فناوری رندرینگ DLSS 5 انویدیا رسماً در بازی NBA 2K27 عرضه شد. این فناوری که در ابتدا به پردازندههای گرافیکی سری RTX 50 محدود بود، به زودی برای سری RTX 40 نیز در دسترس قرار خواهد گرفت. DLSS 5 با همکاری توسعهدهندگان، از هوش مصنوعی برای بهبود نورپردازی و سایهها استفاده میکند تا صحنهها را واقعگرایانهتر کند، نه اینکه صرفاً یک فیلتر کلی اعمال شود.
با این حال، عملکرد DLSS 5 پیچیده است؛ نرخ فریمهای بالا که توسط انویدیا تبلیغ میشود، عمدتاً به دلیل تولید فریمهای مصنوعی است و عملکرد واقعی بازی در حالت بومی پایینتر است. تصمیم انویدیا برای گسترش پشتیبانی به سری RTX 40 احتمالاً تحت تأثیر مادسازان بوده است. تمرکز فعلی بر بهینهسازی برای سری RTX 50 است که به بهبود عملکرد در سری RTX 40 نیز کمک میکند.
Minisforum در نمایشگاه IFA 2026 از دو محصول جدید خود، AI Agent NAS N5 Max-P495 و AI Mini Workstation MS-S1 Max-P495، رونمایی کرد. این دستگاهها برای پردازش هوش مصنوعی محلی طراحی شدهاند و از پردازنده AMD Ryzen AI Max+ Pro 495 با گرافیک Radeon 8065S بهره میبرند که تا 131 TOPS عملکرد هوش مصنوعی ارائه میدهد. هر دو محصول تا 192 گیگابایت حافظه یکپارچه قابل پیکربندی هستند.
NAS N5 Max-P495 با 200 ترابایت فضای ذخیرهسازی محلی، اجرای خصوصی عوامل هوش مصنوعی را ممکن میسازد و هزینهها را کاهش میدهد. مینیپیسی MS-S1 Max-P495 نیز برای کارهای حرفهای و خلاقانه بهینهسازی شده و جایگزینی برای مک مینی/استودیو است. این دستگاه علاوه بر هوش مصنوعی، برای رندرینگ سهبعدی، ویرایش ویدئو و بازیهای 1080p نیز مناسب است.
انویدیا اخیراً با بهروزرسانی اپلیکیشن خود تلاش کرد تا مادهای DLSS Multi-Frame Generation را برای کارتهای گرافیک سری RTX 40 مسدود کند. این ویژگی رسماً مختص پردازندههای گرافیکی جدید RTX 50 “Blackwell” معرفی شده بود و انویدیا ادعا میکرد که به دلیل محدودیتهای سختافزاری، امکان ارائه آن روی سری RTX 40 وجود ندارد. با این حال، تنها چند ساعت پس از انتشار این بهروزرسانی، مادرسازان موفق به یافتن راهحلهایی برای دور زدن آن شدند و پشتیبانی از این قابلیت را در چندین بازی بازگرداندند.
این رویداد یادآور ماجرای DLSS 5 است که ابتدا انحصاری RTX 50 اعلام شد اما سپس به دلیل تلاش هکرها برای پورت آن به معماریهای قدیمیتر، انویدیا مجبور به تغییر موضع و ارائه آن برای RTX 40 شد. گزارشهای کاربران نشان میدهد که مادهای Multi-Frame Generation نه تنها به خوبی کار میکنند، بلکه نرخ فریم روان و پایداری را نیز ارائه میدهند که ادعاهای انویدیا در مورد وابستگی سختافزاری و نیاز به سختافزار خاص برای زمانبندی فریم را به چالش میکشد. این نبرد مداوم، قدرت پلتفرم باز PC را به نمایش میگذارد.
اسپیساکسایآی در واکنش به اعتراضات جامعه، تخفیف ۵۰ درصدی برای خدمات اینترنت استارلینک خود را به ساکنان نزدیک دو مرکز دادهاش در ممفیس و ساوتهیون ارائه کرده است. این اقدام در پی مشکلات ناشی از استقرار توربینهای بدون مجوز و آلودگیهای زیستمحیطی توسط این مراکز داده صورت میگیرد. علاوه بر تخفیف در تعرفههای ماهانه، هزینه اولیه سختافزار کیت اجارهای استارلینک V5 نیز لغو شده است. منتقدان این حرکت را تلاشی برای جلب رضایت همسایگان میدانند.
