افشاگریها نشان میدهد ایلان ماسک حدود یک میلیارد دلار برای خرید APR Energy هزینه کرده تا مراکز داده xAI خود، کلسوس ۱ و ۲، را تامین برق کند. این مراکز به دلیل استفاده از توربینهای گاز طبیعی متحرک بدون مجوز، با اتهامات جدی زیستمحیطی روبرو هستند. این معامله بزرگ، که ماسک آن را علنی نکرده بود، تنها از طریق اطلاعیه کمیسیون تجارت فدرال (FTC) فاش شد. مراکز داده xAI در ممفیس، تنسی، متهم به تولید آلودگی گستردهای هستند که جوامع محلی را تحت تأثیر قرار میدهد.
با وجود تلاشهای ماسک برای جلب رضایت ساکنان، این اخبار تلاشهای او را تضعیف میکند. استفاده از ژنراتورهای متحرک به SpaceXAI امکان میدهد از تأخیرهای اتصال به شبکه برق و مقاومت جامعه جلوگیری کند. با این حال، SpaceXAI و ایلان ماسک با شکایتهای حقوقی از سوی ساکنان مواجهاند. وزارت دادگستری آمریکا نیز با اعلام اینکه کلسوس ۲ “عملیات حیاتی” برای امنیت ملی را پشتیبانی میکند، وارد عمل شده است. ساکنان اطراف چارهای جز پذیرش خطرات و آلودگیهای این ژنراتورها ندارند.
شرکت TSMC، بزرگترین تولیدکننده تراشه جهان، از سرمایهگذاری ۱۰۰ میلیارد دلاری اضافی در ایالات متحده خبر داد. این بودجه برای ساخت حداقل چهار کارخانه جدید تولید تراشه با فناوری ۲ نانومتر و پایینتر، به همراه تاسیسات پیشرفته بستهبندی در آریزونا اختصاص مییابد. با این تعهد، مجموع سرمایهگذاری TSMC در آمریکا به ۲۶۵ میلیارد دلار میرسد. این اقدام ظرفیت تولید تراشههای پیشرفته را افزایش داده و با تمرکز بر بستهبندی پیشرفته (CoWoS) که برای شتابدهندههای هوش مصنوعی حیاتی است، به مشتریان آمریکایی TSMC یک زنجیره تامین داخلی کامل ارائه خواهد داد.
این خبر پس از یک سه ماهه رکوردشکن برای TSMC منتشر شد و پیشبینی هزینههای سرمایهای برای سال ۲۰۲۶ نیز افزایش یافته است. با این حال، چالشهایی نظیر تامین نیروی کار، آب و مسائل مربوط به ویزا همچنان در آریزونا وجود دارد. TSMC همچنین برنامههایی برای ساخت ۱۳ کارخانه پیشرفته در تایوان را اعلام کرده تا نگرانیها در مورد انتقال کامل تولید به آمریکا را برطرف کند.
اوپنایآی (OpenAI) با معرفی “Codex Micro”، اولین محصول سختافزاری خود را به بازار عرضه کرده است. این مکروپد پیشرفته، ساخته Work Louder، برای پلتفرم کدنویسی عاملمحور Codex طراحی شده و تجربهای لمسی برای تعامل با هوش مصنوعی در فرآیند کدنویسی فراهم میکند. Codex Micro دارای ۱۳ کلید مکانیکی، یک جویاستیک، یک انکودر چرخشی و حسگر لمسی خازنی است. بدنه آن از آلومینیوم CNC شده و با نورپردازی RGB، وضعیت عاملهای هوش مصنوعی را از طریق رنگهای مختلف (مانند سفید برای بیکاری، آبی برای فکر کردن و قرمز برای خطا) نمایش میدهد. این ویژگی به توسعهدهندگان کمک میکند تا بدون نیاز به بررسی دستی، از وضعیت کدهای خود مطلع شوند.
جویاستیک امکان اجرای گردشکارهای رایج Codex (بررسی PR، رفع خطا) را فراهم میکند. انکودر چرخشی نیز برای تنظیم سطح استدلال هوش مصنوعی یا کنترل صدا به کار میرود. با وجود ادغام عمیق با Codex، قیمت ۲۳۰ دلاری آن برای یک مکروپد، با توجه به بازطراحی محصول موجود Work Louder، کمی بالا به نظر میرسد. این محصول هماکنون در وبسایت Work Louder قابل خریداری است و برای کدنویسان حرفهای که به دنبال ابزاری تخصصی برای بهینهسازی تعامل با هوش مصنوعی هستند، مفید خواهد بود.
