شهریور 17, 1405
- 32 بازدید