با این تخفیف، ارزانترین طرح ۱۰۰ مگابیت بر ثانیه استارلینک تنها ۲۷.۵۰ دلار در ماه هزینه دارد که آن را از بسیاری از ارائهدهندگان محلی مقرونبهصرفهتر میکند. این گزینه برای مناطقی که دسترسی به فیبر ندارند، جذاب است. با وجود ثبتنام حدود ۲۰۰۰ نفر، این تعداد در مقایسه با جمعیت بیش از ۶۰۰,۰۰۰ نفری ممفیس و ۱۲ میلیون مشترک جهانی استارلینک، رقم ناچیزی محسوب میشود و چالشهای اسپیساکسایآی را در مدیریت روابط عمومی و مسائل زیستمحیطی نشان میدهد.
پرونده دادگاه کره جنوبی علیه شرکت چینی CXMT به اتهام سرقت اسرار تجاری DRAM سامسونگ در جریان است. “پروژه هفئی”، نقشه راه ادعایی CXMT، برنامهریزی برای “کسب” فناوری، جذب پرسنل و تولید را نشان میدهد که به صعود سریع CXMT به ۱۰ درصد بازار جهانی DRAM منجر شد. این رشد بدون سرقت مالکیت فکری، در مدت زمان کوتاه تأسیس شرکت، تقریباً غیرممکن به نظر میرسد.
اسناد دادگاه حاکی از دستیابی به طرح دستورالعمل فرآیند (PRP) ۶۲۰ مرحلهای سامسونگ و جذب مهندسان متخصص است. خسارات سامسونگ ناشی از این اقدامات به دهها تریلیون وون (حدود ۲۹.۵ میلیارد دلار) برآورد شده. این ماجرا فراتر از سرقت فناوری، به یک رویداد اقتصادی با ابعاد ژئوپلیتیکی تبدیل شده که تأثیرات عمیقی بر بازار جهانی حافظه و رقابت در صنعت نیمهرسانا خواهد داشت.
مایکروسافت از اکتبر ۲۰۲۶ قابلیت امنیتی Memory Integrity را به طور خودکار در طیف وسیعتری از رایانههای شخصی ویندوز فعال خواهد کرد. این اقدام، حفاظت در سطح هسته را برای دستگاههای بیشتری فراهم میآورد. Memory Integrity که از دوران ویندوز ۱۰ وجود داشته، با استفاده از VBS به جلوگیری از اجرای کدهای مخرب در هسته ویندوز کمک میکند. این قابلیت در حال حاضر در نصبهای تمیز ویندوز ۱۱ و رایانههای Secured-core به صورت پیشفرض فعال است.
این قابلیت امنیتی میتواند بر عملکرد بازیها تأثیر منفی بگذارد، مشکلی که برای گیمرها آشناست. مایکروسافت پیشتر نیز اذعان کرده بود که Memory Integrity ممکن است عملکرد بازی را کاهش دهد و به گیمرها توصیه کرده بود که برای اولویتبندی عملکرد، آن را موقتاً غیرفعال کنند. تأثیر این قابلیت بر عملکرد به سختافزار بستگی دارد. سیستمهایی که قبلاً Memory Integrity را غیرفعال کردهاند، به طور خودکار با این بهروزرسانی تغییر نخواهند کرد.
سامسونگ در «اجلاس مدیران حافظه» از برنامههای خود برای حافظه HBM5 رونمایی کرد. هدف اصلی این نسل جدید، دو برابر کردن عملکرد و افزایش ۲۰ درصدی بهرهوری انرژی نسبت به HBM4E است. این هدف جاهطلبانه نشان میدهد که HBM5 ممکن است با دو برابر کردن تعداد پینهای رابط به این مهم دست یابد، زیرا افزایش نرخ انتقال داده به ازای هر پین در یک نسل بسیار دشوار است. پشتههای HBM5 همچنین دارای بلوک مسیر حرارتی (HPB) برای بهبود خنکسازی خواهند بود.