محققان به پیشرفت چشمگیری در حوزه “محاسبات مبتنی بر نوسانساز” دست یافتهاند. آنها موفق شدند ۱۰۵,۰۰۰ نانو-نوسانساز را تنها در ۴۵ نانوثانیه و با مصرف انرژی بسیار کم همگامسازی کنند. این دستاورد که تقریباً ۱۰۰۰ برابر مقیاسپذیری بیشتری نسبت به آزمایشهای قبلی نشان میدهد، بر پایه چرخش ذاتی آهنرباهای کوچک عمل میکند و قابلیت حل مسائلی را دارد که از طریق امواج، آمار، تقریب و تشخیص الگو قابل نمایش هستند. این فناوری نویدبخش جایگزینی کارآمد و سریع برای ترانزیستورهای فعلی است.
کاربردهای عملی این شبکههای نوسانساز شامل شبکههای ارتباطی پرسرعت، مدلسازی مالی و علمی، تحلیل دادههای بلادرنگ و شتابدهی هوش مصنوعی میشود. این سیستمها قادرند در فرکانسهای دهها گیگاهرتز با مصرف انرژی ناچیز کار کنند. برخلاف پیچیدگیهای محاسبات کوانتومی در تصحیح خطا، آرایههای نوسانساز سیگنالهای فوقالعاده واضحی تولید میکنند که خواندن آنها آسان است. این ویژگیها، محاسبات مبتنی بر نوسانساز را به گزینهای قدرتمند و امیدوارکننده برای آینده فناوری اطلاعات تبدیل میکند.
اینتل به عنوان اولین شرکت، تولید انبوه تراشههای منطقی خود را با لیتوگرافی High NA EUV شرکت ASML آغاز کرده است. این فناوری برای تولید زیرمجموعهای از پردازندههای “Panther Lake” بر پایه گره Intel 18A به کار رفته است. High NA EUV که جانشین لیتوگرافی EUV فعلی است، امکان چاپ الگوهای مداری کوچکتر و متراکمتر را فراهم میآورد که برای مقیاسبندی نیمههادیها و نیازهای هوش مصنوعی حیاتی است. اینتل با این اقدام، گامی بزرگ در فناوری ساخت تراشه برداشته است.
این فناوری جدید با افزایش دیافراگم عددی، وضوح را بهبود بخشیده و امکان ایجاد الگوهای دقیقتر را فراهم میکند. اینتل High NA EUV را برای لایههای منتخب Panther Lake به کار میبرد. همکاری اینتل و ASML، شامل نصب اولین سیستمهای تجاری High NA EUV، نویدبخش افزایش چگالی ترانزیستور و بهبود عملکرد در پردازندههای آینده، از جمله Intel 14A است.
انویدیا کارت گرافیک GeForce RTX 3060 مدل 2021 خود را به دلیل کمبود قطعات ناشی از رونق هوش مصنوعی مجدداً عرضه کرده است. پالت نیز با اعلام رسمی RTX 3060 Infinity 2 OC به این جمع پیوسته است. این کارت از نظر مشخصات فنی با نسخه اصلی یکسان بوده و دارای 3,584 هسته CUDA و 12 گیگابایت حافظه GDDR6 VRAM است. پالت ادعای نویز 0 دسیبل و بکپلیت محافظ را دارد و نقطه قوت اصلی آن، حافظه 12 گیگابایتی است.
صنعت سختافزار به دلیل نیاز شدید هوش مصنوعی به حافظه، با افزایش قیمت سیلیکون و کمبود تولید مواجه است. احیای کارتهای نسل قدیمیتر مانند RTX 3060 به عنوان “راهحل خلاقانه” انویدیا مطرح شده است. با وجود ارزش RTX 3060 در زمان خود، در مقایسه با سری RTX 50، مانند 5060 Ti (با قیمت 369 دلار و عملکرد بهتر)، انتخاب اول برای خرید نو نیست. از دیدگاه تولیدکننده منطقی است، اما به عنوان مصرفکننده، توصیه میشود به سراغ سری RTX 50 یا کارتهای RTX 40 دست دوم بروید.
استارلینک اسپیسایکس از جدیدترین کیت مسکونی خود، Starlink V5، رونمایی کرد. این ترمینال جدید کوچکتر، سبکتر و راهاندازی آن آسانتر است و سرعتهایی تا 375 مگابیت بر ثانیه را ارائه میدهد. مهمترین ویژگی آن، کاهش مصرف برق به نصف نسل قبلی است که آن را برای استفاده در شرایط اضطراری و مناطق دورافتاده بسیار مناسب میسازد. V5 همچنین مقاومت بیشتری در برابر باد دارد و میتواند در شرایط آب و هوایی سختتر مقاومت کند. این کیت در حال حاضر در مناطق محدودی در دسترس است و به تدریج دسترسی آن گستردهتر خواهد شد.
