مور تردز از پردازنده گرافیکی گیمینگ نسل بعدی با ۱۵ برابر بهبود عملکرد و ۵۰ برابر بهبود ریتریسینگ رونمایی کرد
شرکت چینی تولیدکننده پردازندههای گرافیکی مور تردز (Moore Threads) کنفرانس توسعهدهندگان MUSA خود را برگزار کرد و در آن از “هواگانگ” (Huagang)، معماری نسل بعدی خود که قرار است سال آینده عرضه شود، رونمایی کرد. هواگانگ هم در بخش گیمینگ و هم در بخش هوش مصنوعی کاربرد خواهد داشت و بهبودهای عملکردی قابل توجهی برای هر دو وعده داده شده است. این رویداد جزئیات کمی داشت، بنابراین ما در واقع هیچ مشخصاتی نداریم؛ فقط ادعاهایی از آنچه باید انتظار داشت، و اگر این وعدهها درست باشند، چیزهای زیادی برای انتظار داریم، مانند ۱۵ برابر افزایش در بازیهای “AAA” و ۵۰ برابر افزایش چشمگیر در عملکرد ریتریسینگ.
بیایید با “لوشان” (Lushan) شروع کنیم، پردازنده گرافیکی گیمینگ جدیدی که توسط هواگانگ قدرت میگیرد و جایگزین مدلهای موجود MTT S80 و S90 خواهد شد. مدل S90 بهترین پردازنده گرافیکی است که مور تردز برای مدتی ارائه کرده و به سختی از RTX 4060 بهتر عمل میکند، بنابراین بازنگری آن مدتها بود که به تعویق افتاده بود. با لوشان، مور تردز ادعای ۱۵ برابر افزایش در بازیهای “AAA” — هر معنی که داشته باشد (رستر؟) — و ۵۰ برابر افزایش چشمگیر در عملکرد ریتریسینگ را دارد.
علاوه بر این، این شرکت از ۶۴ برابر افزایش در محاسبات هوش مصنوعی، ۱۶ برابر در پردازش هندسه بافت، ۴ برابر در پر کردن بافت، ۸ برابر در دسترسی اتمی و ۴ برابر در ظرفیت حافظه خبر میدهد. برای مقایسه، S80 و S90 دارای ۱۶ گیگابایت VRAM GDDR6 هستند، بنابراین انتظار میرود پردازندههای گرافیکی لوشان سال آینده تا ۶۴ گیگابایت حافظه داشته باشند که دیدن آن در این دوران جالب خواهد بود.
یکی دیگر از بهبودهای حیاتی در پردازندههای گرافیکی جدید مور تردز، پشتیبانی کامل از APIهای مدرن مانند DirectX 12 Ultimate است که باید نگرانیهای سازگاری را برطرف کند. یک موتور ریتریسینگ سختافزاری نسل دوم اختصاصی، همراه با یک بلوک سختافزاری هوش مصنوعی جدید برای معماری رندرینگ یکپارچه “UniTE” وجود دارد که باید خط لوله رندرینگ پردازنده گرافیکی را با محصولات انویدیا، AMD و اینتل همتراز کند.
در کنار لوشان، مور تردز همچنین پردازنده گرافیکی هوش مصنوعی “هواشان” (Huashan) را معرفی کرد که از دو چیپلت و ۸ ماژول HBM تشکیل شده است. عملکرد آن با پردازندههای گرافیکی هاپر (Hopper) و بلکول (Blackwell) انویدیا قابل مقایسه است و پهنای باند حافظه آن حتی از B200 نیز فراتر میرود. این شرکت همچنین ادعای ۵۰ درصد افزایش در چگالی محاسباتی و ۱۰ برابر بهبود در بهرهوری را دارد.
هواشان از محاسبات FP4 تا FP64 پشتیبانی میکند و فرمتهای ترکیبی با دقت پایین انحصاری: MTFP4، MTFP6 و MTFP8 را ارائه میدهد. از نظر اتصال، مور تردز قصد دارد این پردازندههای گرافیکی را در کارخانههای هوش مصنوعی مقیاسبندی کند، با بیش از ۱۰۰,۰۰۰ پردازنده گرافیکی که از طریق اتصال MTLink 4.0 با سرعت ۱۳۱۴ گیگابایت بر ثانیه به یکدیگر متصل میشوند.
در حالی که ما هیچ بنچمارک گیمینگ یا هوش مصنوعی برای این پردازندههای گرافیکی نسل بعدی ندیدیم، مور تردز عملکرد DeepSeek V3 را روی پردازنده گرافیکی MTT S5000 به نمایش گذاشت که به ۱۰۰۰ توکن در ثانیه در دیکد و ۴۰۰۰ توکن در ثانیه در پریفیل دست یافت. این نتایج آن را کمی جلوتر از خط تولید هاپر انویدیا قرار میدهد که از نظر پردازندههای گرافیکی هوش مصنوعی، از لحاظ تاریخی سقف برای تیم سبز در چین بوده است.
MTT S5000 سال آینده عرضه خواهد شد، اما بخشی از خط تولید هواشان نیست، زیرا قبلاً در اخبار بوده است. ما باید در ماههای آینده اطلاعات بیشتری در مورد پردازندههای گرافیکی هواگانگ MT کسب کنیم، زیرا این شرکت با یک جایگزین چینی با حمایت دولتی، غولهای صنعتی مانند انویدیا، اینتل و AMD را به چالش میکشد که باید به جاهطلبیهای خودکفایی منطقه کمک کند.
- کولبات
- آذر 30, 1404
- 34 بازدید