دو برابر شدن پهنای باند HBM5 میتواند تا سالهای ۲۰۲۸-۲۰۲۹ به ۴ ترابایت بر ثانیه به ازای هر پشته برسد و شتابدهندههای هوش مصنوعی را قادر سازد تا پایان دهه به پهنای باند ۸۰ تا ۹۶ ترابایت بر ثانیه دست یابند. افزایش عرض رابط (مثلاً به ۴,۰۹۶ بیت) برای بهرهوری انرژی آسانتر از افزایش سرعت به ازای هر پین است، اما پیچیدگیهای تولید قابل توجهی دارد. مشخصات نهایی HBM5 هنوز در حد گمانهزنی است، اما هدف کلی بسیار جاهطلبانه به نظر میرسد.
یک هیئت منصفه فدرال در کالیفرنیا، سرژالدین تامرلانویچ آکتولایف، شهروند روسی را به اتهام انجام حملات فیشینگ گسترده متهم کرده است. او بین سالهای ۲۰۱۶ تا ۲۰۱۷ با استفاده از بدافزارهای TVRAT و DarkVNC، اطلاعات بیش از ۸۰,۰۰۰ کامپیوتر را به سرقت برده است. این حملات از طریق پیوستهای مخرب مایکروسافت اکسل در پلتفرمهای استخدام فریلنسری انجام شده و منجر به دانلود بدافزار و کنترل از راه دور سیستمهای قربانیان میشد.
آکتولایف در سال ۲۰۲۶ به ایالات متحده مسترد شد و اکنون با اتهاماتی نظیر توطئه، آسیب رساندن به کامپیوترهای محافظتشده و سرقت هویت تشدید شده روبروست. در صورت محکومیت، او ممکن است تا ۲۰ سال زندان و جریمههای سنگین مالی را متحمل شود. این پرونده نشاندهنده تلاشهای بینالمللی برای مقابله با جرایم سایبری و حفاظت از اطلاعات شخصی کاربران است.
نسخهای از مدل DLSS 5 اخیراً فاش شده و به سرعت توسط جامعه کاربری به بازیهای مختلف اضافه شده است. آزمایشهای اولیه با استفاده از بسته Optiscaler نشان میدهد که این فناوری با وجود بهبودهای بصری، هزینه عملکردی قابل توجهی بین 39 تا 49 درصد را به همراه دارد. همچنین، DLSS 5 مصرف توان بسیار بالایی دارد؛ به طوری که کارت RTX 5090 Founders Edition به سرعت به محدودیت توان 575 واتی خود میرسد، در حالی که مدل MSI RTX 5090 Lightning Z با محدودیت 1000 واتی، صدها وات بیشتر مصرف میکند.
این نتایج حاکی از آن است که DLSS 5 به شدت به هستههای Tensor وابسته است و یک فناوری چند نسلی محسوب میشود که برای بهرهبرداری کامل از کارتهای گرافیک آینده با محدودیتهای توان بالاتر یا هستههای Tensor پیشرفتهتر طراحی شده است. با این حال، حتی در وضعیت فعلی، رندرینگ عصبی نویدبخش دوران جدیدی از واقعگرایی فوتورئالیستی در گرافیک بلادرنگ است و نیاز به سختافزار قدرتمندتر را برجسته میکند.
بیش از ۱۵۳ میلیون گواهینامه رانندگی و اسناد هویتی آمریکا و کانادا برای مدت کوتاهی در دارک وب به فروش گذاشته شدند. این اطلاعات از سرویسی به نام «نکسوس» نشأت گرفته که ظاهراً دادهها را از شرکت IDScan، یک ارائهدهنده خدمات احراز هویت، جمعآوری کرده است. برایان کربس، روزنامهنگار امنیت سایبری، با مشاهده گواهینامه رانندگی خود و اطلاعات وزیر دفاع آمریکا در این پایگاه داده، متوجه این نشت گسترده شد. تحقیقات نشان داد که دادهها معتبر بوده و قربانیان عمدتاً از شرکتهایی مانند هرتز و Planet13 استفاده کرده بودند.
این نشت عظیم، نگرانیهای جدی در مورد سرقت هویت و نقض حریم خصوصی ایجاد میکند، زیرا گواهینامهها حاوی اطلاعات حساسی هستند. افبیآی تحقیقات رسمی خود را آغاز کرده است. کارشناسان حریم خصوصی نیز نسبت به آسیبپذیری دادههای شخصی و افزایش خطرات برای افراد آسیبپذیر هشدار میدهند.