استارلینک، با وجود حواشی پیرامون ایلان ماسک، کارایی خود را در بحرانها به اثبات رسانده است. این سرویس به امدادگران در مناطق فاجعهزده کمک کرده، ارتباطات اوکراین را در جنگ حفظ نموده و حتی چین را وادار به شبیهسازی محاصره آن کرده است. ژاپن نیز در حال آزمایش نصب آنتنهای استارلینک بر روی شیرهای آتشنشانی برای ارائه وایفای اضطراری است که بر اهمیت این فناوری در مواقع ضروری تاکید میکند.
انویدیا و سگا همکاری مهمی را برای ادغام پلتفرم جدید RTX Spark در بازیهای آینده سگا آغاز کردهاند. این پلتفرم، مبتنی بر سوپرچیپ GB10 و چشمانداز رایانههای شخصی هوش مصنوعی انویدیا، اواخر امسال عرضه میشود. اولین ثمره این مشارکت، پشتیبانی از RTX Spark در بازی Virtua Fighter Crossroads (2027) است. این همکاری به عناوین آینده سگا، شامل فرنچایزهای محبوبی مانند Yakuza و Persona نیز گسترش مییابد.
این مشارکت به کامپایل بومی بازیهای سگا برای ویندوز روی Arm منجر شده و نیاز به شبیهسازها را از بین میبرد. همچنین، ادغام فناوریهای DLSS انویدیا (ارتقاء مقیاس و تولید فریم چندگانه) برای بهترین تجربه بازی در سیستمهای RTX Spark پیشبینی میشود، که برای غلبه بر چالشهای پهنای باند حافظه GB10 ضروری است. این همکاری 30 ساله، تعهد به نوآوری در صنعت بازی و سختافزار را نشان داده و میتواند آینده بازیهای رایانهای را متحول کند.
بر اساس تحقیقات Citrini Research، شرکت CXMT چین در مسیر دستیابی به ظرفیت تولید DRAM میکرون تا سال ۲۰۲۶ قرار دارد و این امر میتواند چین را به دومین تولیدکننده بزرگ DRAM جهان تبدیل کند. با حمایت دولت و سرمایهگذاریهای گسترده، پیشبینی میشود تا سال ۲۰۳۰، ظرفیت کلی تولید DRAM چین به ۱.۴۱ میلیون ویفر در ماه برسد که نشاندهنده خیز بلند این کشور در صنعت نیمههادی و هدف آن برای کاهش وابستگی است.
با این حال، چالشهای مهمی نظیر دسترسی به تجهیزات پیشرفته لیتوگرافی (با محدودیتهای قانونی مانند MATCH Act) پیش روی چین قرار دارد. تولیدکنندگان داخلی در حال توسعه ابزارها هستند، اما تولید انبوه زمانبر خواهد بود. تقاضای بیسابقه DRAM تا ۲۰۳۰، خصوصاً برای هوش مصنوعی، میتواند منجر به کسری قابل توجهی در عرضه جهانی شود. گسترش تولید چین میتواند به تثبیت قیمتها کمک کند، اما عمدتاً نیازهای داخلی را پوشش داده و کمبود جهانی را به طور کامل برطرف نخواهد کرد.
صحنه شبیهسازی پلیاستیشن ۵ که سالها راکد بود، با تصمیم اخیر سونی مبنی بر توقف تولید دیسکهای فیزیکی و انتظار برای عرضه GTA VI، جانی دوباره گرفته است. موجی از شبیهسازهای جدید PS5 از جمله SharpEmu و KytyPS5 با سرعت بیسابقهای در حال پیشرفت هستند و اکنون قادر به اجرای عناوین جدید PS5 میباشند. SharpEmu موفق به اجرای روان بازیهای دوبعدی و حتی بوت کردن Astro Bot، یک انحصاری 2024 پلیاستیشن، شده است.
KytyPS5 نیز پس از احیا شدن، توانسته بازیهای تجاری سهبعدی مانند PowerWash Simulator و Pac-Man World را با گرافیک رندر شده اجرا کند و حتی نسخه PS5 بازی Grand Theft Auto V را تا نمایش صفحههای بارگذاری بوت کند. این پیشرفتها نشاندهنده سرعت خیرهکننده توسعه در زمینه شبیهسازی PS5 است که از شبیهسازی PS4 در مراحل اولیه خود پیشی گرفته است. این تحولات برای علاقهمندان به بازیهای رایانهای بسیار امیدوارکننده است، هرچند نسخه رسمی PC بازی GTA VI احتمالاً زودتر از نسخه شبیهسازی شده آن منتشر خواهد شد.